Шрифт:
— Неплохо-неплохо, — присвистнул я. — Похоже чем-то на мой мощный выпад. И я искренне рад, что ты не осталась без атакующего умения. Только твоим оружием должно стать почти на постоянной основе что-то режущее, а не колющее… копьё тебе не особо подходит.
— Именно поэтому у меня на поясе висит клинок, — широко улыбнулась она. — Только нужно найти какой-нибудь годный, тут вроде как есть склад.
— Кстати, да, — опомнился тут же десятый. — Раз мы победили, то можем собрать трофеи, а потом двинуть к выходу со статуей Грека. Нужно будет передать… тело его семье.
По Меллу было видно, что ему довольно тяжело далась смерть Грека. По всей видимости, они были достаточно близкими друзьями, так что причина такого потрясения, с такой точки зрения, весьма понятна. Но на нём действительно лица не было. Не знаю, как бы я поступил в таком случае.
Склад оказался буквально за королевой этого места, уже окаменевшей и начавшей распадаться на куски. И тут было на что посмотреть на самом деле. Сотни видов различного вооружения, как обычного, так и экзотического. Глаза разбегались, но мне нужен был конкретный тип вооружения, и я сразу направился к нему и протянул руку, ибо это оказалась единственная глефа среди всего, что тут было. И стоило мне взять это оружие, как тут же остальное пропало из моего взора. Союзники разглядывали, а я нет.
— Какого? — потёр я глаза, а потом присмотрелся еще раз. — А какого хрена я не вижу оружие?
— Чего? — посмотрел на меня первый. — В смысле не видишь? Вот же оно, лежит, стоит, висит… кстати, хороший меч. Возьму… у тебя тоже всё пропало, когда взял своё оружие?
— Угу, — кивнул я и тут же обратился к остальным. — Выбирайте с осторожностью. Тут какая-то магия, которая не даёт нам забрать всё… что странно. И почему-то тут нет брони, нет щитов… хотя твари на нас нападали во всеоружии и хорошо защищённые.
Обоюдоострая глефа с длинными лезвиями
Ранг: I V
Тип урона: колющий, режущий
Урон: колющий — выше среднего, режущий — очень хороший
Прочность: хорошая
Длина древка: 1,5 метра
Длина наконечника: 50 сантиметров в длину и 6 сантиметров в ширину
Свойства рангования:
Повышенная на 60% площадь поражения;
С вероятностью 6% оружие оставит фантомный след, наносящий повышенный на 15% урон;
Длина оружия в момент удара увеличивается на 20%;
Огонь Гестии — каждый удар с вероятностью 5% поджигает противника Вечным Пламенем, которое невозможно потушить.
Я даже присвистнул, когда прочитал описание. Вообще ни разу не пожалел, что заменил оружие. Во-первых, два старых свойства остались, но при этом стали чуточку сильнее. Площадь поражения увеличилась ещё на десять процентов, при этом шанс вызова фантомного оружия увеличился на один процент. Конечно, шанс усиленного удара в два с половиной раза пропал, но вместо него появилось свойство увеличения оружия. Причём я видел, как это работает: глазу незаметно, но удар наносится.
Но вот новое свойство… это буквально нечто. Каждый двадцатый удар в среднем будет поджигать противника… Вечным Пламенем. Если мне память не изменяет, то это у нас жертвенное пламя, сто процентов, есть скрытое условие — например, что я должен быть именно защитником. Хотя могу ошибаться. Надеюсь, Хаос подскажет.
Не ищи подвоха там, где его нет.
А вот и ответ. А ещё означает, что он слышит мои мысли, что не особо радовало… но на то он и Хаос Первородный, мы все состоим из него, он — в нас, а мы — в нём… если я правильно понимаю философию этого… этой сущности. Даже богом его язык не повернётся назвать, ибо даже боги мельче него.
Каждый выбрал себе оружие, которое было ему под стать, да и выбору, в общем-то, я не удивлялся. Больше было интересно, что именно попалось моим товарищам. И каково было моё разочарование, что ни у кого более, за одним исключением, не было божественных свойств. Только новый меч Ники был благословлён богом, и не абы каким, а ей покровительствующим. Совпадение? Нет, не думаю.
Греческий копис
Ранг: I V
Тип урона: колющий, режущий
Урон: колющий — средний, режущий — очень хороший
Прочность: отличная
Длина рукояти: 15 сантиметров
Длина лезвия: 50 сантиметров
Свойства рангования:
Скорость атаки этим оружием повышена на 15%;
Урон в момент удара с вероятностью 1% увеличивается в 2,5 раза;
Длина оружия в момент удара увеличивается на 20%;