Шрифт:
– Да нормально всё, новый данж, не привыкли ещё к нему. Как приноровимся к здешним крикунам, так сразу проходить будем легчайше. – успокоительно пробасил Правильный Мёд.
– Кстати, о крикливых призрачных бабах. – подал голос Мадара. – С ними надо что-то делать! Совершенно невозможно драться, постоянно сбивают активацию умений! И маги наши с хилами от них страдают и улетают, стандартные меры акустической защиты почти не помогают.
Маги и хилы поддержали его слова дружным агаканьем и угуканьем – да, мол, страдаем и улетаем, меры не помогают, каст сбивают, обижают.
– Мы обязательно найдём эффективное решение этой проблемы. – твёрдо пообещал Бретольд. – А пока придётся потерпеть.
На плюс пятом этаже они вышли на стены внутреннего двора, – Бретольд пробил замурованные двери – прошли по ним, избивая уцелевших встречных скелетов-лучников и магов, дошли до Внутренней Привратной, где с помощью верёвок забрали улетевших на респ, в том числе Рубин, угодившую под падающую плиту на плюс четвёртом этаже. Потом вернулись и поднялись на плюс шестой этаж.
– Так, слушайте внимательно. Здесь тридцать порталов, за каждым высший вампир в количестве одной штуки с одним из тридцати ключей от двери на следующий этаж. Сейчас те, на кого я укажу, встанут перед порталами и по команде все одновременно зайдём. Кровососы попытаются вас соблазнить в обмен на ключ, но поддаваться на это нельзя – в награду они дадут фальшивку. Настоящие ключи можно получить, только победив их. Поэтому с порога вступаем в бой, мочим тварей, забираем ключ и выходим. Времени на это у всех должно уйти примерно одинаково – минут пять максимум. Проигрывать нельзя, один портал – один игрок. Если среди вас есть любители экзотики, то призываю вас отложить свои увлечения на потом – за эти трое суток мы должны выжать из данжа максимум! Всё понятно? Отлично, начинаем. Правильный Мёд – к первому порталу…
Бретольд быстро распределил игроков по порталам. Аньку не допустил, хотя она просилась. Зато Блэйзи хотел отправить на встречу с томным бледным аристократичным сосуном, но та отказалась – кусающиеся вампиры в её голове через длинную ассоциативную цепочку стояли на одной полке с тем бразильским тараканом, который когда-то во сне сожрал её ресницы и укусил за нос. Поэтому их она не любила и встречаться лишний раз не желала. Бретольд пожал плечами и послал другого.
Всё прошло чётко – вскоре врата на седьмой этаж открылись, пропуская игроков к первому рейд-боссу данжа.
* * *
– Всё-таки не зря мне этот червяк не понравился. – резюмировала Блэйзи через десять минут. – И судьбу твоего Глаурунга повторил.
– Не моего, но с повторением судьбы ты права. – согласилась Аннелотта.
Граф Гуздунихт Проклятый погиб смертью пришибленных дубиной Бретольда раньше своей свиты. Явившийся следом призрачный дракон-баньши при появлении неудачно насадился пузом на несколько зачарованных серебряных двуручников и слезть с них не сумел до конца боя. Потерь здесь они не понесли. Игроки собрали добычу и активировали стационарный портал, перенёсший их на минус первый уровень, в безопасную зону возле неактивного святилища. В святилище сразу же установили малый алтарь Рэи Игнимы и помолились ей. Рэя не отреагировала, но это нормально для неё. Потом был короткий отдых, небольшое совещание по тактике и вновь они двинулись вперёд. Теперь – вниз, к финальному боссу данжа.
Пять этажей вниз были пройдены без особых сюрпризов, игроков потеряли гораздо меньше, всего девятерых.
– Надо что-то придумать, чтобы собирать улетевших наших на минус пятом. – сказала Бронявка. – Иначе будет много недовольных за недополученный опыт.
– Согласен. – кивнул Бретольд. – Но это должно быть только для членов культа.
– Как там второй и третий рейды, кстати? – поинтересовалась Эфентида. – Живы хоть?
– Сдохли, наверно, всем составом. – проворчала Рубин.
– Вторые сейчас мучают рейд-босса на плюс седьмом, третьи проходят плюс пятый, четвёртые на плюс третьем, пятые проходят первый, шестые только прошли двор и зашли в донжон, седьмые только собираются, ещё не набрали фулл пак. – ответила ей Аманда.
– Здорово. – степенно кивнула Эфентида. – Не ожидала, что у нас найдётся столько сильных игроков, способных пройти данж, пока мобы здесь усилены К.А.П.Сом и трёхсуточными аурами.
– Кстати, нам бы не помешало средство против К.А.П.Са. – вставил Бретольд. – Алхимики и артефакторы, к вам обращаюсь!
– Я попытаюсь что-нибудь придумать! – бодро заверила его Джина, пока остальные «алхимики и артефакторы» задумчиво чесали головы.
– Матерь Божья! Только не ты! – воскликнула Блэйзи. – Умоляю, сделайте раньше неё хоть кто-нибудь!
– Ах, значит тебе не нравятся мои зелья!? – обиделась Джина. – Тогда я тебе больше не дам ни капли!
– Тебя диверсанткой во вражеские кланы надо засылать! Чтоб ты на них свои эксперименты ставила, а не на нас!
– Мне без разницы, кто сделает средство от К.А.П.Са, лишь бы работало! – категорично заявил Бретольд. – Блэйз, прекрати кошмарить Джину, она отличный алхимик, вспомни хотя бы то зелье невидимости, которое позволило нам завалиться в Додекаэдр чуть не всем составом.