Шрифт:
* * *
Пробуждение было странным. Резкие, словно вштыренные бодряки сменялись на жесткий, тяжелый откат. Энергетическое, мать его, похмелье. И фиг поймешь — это я просто перебрал, надорвав каналы, или, как говорится, не надо смешивать, и энергия медверога все-таки добавила токсичного эффекта. А еще зверски хотелось есть, плюс сушняк, но ему я даже не удивился.
В памяти с трудом возникали события прошлого дня. Или позапрошлого — тут в зависимости от того, сколько я проспал. По ощущениям так вообще все пару лет назад происходило. Обрывки образов еле-еле выстраивались в общую картину. Я вспомнил, про три уровня, полученные Ориджиналом, обрадовался. А потом вспомнил медверога и уровень, прилетевший в обход дроида.
Еще больше обрадовался и попытался почувствовать энергию вокруг, но только голова еще сильнее разболелась. Ладно, до энергетического опохмела в этом мире, похоже, никто не додумался. Даже опцию такую не предлагают. Но, может, оно и к лучшему — каналам нужно перестроиться и окрепнуть. Надеюсь, произойдет это быстро.
Я дотянулся до тач-панели и щурясь от яркого экрана, проверил статус по Ориджиналу. Нашел его маркер на карте Медвежьегорска, в зоне парковки дроидов. Заряд полный, повреждений не обнаружено, температура в пределах нормы. Отлично, теперь можно и поесть.
* * *
— Я с тобой не разговариваю, — вместо приветствия бросила Эбби. — Но выглядишь даже хуже, чем наши генераторы.
— Нормально все будет, — рядом появился Роберт. — Я уже дополнительную партию заказал. И станцию починим, и Алекса подлечим!
— Эх, жаль, что не разговариваешь, — я показательно вздохнул. — А с тобой как раз хотел пару идей обсудить, как лучше температурный режим наладить за Разломом…
— Эй, мы-то с тобой разговариваем! — подошла Хоук, придирчиво меня разглядывая. — И нам интересно, так что давай меняться новостями.
И понеслось. Эбби, понятное дело, тоже подключилась, хоть и продолжала ворчать. Я рассказал о том, что удалось узнать. В первую очередь, сделав фокус на том, что у нас теперь есть карта местности от Разлома до ущелья. Только нужно было вернуться под землю, чтобы всю ее детально скопировать.
Плохо, что там не было отметок поселений, баз или полезных ископаемых. Но у нас уже было понимание по скважинам, а теперь с картой порталов можно будет сопоставить их, и плясать от них. Смысла делать порталы в пустошах без чего-то интересного не было, так что у нас и так в руках теперь карта с самым ценным. И можно будет уже сейчас начать отправку исследовательских отрядов. По идее, можно даже партнерам продавать лицензии и помогать с проездом. Эту мысль мы отдельно проговорили с Робертом и решили начать с «Северкрафта». Боб продумает условия контракта, а я встречусь с Самсоном. Только сначала скопирую карту.
Эх, вроде растет ЧИЛАБ, а людей все равно не хватает. Даже с учетом временного затишья в войне с фоггерами — Хоук считала, что они готовятся, а у меня была версия, что тоже шастают за Разломом. Не отказались от идеи проникнуть в Долину Древних и сейчас направляются туда. А, значит, скоро встретимся у моста.
От этой мысли снова пришлось вернуться к пересчету собственных сил, и идея запустить партнеров приобрела дополнительный вес. Своих мы могли выставить не больше тридцать Ориджиналов. Причем не хотелось, чтобы они все время стояли в охране — хотелось, чтобы они активно добывали ресурсы.
Короче, мало людей — хоть объявление подавай.
От теоретической части и планов по обогащению перешли к практической и той, что меня интересовала больше всего — ремонт моста.
Первым делом решили организовать блокпост на скале, рядом с портальным гнездом. И температура там еще терпимая и будет куда греться бегать.
Совместными усилиями накидали план строительства. Укрепляем само гнездо — делаем что-то типа балкона. Платформу с грузовым лифтом, турелями и местом для бойцов. Лифт, соответственно, ведет вниз. Там возводим средних размеров ангар. Под склад для стройматериалов и потенциальный гараж для техники.
Прокладываем прямую дорогу к базе фоггеров, а вокруг все минируем до самого ущелья и на всю ширину горы. Дополнительно ведем лифт и наверх, чтобы устроить на скале наблюдательный пункт. Плюс, сразу же место для прокачки и отстрела монстров.
После того как освоим оборону выхода из портала, принимаемся за базу фоггеров. Восстанавливаем всю их охранную систему и усиливаем, чтобы уже точно спать спокойно.
Запускаем туда строительных спотов и думаем на тему охранения. Либо по сменам, либо вообще оставить все только для автоматики и иметь отряд быстрого реагирования от портала.
В общем, здесь надо будет еще подумать — слишком мы зависим от монстров глубины. Привлечем мы их своей активностью, или, наоборот, отпугнем.
Параллельно обустраиваем Медвежьегорск. Наводим порядок в пещере медверога и обустраиваем там транспортный хаб. И чтобы самим было удобно, и перед партнерами не стыдно. Под них также строим несколько ангаров на границе излучения, которое отпугивает монстров. Там же добавляем и нормальный охранный периметр, вокруг которого запускаем медверога.