Шрифт:
Деньги обратно? Это удар ниже пояса. Ладно. Клятва так клятва. Все озвученное ерунда в сравнении с перспективой гибели практически всего человечества. Закончив раздавать обещания, я, наконец, мог заняться своей армией, чтобы потом отдохнуть.
Хотелось как можно скорее идти к Сердцу, пока оно не настрогало орды новых монстров и не стянуло остатки сектантов со всего Севера. Скоро. Жди нас мёртвый кусок божественной плоти.
Пора было повышать уровень. Или точнее уровни. Я достиг 39. Это уже запредельное число в моём и не только моем восприятии.
Тайкано некоторое время назад казался мне почти недосягаемой величиной,а теперь я перегнал его на несколько уровней. Даже Ксериона догнал. Едва ли он взял на турнире много уровней. Тут у меня идёт гораздо более активная прокачка.
Пора было реализовать потенциал, взяв новые навыки. Пять уровней я повысил как обычно. Выбирал из четырёх предлагаемых вариантов самые полезные навыки. Ими стали:
Разрушение проклятий
Потратьте поглощенное подавление и заряд доблести, чтобы снять негативный магический эффект, наложенный на дружественного персонажа. Требуется согласие цели. Способность может не сработать для изменения постоянных особых характеристик персонажа, завязанных на устройстве его тела.
Очищение земель
Раз в сутки используйте поглощенное подавление, чтобы на десять минут распространить половину его эффекта на площадь радиусом 700 метров.
Вдохновляющая поддержка
Используйте заряд доблести, чтобы вдохновить с его помощью отряд в сто или менее воинов, находящихся в радиусе 700 метров от вас. Максимальное количество хранимых зарядов увеличивается на 2.
Героическое мужество
Вы можете использовать «Отчаянное мужество» дважды в сутки. Время действия повышается до двадцати минут. Коэффициент подавления персонажа возрастает не в 1,5, а в 2 раза.
Аура дисциплины
Потратьте заряд доблести, чтобы передать 30% от него всем вашим и союзным воинам в радиусе 300 метров от вас. Максимальное количество хранимых зарядов увеличивается на 2.
Итого теперь у меня есть два новых способа поддержки боевого духа, возможность накладывать массовый эффект подавления, усиление «отчаянного мужества» и возможность снимать негативные магические эффекты.
Мощно.
Однако кроме пяти обычных уровней я прошёл порог пятнадцатого ранга в ветке прокачки Забытого. И мне предложили выбрать один из четырёх особых навыков. Определить свой «стиль» игры. Отец Войны предлагал мне такие дары:
Благие знамения
Раз в сутки вы получаете возможность задать вопрос особому оракулу, который является вам во сне. Ответом станет образ, дарованный на следующую ночь. Кроме того, вы можете пометить семь мест как путевые камни. Вы будете чувствовать всегда правильное направление, пытаясь достичь одного из них.
Губитель колдовства
Если подавление у вас или одного из ваших героев достигает коэффициента 7 и выше, то оно не просто ослабляет магию врага, но и накладывает на цель обратный эффект по вашему желанию. Мощность эффекта зависит от коэффициента подавления и возрастает вместе с ним.
Ведущий души за собой
Увеличивает количество использований навыка «Вечные избранные» в два раза. Если он у вас отсутствует, то наделяет семью слотами под него. В случае смерти одного из «Вечных избранных» вы можете трижды переносить их память и навыки в тела других людей, находящихся в этот момент без сознания. При наличии способности «Последний разговор» полностью снимаются ограничения по времени её использования.
Вдохновитель героев
Увеличивает количество сохранённых зарядов доблести в три раза. Вы по-прежнему тратите на их создание 20% своего текущего объема морали, однако при применении для поднятия боевого духа других людей, они срабатывают в два раза мощнее. Воины, на которых были использованы ваши заряды доблести, на пять минут получают свойство «несокрушимость». С некоторым шансом оно закрепится за ними навсегда.
Первая штука звучит странно. Впрочем, для вожака небольшого отряда это довольно мощный навык. Если оракул может, например, показать оборону города, который вы выбрали для набега или тайную дорогу к нему, то его помощь будет очень кстати. Однако у меня иной масштаб войны.
Второй навык выглядит как то, что мне сейчас нужно. Подавление, которое не просто ослабляет магию врага, но и может обернуть её против него. Типа, если противник пытается исцелить свои раны, то в случае такого супер-подавления, они даже усугубятся. Или, к примеру, колдун пытается проклясть твоего воина, но дебафф превращается… в бафф? Интересно.
Третий навык продолжает линию взаимодействия с мертвыми. Также он даёт возможность трижды воскрешать важных союзников, перенося их тень, сознание и опыт в другое тело. Невероятно. Сила, за которую я раньше был готов на многое. Страховка от гибели близких мне людей. Однако сейчас понимаю, что иногда долг важнее. Особенно, когда ставки так высоки.