Шрифт:
Обстановка в ядре слегка накалилась, наверное, стоило сначала телепортироваться первым и объявить о новом жителе, хотя в то же время это ведь моя версия…
— Ты завёл себе карманную Миту? — прервала мои размышления Безумная Мита.
— (???) — скрестив руки на груди, нахмурилась упомянутая.
— Нет, я нашёл себе ассистента, она будет присматривать за вашей группой и помогать мне, тебя что-то смущает? — увидел я странное выражение на её лице.
— Всё нормально, что эта Мита вообще такое? Я знаю одну 2D версию, но вот таких я никогда не видела, она похожа на какие-то живые обои.
— Это первый мод в игре, она выполняет исключительно декоративные функции на рабочем столе.
—.?????(>_<)?????. — снова погрустнела та.
— Не грусти, такой милашке, как ты, это противопоказано, ещё успеешь всем показать, на что способна, — удалось мне её подбодрить. — Может, представитесь друг другу?
— А, точно, привет, все зовут меня Безумной Митой, — как-то резко ответила она.
— (->_->) — с подозрением посмотрела на неё моя помощница, но рукой в ответ помахала.
Я что, снова попал ей в больное место? Кажется, если бы она снова не надела маску пай-девочки, то ответ мог быть кардинально другим.
— Я позже тебе расскажу о ней, — шепнул я своей помощнице.
Ладно, перейдем к делу, взглянул я на компьютер. Стоит подсоединить его напрямую к ядру, таким образом Мита получит возможность выходить в сеть и подключаться к кольцам, вследствие чего она сможет поддерживать связь с группой. Хм, придумал — Интерактивная Мита, наверное, буду пока её так называть, потому что других вариантов в голову как-то не приходило, а виджет — это вообще скорее про погоду или часы какие-то
Общаться со мной она будет напрямую через рабочий стол, который у меня есть внутри ядра, кроме того, стоило вспомнить о своем долге, я обещал дать ей возможность вести диалог. Выдача доступа к ядру не заняла много времени. Теперь Мита с интересом следила за моими действиями, выглядывая из-за угла рабочего стола. Полноценную речь я сделать не смогу или смогу, но время… У меня есть другой план. Добавить ей субтитры, что вроде несложная задача, но вот привязка их к Мите была тем, чем я никогда не занимался. Спустя пару часов, вдоволь потанцевав с бубном и прочитав несколько гайдов, мне удалось связать их воедино.
— Готово, пробуй — шепнул я Интерактивной Мите.
— «Уже?» — появились буквы сбоку от неё.
— «Спасибо большое! А в чём именно мне нужно помогать тебе?» — её лицо выражало смесь счастья и решимости.
Хоть решение взять себе помощника было спонтанным, но Мита сразу доказала свою полезность. За какие-то несколько часов она научилась с легкостью перемещаться между артефактами и телепортировать камеру по версиям, код давался ей с лёту, а энтузиазм после обретения возможности общаться лился рекой.
До выхода обновления в общий доступ оставалось меньше половины суток. За прошедшее время я сходил к Сияющей Мите и Доброй, познакомив их с моим новым ассистентом и осуществив выдачу ограниченных возможностей, сделав им частичную привязку к ядру. Вспомнив, я выдал Доброй Мите модифицированное мной кольцо, которое было переделано из той его версии, что перемещала заблокированных Мит. Сияющей Мите я отдал его в прошлый раз, а на встрече с Доброй как-то совершенно забыл про артефакт. В интерфейс кольца я добавил возможность общаться между группой и по отдельности, это походило на обычный мессенджер, возможно, чуть позже добавлю эту функцию и на остальные кольца.
Стоило продумать, как я смогу успеть везде, ведь дел, требующих моего внимания, с каждым днём становится всё больше. Нужно было писать код для Маленькой Миты, кроме того, были и другие Миты, всё ещё нуждающиеся в помощи, по типу 2D Миты. Не стоило забывать и про новый долг Принцессе, подарок Безумной Мите… И всё это следовало делать параллельно с попыткой сохранить игру, ну что ж, я хотя бы не один.
В голову пришли мои размышления об отборе и манекенах. Откладывать это дело в долгий ящик не стоит, заваленные манекенами коридоры не добавят игре здоровья, к тому же кратно повышался шанс на то, что появится ещё кто-то подобный Безумной Мите, такого допустить я не мог. Были и другие, куда более веские причины, но и этих оказалось достаточно, чтобы я, отложив все свои дела, занялся этим вопросом.
by ghostlymauve
Отбор Мит был сложным процессом. Разработчики сильно постарались, чтобы те были максимально идентичны друг другу, число параметров, по которым проходил отбор, впечатляло. Эх, как бы мне его так подкорректировать, чтобы не поломать вовсе? В глубины кода я решил не лезть, поэтому первым делом значительно ослабил установку Мит на Игроков, выдающуюся им при получении скина, а то рядом с ними Миты становились совсем уж картонными, что точно не есть хорошо. Не говоря о том, что в игре их воспринимали как некий идол, даже те, кто смог отринуть эту установку, помнили обо всём, что чувствовали тогда.