Шрифт:
– Про кланлида расскажи. – попросила Блэйзи. – Кто он, что он, как зовут, какой класс, кто в ближайшем окружении?
– Зовут Металл Хэдом, Металлическая Башка, если по-русски. Судя по нику – любит музыку в жанре «металл», не знаю, какого подвида. Вооружён парными клинками эпического уровня, остальное – редкое, не крафтовое, а выбитое с мобов, класс – танцор-с-мечами либо что-то близкое, уровень 212, человек. Лидерские качества есть в наличии, включая высокую харизму и красноречие. Про личные боевые качества ничего не могу сказать, но его класс и уровень подразумевают либо высокий скилл, либо обитателя дна, которого вагонят сокланы, середнячком он быть не может.
– Почему так? – полюбопытствовал Анкер Медведь.
– Класс очень сложный в бою, урон невысокий, щита нет, доспехи лёгкие, никакого инвиза или иной маскировки, обе руки заняты мечами, поэтому магию кастовать в бою невозможно, нужно вертеться, как уж на сковородке. И как-то успевать пить зелья выносливости, чтобы стамина в ноль не просела посреди боя. Быстрый или мёртвый в буквальном смысле.
– Ещё желательно быть амбидекстером в реале, потому что работа двумя руками имеет свою специфику. – добавил ЛицоВойны. – Я говорил с мужиками, которые не двурукие, все жаловались, как трудно приёмы для парного оружия освоить.
– Я иногда добиваю врага двумя кинжалами или даже подкрадываюсь и бью ими, ничего в этом сложного нет. – сказала Звёздная Белка. – И у ассасинов популярен подкласс кинжальщик с парными клинками. Что, они все раки конченные?
– Игра за ассасина-кинжальщика и работа двумя короткими кинжала вообще гораздо легче в исполнении и имеют другой уклон. – снисходительно пояснил Лицо. – В частности, сначала нужно подкрасться к цели, как правило – со спины, только потом бить. Парные мечи подразумевают, что противник сначала видит вас и только потом вы его бьёте, а не наоборот. Сколько мне кинжальщики ни попадались на турнирах, всегда у них выигрывал. Могу добавить, что…
– Так, стоп! – прервал его Бретольд. – Мы здесь собрались не для обсуждения специфики боя на парном оружии. Анкер, ты удовлетворён ответом?
– Да. Как понял, морока ещё та. – ответил тот, задумчиво пыхтя трубкой. – А как понять, рак он или имба нагибучая?
– В бою, больше никак. Но в масс-пвп его скилл вообще не важен, тут рулят маги, которых, кстати, я среди его окружения не видел. Рыцари, воины, лучник, хилы есть, магов в ближнем круге нет. Это не означает, что их нет вообще, но, как я уже говорил, вряд ли они сравнятся с нашими.
– Осталось пятнадцать минут до начала войнушки. – напомнила Блэйзи, которой уже надоело сидеть без дела.
– Отлично. – сказал Бретольд. – Итак, кратко повторяю план. Блэйзи летит в Тарунт, устанавливает маяк как можно ближе к форту с западной стороны. Именно с западной, это очень важно, там за стеной лестница на второй и минус первый этажи, слышишь, Блэйзи?
– Слышу, слышу. – ответила Блэйзи голосом зайца из «Ну, погоди!».
– Потом мы все дружно телепортируемся по маяку, частями или все сразу, смотря какое место будет. Первый отряд во главе со мной, в нём идут только «ленивцы». Без промедления атакуем Арчей, сносим заслоны на берегу, если такие будут, в это время Блэйзи должна успеть засыпать ров. Свитки с запакованной землёй взяла?
– Взяла, взяла. – снова ответила ассасинка тем же тоном.
– Если не удастся засыпать ров, то его просто перепрыгиваем или замораживаем, по ситуации. Потом я ломаю стену, заходим через пролом и зачищаем весь замок, кроме главной залы. Он достаточно большой, все внутри поместимся, и мы, и они. В это время Аннелотта, Блэйзи и отряд прикрытия прорываются в самую глубокую темницу, сообщают об этом и ждут команды. После этого собираем добычу и я дам сигнал на активацию Яйца. Замок мы не захватываем – сделаем вид, что мы не при делах, оно само. Только после этого Аннелотта и Блэйзи активируют Яйцо Тьмы, не раньше. Слышите?
– Слышим, слышим. – в унисон ответили обе.
– Активацию желательно провести в бывших покоях босса. Вы знаете, где они?
– Не знаем, не знаем.
– Хм, это проблема. Кто из присутствующих там качался, кроме нас и Джины? Что, никто? Плохо. Ладно, тогда пробиваться вниз будет мой отряд, Ань, сразу с нами пойдёшь. Блэйз, после рва присоединяйся. Тогда после пробития стены идём так: Шмель – направо, на вас будет зачистка первого этажа и блокирование входа. Мёд, Анкер и Ингвар – налево, берёте верхние этажи, ломаете или блочите плиты возрождения. Главный зал кланфорта, скорее всего, наверху, на пятом уровне, блочите выходы оттуда, чтоб лезли сильно. Бан со своими прикрываете тыл, не даёте им зайти в пролом. Рубин, сносить всё под ноль не надо! Не забудьте бафы на защиту от Тьмы, иначе при активации Яйца приложит по самое не балуй. Всё понятно? Отлично, начинаем. Блэйзи, лети, маяк устанавливай.
* * *
Тарунт – город в центральной части континента, на южном берегу великой реки Элирны. С запада от раскинулась Великая равнина, с востока расположился Озёрный край, на севере, на другом берегу, совсем недалеко виднелась гряда невысоких гор, скрывающих за собой Великую Северную пустыню. Сам город расположился на большом прибрежном холме, охваченном с трёх сторон речным изгибом, а с четвёртой – большим пригородом. Пригород никаких защитных сооружений не имел, ибо врагов в этих краях последний раз видели вживую ещё при царе Горохе. То есть не менее пяти лет назад, когда кланы игроков зачистили окружающую местность от монстров и разбойников.