Шрифт:
— Здорово, Арчи… — сонливо протянул он.
— Что, совсем не выспался? — с улыбкой поинтересовался я.
— Ага… В пять утра позвонил Полковник… Алена снова подралась со спецназом. Пришлось ехать вызволять её из СИЗО.
Все же попробовала выломать мою дверь…? Ну и крепко же я спал.
— А ты что-то хотел, Арчи?
— Да. Ты видел что Эд получил от Элизабет?
— Видел — кивнул Эйнштейн, продолжая водить крошечной кистью по фигурке, — но мы в гильдии не смогли перевести и решили дождаться пока ты проснешься и покажешь свиток Альфреду.
— Альфред тоже не справился.
— Что…? — Вздрогнул он и нечаянно ткнул кистью с красной краской в лицо гренадеру. — Да чтоб тебя!
Эйнштейн принялся аккуратно стирать краску с фигурки.
— Если Альфред не справился, то, скорее всего, это какой-то шифр — предположил я.
— Похоже на то…
— Ты видел когда-нибудь что-то подобное?
— Хм… — Эйнштейн отложил кисть и призадумался, — когда я впервые его увидел, то сперва подумал, что это один из языков мезо цивилизаций…
Эйнштейн подошел к одному из шкафов и достал оттуда внушительного размера книгу, которая оказалась историческим справочником.
— Ты про коренные народы современной Мексики и Южной Америки? — уточнил я.
— Ага… Майя, ацтеки и остальные… — пробормотал он, листая книгу, — но чтобы перевести что-то подобное понадобится специалист.
Вряд ли такие на дороги валяются.
— Ну, предположим, мы его найдём, и он нам это переведет, — задумчиво начал я. — Но в игре нет никакой Америки…
Я достал телефон и открыл игровую карту Хроник.
( Здесь однажды будет арт =) )
По идее, Королева должна была сказать, как нам преодолеть Небесный Пик на самом юге и при этом не быть сожранными драконами, которые там обитают.
— А почему ты решил, что в игре нет Америки? — поинтересовался Эйнштейн. — Может, если мы поплывем на запад или восток, то откроем новые земли.
— Доплыть…? — удивлённо поднял брови я.
У меня перед глазами пронесся образ шторма в океане, который окружал наш игровой материк с трёх сторон.
— Ну да. Конечно, это выглядит опасно, но…
— Дело не в опасности, — перебил я. — Ты просто не играл в другие ВР ММО, поэтому не в курсе…
— В курсе чего?
— Все разработчики огораживают игровую территорию либо горами, либо бурями в океанах, чтобы излишне любопытные игроки не пытались добраться до края карты.
Классический приём геймдизайнеров, чтобы создать иллюзию, что их мир гораздо больше, чем на самом деле.
— Вот как… — почесал затылок Эйнштейн, — но я вроде видел ролики, где игроки пытались проплыть через бурю.
— Как я и говорил — любопытные идиоты.
И все они там сдохли.
— Эх, — вздохнул Эйнштейн, — а жаль… Я бы хотел взглянуть на жизнь мезо цивилизаций.
И я, но…
— Сможешь найти кого-то, кто это нам переведет? Может, ты ошибся и это вообще не имеет никакого отношения к Америке.
А какой-нибудь Клингонский диалект.
— Хорошо. Я съезжу на истфак и поговорю с парой знакомых. Думаю, они смогут помочь.
Ладно, все равно пока не переведут текст соваться в шторм — идиотизм.
— Кстати, Эйнштейн, я ещё хотел тебя кое о чём попросить.
— М?
— Помнишь, ты говорил, что хотел в этом году организовать исторический кружок?
— Конечно! — лицо Эйнштейна просветлело, и он воодушевленно на меня посмотрел, — ты решил помочь?
Прости, дружище, но у меня и так дел хватает.
— Извини, но нет. Зато у меня появилась идея о том, чем ваш кружок может заниматься.
— Удивляй! — улыбнулся он и присел на стол.
— Вы можете учить историю на примерах из Хроник. В них ведь воссозданы архитектура, быт, традиции и обычаи разных народов.
— А что, прикольная идея… — задумчиво пробормотал Эйнштейн, — И ученикам такой подход должен гораздо больше понравиться, чем просто сидеть в классе!
— Вот и мне так же показалось.
— Сегодня же дам объявление о наборе в кружок!
— А можешь потом переслать мне список подписавшихся?
— Хорошо. А зачем тебе это?