Шрифт:
– Четырнадцать этажей плюс двор, это получается пятнадцать групп, итого – от четыреста пятидесяти до тысячи восемьсот игроков одновременно смогут находится. – подсчитала Аннелотта. – Неплохо.
– Семь миллионов игроков в Вальдире, не забывай.
На первом этаже донжона, сразу возле входа, установили заброшенную часовню светлого божества, она будет служить условно безопасной зоной, в ней игроки смогут отдохнуть и помолиться Рэе Игниме – а кому же ещё? Только надо активировать её, установив туда малый походный алтарь. Плиты возрождения внутри данжа не будет – иначе не будет соблюдено правило: одна группа на этаж.
Дальше они взялись за предпоследний, минус шестой уровень. Почему? Да потому что Блэйзи нашла в опциях устройства этажей механику неотразимой смерти. То есть смерть персонажей по скрипту, если будут выполнены условия. И ей пришла в голову отличная идея! Игроки после бесконечных битв войдут туда напряжённые и готовые ко всему, но там их будут ждать всего лишь большая дверь с тридцатью замочными скважинами. Где взять ключи? Да тут рядом, за тридцатью порталами, куда надо заходить по одному. По двое и больше нельзя. А за порталами игроков будут ждать пятнадцать суккубов и столько же инкубов, возлежащих на шикарных двуспальных кроватях. Прекрасные девы…, э, стоп, какие ещё девы из суккубов? Прекрасные женщины и мускулистые мужчины 300-го уровня с едва прикрытыми прелестями, с точёными чёрными рожками и сильными гибкими хвостами предложат выбор: битва или простенький квест для взрослых – продержаться один час, занимаясь с ними сексом. В награду – один из тридцати ключей от двери. Здесь будет без подвоха – после секса они действительно выдадут оговоренную награду. Подвох в том, что настоящий ключ можно получить только после победы над демоном в бою, а не устоявшим перед соблазном выдадут фальшивку. Поэтому, если хоть один – хоть один! – из тридцатки игроков поддастся демоническим прелестям, то это будет вайп.
Говоря простым языком – сдохнут все. Хп просто обнулится и очутятся они на локации возрождения, после чего устроят скандал с разборками – демонической ауры на «грешниках» не будет. Не за бесплатно, конечно, опция стоила Блэйзи несколько тысяч золотых. Если же в отряде к этому моменту останется меньше тридцати игроков, то итог будет тем же самым – ключей надо тридцать и не меньше.
– Ты поставила поровну и тех, и этих, но что будет, в рейде будет слишком много мужиков или наоборот? – спросила Анька.
– Приказала всё равно пытаться соблазнить – вдруг сработает? – хихикнула Блэйзи.
– А сделай так, чтобы инкубы голышом встречали! И чтобы члены у них лошадиные были! У некоторых – по два сразу! А у одного чтоб три! И яйца тоже три было! Механику настрой так, чтобы при повторных прохождениях к ним всех по очереди закидывало! И пусть размахивают ими, когда заходишь туда!
– Слышь, подруга, идея твоя зело прикольная, но посмотри, сколько эти хуи конские стоят! Двадцать шесть тысяч золота за всё! Не дороговато ли за причиндалы лошадиные и лишнее яйцо, а?
– Эй, это благодаря мне ты данж настраиваешь, так что имею право!
– Ладно, будут тебе трёхчлены, уговорила. Тогда уж и трёхсисечных суккубов добавлю для баланса.
– О, я в каком-то фильме видела мутантку с тремя сиськами. Старом... Вспомнить бы, в каком.
Пока Аннелотта пыталась вспомнить хоть что-то, Блэйзи купила инкубам и суккубам дополнительные агрегаты с буферами и настроила модели поведения. Хихикая, она представляла себе, как заходит внутрь отважный приключенец, например – паладин, а встречает его голый чёрт рогатый, мускулистый и красивый, приветственно машущий тремя конскими членами.
– Надо бы больше рандома добавить на этот уровень. – протянула Аннелотта задумчиво. – Давай, замков с ключами будет пятнадцать, а порталов оставим тридцать? Или только половина ключей будут настоящими?
– Пишет: «необходимо выставить условие для опознавания настоящих ключей».
– Какое?
– Не знаю.
Несколько минут они перебирали варианты, но либо получалось слишком легко, либо система «ругалась» и не принимала условия, как невыполнимые. Тогда Блэйзи просто добавила ещё одну замочную скважину, открывать которую следовало ключом, который будет выпадать с босса в башне, на плюс седьмом этаже. Сразу же пришлось перейти к нему, чтобы система не спамила красными сообщениями с требованием выполнить поставленные условия.
На текущий момент им по умолчанию был назначен тот же самый монстр, что и был здесь раньше – Граф Гуздунихт Проклятый, причём он оказался сюжетообразующим мобом и убрать его полностью оказалось невозможно, только понизить «в должности», что Блэйзи и сделала, назначив его обычным боссом. Победа над ним позволяла отважным героям сразу же сразиться с рейд-боссом, на роль которого, не мудрствуя лукаво, поставила одного из четырёх костяных драконов. Для этого пришлось дописать дополнительные условия, чтобы они все не передохли в боях за двор.
– Лучше дракона-баньши назначь, этот слабый будет сильно. – посоветовала Анька.
– Раньше не могла сказать?
– Я сама только сейчас сообразила.
Блэйзи сделала, как сказала Анька, и призрачный дракон-баньши занял своё законное место Злыдня номер два. Бой с ним должен был происходить в просторной зале с высоким потолком, множеством колонн и хорошей акустикой. Летать дракон не сможет, зато орать будет так, что игроки оглохнут!
– Поставь запрет на заклинания типа «Безвоздушная среда», а то уберут воздух и дракон без голоса останется. В колонны и стены барельефы поставь, чтоб хватали руками, кто близко подойдёт и держали. – снова подала совет Аннелотта.