Вход/Регистрация
Сила Падшего
вернуться

Костан Алекс

Шрифт:

— Мы будем как на ладони… — озвучила мои мысли девушка. Я лишь молча кивнул.

— Мыши, — коротко выдохнул я. Выбирать не приходилось. Или задержимся, или продолжим в том же темпе. Мобильность у нас высокая, плюс, до кучи, в форме мышей мы можем заранее заметить угрозу до того, как нам что-либо сделают. И предпринять действия. Всё-таки нас теперь двое. Мы устремились вперед.

На удивление, нам не только никто не помешал, но и никто даже не попытался выбежать из леса! Когда оставалось каких-то метров сто, мы заметили сразу несколько чернеющих провалов в каменной породе, должно быть ведущих в пещеры. Каждый из входов находился приблизительно на одинаковом расстоянии друг от друга — метров четыреста, если на глаз. Нам повезло — «наш» вход располагался аккурат там, куда мы приближались, двигаясь по прямой от края леса к горам.

Через несколько секунд на бреющем полёте мы влетели в черный провал пещеры, где, буквально против нашей воли, наши тела потеряли очертания и через удар сердца обратились в гуманоидную форму. И если я успел сгруппироваться перед падением, — спасибо ловкости — то для девушки это стало полнейшей неожиданностью. Чародейка кубарем покатилась по камню. Раздавшаяся вслед за этим грубая брань ясно дала понять, где и в каких позах Лайла застала родителей разработчиков, а также кем именно были эти родители. Посему выходило, что разработчики игры… гм… явно мутанты, рожденные противоестественным… гм… образом.

Я помог девушке подняться, после чего уже вместе мы огляделись. Вокруг был… камень. Это была своеобразная каменная кишка, метров пяти как шириной, так и высотой — довольно просторно. Оканчивалась кишка метров через сто, судя по всему выводя в какой-то зал. Мы осторожно — однако всё также быстро — двинулись вперед. Больше всего изнутри подгонял подспудный страх, ощущение погони. Постоянно возникало желание обернуться — а ну как уже сейчас какой-нибудь хитровы… крученный убийца подкрадывается сзади, чтобы всадить свой изогнутый клинок в спину?! Ненавижу это чувство.

В конце каменной кишки действительно обнаружился зал. С уступа, на который мы вышли, открывался отменный вид на представшее перед нами следующее испытание. Лабиринт. Огромный полукруглый зал, в центре был полностью заполнен каменными плитами, формировавшими проходы и тупики. Начинаясь в зале, он медленно уходил куда-то дальше, скрываясь под каменными сводами пещеры. Туда нам и предстояло двигаться. Я рефлекторно сделал скриншот — а ну как пригодится? Входов в коридоры лабиринта было больше, чем один.

— Видимо это из тех пещер… — Лайла задумчиво указала ладонью на чернеющие проходы по периметру полукруглого зала. Она имела ввиду, что скорее всего это выходы из тех самых черных провалов, расположенных снаружи на равном расстоянии друг от друга. Я задумчиво кивнул. Видимо всем игрокам предстояло пройти это испытание — ну или, по крайней мере, тем, кто идет с той стороны, откуда вышли мы.

Каждая из пещер выводила на небольшой «балкончик» — возвышение, позволявшее оценить зал по достоинству. Слева и справа каменных уступов-балкончиков расположились пологие скаты, позволяющие спуститься.

«Или свернуть шею, если кто рискнет пойти по ним в тяжелых доспехах…» — мысленно добавил я, прикидывая угол наклона. Выходило что-то около сорока, может сорока пяти, градусов! А до земли — вернее камня внизу — было довольно высоко. В реальной жизни человек явно переломал бы себе конечности и был бы уже не жилец, а вот в игре… игровые условности, что тут сказать.

Кинув распальцовку, Лайла сделала шаг с балкончика в пропасть. Я шагнул следом. Не успели мои подошвы коснуться камня, — что было чревато переломом ног — как я применил «теневое перемещение», тем самым гася инерцию и скорость падения.

Мы приблизились к ближайшему входу в лабиринт. Ничем примечательным он не выделялся — обычный проход меж двумя идеально-черными каменными плитами выстой метров десяти, может больше. При ближнем осмотрении плиты напоминали мрамор — такие же гладкие.

Стоило нам оказаться внутри периметра лабиринта, как раздалось короткое шипение, а перед глазами запылали огненные буквы.

«Лабиринт Шалидора! Пройдите или Умрите!

Назад дорога лишь одна, и смерть вы ощутите в ней сполна!

Пройдете лабиринт-загадку — получите награду и отгадку!

Застрянете во мраморных коридорах — сожрут вас слуги господина Шалидора!»

— Понаберут рифмоплетов по объявлению… — буркнул я. Лайла громко хмыкнула.

Мы синхронно бросили взгляд назад. Никакого входа там уже не было — черный мрамор даже близко не напоминал о том, что здесь когда-то находился вход. Покачав головой, мы двинулись вглубь. Естественно, отмечать как-то проходы нам было просто нечем — ни крошек хлеба, ни мела, чтобы рисовать на мраморе. Зато у нас были технологии — скриншоты!

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: