Вход/Регистрация
JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
вернуться

Флэнаган Дэвид

Шрифт:

Определение классов - это один из способов создания модульного программного кода многократного использования. В последнем разделе этой главы мы в общих чертах поговорим о модулях в языке JavaScript.

9.1. Классы и прототипы

В языке JavaScript класс - это множество объектов, наследующих свойства от общего объекта-прототипа. Таким образом, объект-прототип является центральной особенностью класса. В примере 6.1 была определена функция

inherit,
возвращающая вновь созданный объект, наследующий указанный объект-прототип. Если определить объект-прототип и затем воспользоваться функцией
inherit
для создания объектов, наследующих его, фактически будет создан класс JavaScript. Обычно экземпляры класса требуют дополнительной инициализации, поэтому обычно определяется функция, которая создает и инициализирует новые объекты. В примере 9.1 демонстрируется такая функция: она определяет объект-прототип класса, представляющего диапазон значений, а также «фабричную» функцию, которая создает и инициализирует новые экземпляры класса.

Пример 9.1. Простой класс JavaScript

// range.js: Класс, представляющий диапазон значений.

// Это фабричная функция, которая возвращает новый объект range,

function range(from, to) {

// Использует функцию inherit для создания объекта, наследующего объект-прототип,

// определяемый ниже. Объект-прототип хранится как свойство данной функции

// и определяет общие методы (поведение) для всех объектов range,

var r = inherit(range.methods);

// Сохранить начальное и конечное значения в новом объекте range.

// Это не унаследованные свойства, и они являются уникальными для данного объекта,

r.from = from;

r.to = to;

// В заключение вернуть новый объект

return r;

}

// Ниже следует объект-прототип, определяющий методы, наследуемые всеми объектами range,

range.methods = {

// Возвращает true, если х - объект класса range, в противном случае возвращает false

// Этот метод может работать не только с числовыми диапазонами,

// но также с текстовыми диапазонами и с диапазонами дат Date,

includes: function(x) { return this.from <= x && x <= this.to; },

// Вызывает f для каждого целого числа в диапазоне.

// Этот метод может работать только с числовыми диапазонами,

foreach: function(f) {

for(var х = Math.ceil(this.from); x <= this.to; x++) f(x);

}

// Возвращает строковое представление диапазона

toString: function { return "(" + this.from + "..." + this.to + ")" }

}

// Ниже приводится пример использования объекта range.

var r = range(1,3);
// Создать новый объект range

r.includes(2);
// => true: число 2 входит в диапазон

r.foreach(console.log);
// Выведет 1 2 3

console.log(r);
// Выведет (1...3)

В примере 9.1 есть несколько интересных моментов, которые следует отметить особо. Здесь определяется фабричная функция

range,
которая используется для создания новых объектов
range
. Обратите внимание, что для хранения объекта-прототипа, определяющего класс, используется свойство
range.methods
функции
range.
В таком способе хранения объекта-прототипа нет ничего необычного. Во-вторых, отметьте, что функция
range
определяет свойства
from
и
to
для каждого объекта
range
. Эти не общие, не унаследованные свойства определяют уникальную информацию для каждого отдельного объекта range. Наконец, обратите внимание, что все общие, унаследованные методы, определяемые свойством
range.methods
, используют свойства
from
и
to
и ссылаются на них с помощью ключевого слова
this
, указывающего на объект, относительно которого вызываются эти методы. Такой способ использования this является фундаментальной характеристикой методов любого класса.

9.2. Классы и конструкторы

В примере 9.1 демонстрируется один из способов определения класса в языке JavaScript. Однако это не самый типичный способ, потому что он не связан с определением конструктора. Конструктор - это функция, предназначенная для инициализации вновь созданных объектов. Как описывалось в разделе 8.2.3, конструкторы вызываются с помощью ключевого слова

new
. Применение ключевого слова
new
при вызове конструктора автоматически создает новый объект, поэтому конструктору остается только инициализировать свойства этого нового объекта. Важной особенностью вызова конструктора является использование свойства
prototype
конструктора в качестве прототипа нового объекта. Это означает, что все объекты, созданные с помощью одного конструктора, наследуют один и тот же объект-прототип и, соответственно, являются членами одного и того же класса. В примере 9.2 демонстрируется, как можно было бы реализовать класс
range
, представленный в примере 9.1, не с помощью фабричной функции, а с помощью функции конструктора:

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: