Шрифт:
Тем временем Силиниль полностью восстановила свою ману и «ленивицы» двинулись добивать остальных мобов. Для ускорения они даже разделились на три группы: Блэйзи с Амой, Симфа с Шизукой, Силиниль с Рубин и Чмоком. После костяного дракона все прочие немёртвые показались детьми малыми, только рыцарь Смерти что-то попытался изобразить смертоносное, но его просто запинали толпой. Прорвавшаяся в башню нежить делов наделала, несколько десятков игроков слетали на возрождение. Шпиона загнали на респавн и убивали по откату. В башне делать больше нечего, надо возвращаться к рейду, тем более улетевших оказалось больше десятка.
– Почему дракон такой живучий был, как думаете? – спросила Блэйзи подруг, когда они подошли к потайной двери.
– После трёхсотого уровня они все живучие. – ответила Силиниль.
– Все отращивают призрачную голову?
– Механики могут быть разными в зависимости от подвида моба, окружающих условий и прочих факторов.
– Готовы? – спросила Аманда.
– Давай быстрее! – поторопила Рубин. – Пока с моими шмотками ничего не случилось.
– Открываю.
Стену башни Блэйзи сделала толщиной в пять метров, поэтому потайных дверей по факту было две, меж ними располагался маленький тамбур. К счастью, ширина и высота проёма были достаточны даже для дракона или медвежьих наездников. Силиниль спохватилась и написала в чат рейда предупреждение, чтобы встретили.
Глава 14. Нескучное ПвЕ - 2
Встретили их раззявленые пасти костяного цербера, а у них ни одного танка. Зато есть Чмок. Повинуясь приказу друидки, белый медведь послушно принял на себя атаки монстра. У цербера тоже вырастали призрачные головы вместо уничтоженных, но запас хитпойнтов, атака и защита у него были меньше, чем у дракона, поэтому справились с ним достаточно быстро. Потом влились в ряды своих, те, кто отлетал на респ, подобрали своё снаряжение, и продолжили бой.
Через четверть часа монстры были повержены, с разбитой Бретольдом Колесницы Смерти выпал ключ от ворот и другой лут. Не всё прошло гладко, особенно досталось магам и хилам, против которых архилич применял какое-то редкое и очень эффективное заклинание. Теперь они пылали жаждой мести и готовы были порвать его голыми руками.
– Ты что за хрень дала этому дохлому колдуну!? – гневно спросила ассасинку Рубин, которая слетала на возрождение ещё раз.
– Я не смотрела его список заклов и навыков, не знаю, что у него там. – развела руками Блэйзи.
Архилич так и не спустился во двор, а когда стало ясно, что бой проигран, просто отступил по стенам. Игроки прошли сквозь Внутреннюю Привратную башню, снова воспользовались потайным ходом и оказались перед вратами донжона. Здесь противников было уже меньше, все четыре костяных дракона уже повержены, из боссов остался только архилич. Бретольд внял просьбам магов и, взяв половину паладинов и хилов, сразу прорвался с ними к боссу и пристукнул его парой молодецких ударов. Только это оказался не босс, а его фантомный двойник! Видимо, дальше должно было быть стремительное уничтожение отрезанного авангарда, но Бретольд впал в такую ярость, что практически в одиночку разметал порядки противника и снова устремился в погоню за архиличом.
Архилич, видя несущегося к нему здоровенного паладина с большой дубиной, применил метод тактического съёба – развернулся и дал дёру, бросив свой отряд. Бретольд вместе с Бронявкой устремились за ним. Остальная нежить, осташись без командира, приняла неравный бой и сдохла ещё раз. Тем временем, архилич заскочил через снова оставленным открытым тайный проход во Внутреннюю Привратную и закрыл дверь! Это дало ему примерно пять секунд времени, пока рассвирепевший Бретольд крушил её. Архилич забрался на верхние этажи башни и перешёл оттуда на стены, где ещё было полно скелетов-лучников. Видимо, мёртвый архимаг пытался по стене попасть в донжон, но смог – Бретольд его всё-таки догнал, пристукнул и ещё сверху попрыгал на горстке праха, оставшейся от поверженного врага.
Перед донжоном они обновили баффы, бусты, банки и хавку, после чего Бретольд толкнул створки, отворяя врата. Сначала они двинулись вверх. Точнее, сначала они зашли в первый на пути просторный зал, после чего Бретольд заставил Вику наступить на определённую ловушку – такой был установлен триггер для провокации немедленного нападения всех монстров на этаже. Монстры послушно съагрились и попёрли на приключенцев. Но не единым отрядом, а по очереди, тупо в лоб без всякой тактики. Босс уровня, генерал нежити, попытался навести порядок, но сумел организовать лишь часть своих подчинённых. К этому моменту игроки перебили всех остальных мобов и сами перешли в атаку, мощным натиском опрокинув построившуюся нежить. Босса уровня опять прибил Бретольд, что неудивительно, потому что постоянно был впереди рейда, на острие атаки. Разумеется, всё сражение проходило под истошные вопли баньши, чтоб их.
Не смотр на то, что этот уровень им дался легче, потери опять были – три мага, один лучник и один хил улетели-таки на возрождение – сказалось большое число ловушек и сила отдельных монстров. Улетевшие смогут воссоединиться с рейдом лишь на плюс пятом этаже.
Следующие четыре этажа были пройдены по такой же схеме – Вику в ловушку-триггер, наступающих в беспорядке монстров перебить, посочувствовать улетевшим, идти дальше.
– Плохо, что потери на каждом этаже. – недовольно сказал Бретольд. – Понимаю, что несыгранность влияет, но если так будем летать на респ, то не кач будет, а наоборот.