Вход/Регистрация
Сила Падшего
вернуться

Костан Алекс

Шрифт:

Я коротко отписал:

[Шепот Теней]: «Два опытных ПК-сина, даль и ближ, фокус на касте, пока рога занят».

[Лайла]: «Ок».

«ПОГНАЛИ!» — прорычал я мысленно.

«Боевая трансформация».

«Плащ тьмы».

«Клинки тьмы».

«Аура крови».

Коротким теневым перемещением — которое я до сих пор зову «скачком» — я перенесся вверх, откуда вторым скачком оказался аккурат возле полупрозрачной серой тени, державшей в руках, судя по силуэту, стреломёт — такой арбалет с барабанным магазином на несколько — иногда «несколько» измерялось в десятках — болтов.

«Призыв теней».

Сразу шесть полупрозрачных силуэтов меня самого появились возле противника.

Отличие этого умения от кланового заключалось в том, что, во-первых, эти тени не атаковали умениями, по сути нанося урон обычными атаками; во-вторых, шанс попадания по ним равнялся аж пятидесяти процентам! Я уж молчу о том, что длились они всего пятнадцать секунд. Между прочим, когда я был мелкого уровня, на сколько я помню, они длились очень долго, но это было слишком имбалансно, даже несмотря на то, что шанс попадания по ним равнялся пятидесяти процентам, и разработчики сократили их длительность.

Впрочем, даже так я с успехом применял своих клонов — обычный урон от кинжалов, без всяких умений, от шести персон был весьма чувствительным. Когда-то в прошлом я даже подсчитал урон, наносимый одновременно шестью тенями одним ударом — 156 492 единиц урона. Да, он частично блокировался бронёй, да, без умений и да, был шанс промаха, если противник хитрозадый… Однако, сам факт! Против танков такое слабо применимо, учитывая, что их защита на моём уровне имела порядка двухсот тысяч единиц, но против робников и легких персонажей было весьма недурно. Ну и против боссов, которым, с помощью множества дебаффов от членов рейда, снижалась защита где-то на 600–800 % от изначальной.

В следующее мгновение противника опутали тёмные щупальца, мешая совершить эскейп — проще говоря, «сбежать». Тени, одновременно со мной, нанесли синхронный удар.

«Вы убили игрока Genesis».

Одновременно вместе с тем позади Лайлы возникла смутная тень.

«Игрок Лайла убит Перфоратор».

«Твою мать, откуда третий?! Их трое!!»

Отмахнувшись от какого-то выскочившего уведомления, я совершил теневое перемещение вертикально в небо. В высшей точке трансформировался в стаю летучих мышей и, на всех парах загребая крыльями, метнулся прочь — один против двоих опытных ПКшеров я точно не сдюжу. То, что это были опытные игроки, не было никаких сомнений. Я конечно видел, что двойка убийц прекрасно вырезает четверых игроков, но там были шансы! Достаточно подсосаться, зафокусить одного, — то есть сконцентрировать все удары членов группы на одной цели — а затем просто прибить вдвоем второго!

Однако, эти убийцы оказались ещё и прекрасными стратегами, что выдавало в них опытных ПВПшеров из гильдий первой десятки! Они сразу смекнули, что легко разделаются с четверыми откровенными нубасами, после чего один остался на страже, чтобы вовремя предупредить товарищей, если вдруг кто захочет подсосаться! И это весьма грамотно, надо сказать! Стоило нам напасть и отправить на респ одного, — просто из-за внезапности — как третий, стоявший на страже, воспользовался той же самой внезапностью и слил того, кто для роги всегда является первоочередной целью — робника!

Быть в шоке или же восхищаться мастерством ПВПшеров из гильдии первой десятки я не знал. До кучи было обидно, что Лайлу так быстро отправили «на отдых». Засранцы. Отдалившись от поселения на достаточное расстояние, — хрен они меня догонят — я рухнул наземь и распластался под высоченными растениями, в надежде, что останусь незамеченным. Нужно было понять, что делать дальше, а заодно прочитать то несчастное уведомление, которое я не глядя смахнул в сторону.

«Внимание! Вы можете воскресить своего товарища по команде в ближайшем Святилище!

Времени до воскрешения: 14 мин. 17 сек. Поспешите!

Святилище отмечено на карте!»

И действительно, на карте, совсем недалеко от моего текущего местоположения, мерно пульсировала белая точка, видимо и обозначавшая Святилище. Только вот… Была одна ма-а-аленькая проблемка. Там я снова пересекусь с этими убийцами. И я уверен, что они об этом тоже знают. Почему? Потому что им точно также, как и мне — если рассуждать логически — пришло уведомление о воскрешении товарища. Учитывая, что мы, условно говоря, находились примерно в одной точке, «ближайшее Святилище» у нас одно. И вот это уже не радовало. Я обратил внимание на чат.

[Лайла]: «П%@&№Ц!»

Я её прекрасно понимал.

[Лайла]: «МЕНЯ ПРОСТО ШОТНУЛИ! Б@&%№!!»

[Лайла]: «Кстати, я теперь наблюдаю за тобой от третьего лица, прикольно. У нас четырнадцать минут до возрождения».

И сразу пришло следующее сообщение:

[Лайла]: «Только реснуться нам не дадут. Я уверена, что сейчас произошли первые стычки примерно у десятка, а то и больше, отрядов. Кто-то выжил, кого-то истребили под ноль. На месте святилища будет побоище с участием неполных отрядов…»

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: