Шрифт:
Ускорения восстановления призыва на 0\10 уровне: +2.5%
Стоимость-10 эфиров
Ускорение восстановления здоровья призыва на 0\10 уровне: +2.5%
Стоимость-10 эфиров
Шанс сохранить существо при слиянии на 0\10 уровне:+1%
Стоимость-10 эфиров
Шанс появления мутации призыва 0\10 уровне: +0.5%
Стоимость-10 эфиров
Шанс появления зачарование экипировки 0\10 уровне: +0.5%
Стоимость-10 эфиров
Затраты на поддержания мутации 0\10 уровне: –5%
Стоимость-10 эфиров
Получаемый опыт за бой призывом 0\10 уровне: +5%
Стоимость-10 эфиров
Разумность автоматических действий питомцев 0\10 уровне: +10%
Стоимость-10 эфиров
Шанс получить сразу 2 звездоносное существо на 0\10 уровне: +0.5%
Стоимость-10 эфиров
Уменьшение времени бесплатного призыва 0\10 уровне: 12 часов
Стоимость-10 эфиров
Расширение инвентаря 0\10 уровня:+50 слотов
Стоимость-10 эфиров
Расширение колоды призывов 0\10 уровня:+50 слотов
Стоимость-10 эфиров
Слоты призывов 2\10 уровня: +3 слота
Стоимость-100 эфиров
— Ну и список. Пойдем по порядку. Ускорять время призыва пока толку не много: восстановление призывного существа — 3 дня. Вроде бы и много, но тоже не столь важно. Поэтому я увеличил шанс на мутацию и шанс на зачарование.
Теперь у меня снова 2 жалких осколка, и постепенно я занимаюсь выполнением месячного задания, снимая шкурки с тех же самых мышей, а теперь еще и полевок, когда гадюка складирует их в норе, которую для меня выкопал медоед. Получилось уже срезать 9 шкурок, попутно скармливая тушки Ониксу.
Я уже думал, что в течение этой недели больше ничего не произойдёт, но со стороны гор двигались две фигуры. Естественно, после подобных событий Рейвен патрулировала округу и первая заметила изменения, ведь я вложил в нее команду о предупреждении насчет путников. Но вскоре я расслабился, чтобы напрячься снова.
Ими оказались охрана каравана, а точнее, эльф с воином-зверолюдом, те сильно потрепанные, шли к деревне. Вскоре их и местные жители заметили, и их встречал сам староста у входа в деревню. Стоя в стороне так, чтобы не быть на виду и при этом все слышать, он задал закономерный вопрос:
— Что случилось, почему вы вернулись обратно? — спросил Ярмак, выйдя вперед.
Рассмотрев их поближе, было очевидно, что те попали в крайне жестокий бой: их снаряжение было будто обрызгано чем-то едким, у эльфа перевязана часть лица, а у зверолюда отсутствовала кисть на левой руке.
— На караван напали стая виверн. Первой же струей кислоты одна из них попала в нашего нанимателя. Когда мы отбились, варвары посчитали, что раз наниматель умер, можно присвоить караван себе… — эльф немного скривился, а в его животе отчетливо проурчало.
— Очень неприятные вести. Караванщик был моим хорошим знакомым… — явно эта новость сильно ударила по старосте, раз он даже немного сгорбился.
— Смотрю, у вас тут тоже произошла беда, — внимательный взгляд война тут же заметил подпалины на домах и другие следы, которые все еще оставались на деревне, как, например, перерытая дорога.
— Да, неспокойное настало время. Вы можете пройти в корчму, уверен, вас там накормят. Мы позовём травницу, если вам все еще нужна помощь, — кивнул он своему помощнику и заместителю, который являлся его старшим сыном.
Услышав все, что хотел, я пошел отдыхать, думая о том, насколько вероятно, что в горах сейчас тоже очень неспокойно. Возможны варианты с иномирцами, попавшими в тела гоблинов, что маловероятно, или сразу в дракона. Короче говоря, сейчас куда ни пойди — везде случаются бедствия или столкновения.
А то, что некоторое время в деревне будут умелые войны, по мне, так хороший плюс. Хоть они и сильно измотаны долгой дорогой обратно, и раны, которые долго не обрабатываются, имеют свойство загнивать, а потом и убивать.