Шрифт:
Разница между игрой, где пользователь должен реагировать на атаки и следовать боевому сценарию А, и реальной жизнью, где человек полностью чувствует и ощущает вес оружия, ману вокруг себя и прочее, от чего должен следовать сценарию В, велика.
Уже через полминуты Ньют лежал на земле, а так как «Дуэль» не подразумевает убийственные удары, манекен начал бить его ногами, да так, что Ньюта отшвыривало метров на двадцать.
«******, не могу дышать! ***, больно!»
– Стоп! – крикнул он, когда в лёгкие, наконец, попал кислород.
Ньют сейчас находился в позе планки на локтях, но с согнутым под живот левым коленом, сильно при этом дрожа. Несмотря на прочность своего тела, манекен смог ему нанести такой удар в левый бок, что он теперь встать не мог.
«Зато рёбра целы… Уже хорошо»
– Выключить – тихо произнёс он.
Манекен визуально никак не изменился, но на ментальном уровне он снова перестал существовать. К счастью, поток из Ядра быстро начал направлять Энергию в больное место, способствуя восстановлению.
Обессиленный, Ньют всё-таки встал. С очень горьким настроением, он поплёлся из центра комнаты к выходу.
– Иногда лучше, чтобы наши желания не сбывались… - тихо сказал он, смотря на три километра комнаты впереди, не говоря уже о том расстоянии до своей спальни.
Спустя час Ньют, наконец, попал в ванну. В зеркале виднелся измождённый синеволосый европеоид с красными глазами и подкаченным телом. Так выглядел его персонаж в игре, и так теперь выглядит и он. Волосы он не стал стричь, поэтому сейчас они доходи ему до кончика носа. Во время бега вперёд волосы, естественно, не перекрывают обзор, но при отступлении назад обзор становится хуже. К счастью, ему хватило мозгов надеть шлем на тренировке, иначе манекен мог бы просто схватить его за волосы и, случайно, сломать ему шею.
Кстати, о броне. Так как это магический мир, здесь ситуация с этим обстоит иначе. Теперь можно прикрыть гибким металлом те области, которые раньше были открыты из-за объективных причин, например, колено. Прорези для глаз больше не нужны, так как изнутри шлема можно видеть всю картину происходящего, словно на голове ничего нет. Паховая область, подмышки, шея… Всё теперь прикрыто металлом. Воздух поступает через очень мелкие отверстия в броне.
Сразу вопрос: если это мир магии, что мешает сразу активировать заклинание внутри объекта? Ньют попробовал активировать огонь внутри пчелы. Ничего не получилось даже в миллиметре от неё, но в двух миллиметрах огонь появился и сжёг её. Причину этого он не нашёл. Может, мана просто не хочет?
На следующий день Ньют выбрал режим «Разминка». Расстояние между ним и манекеном было около 500 метров. Немного на их уровне развития.
– Старт!
Моментально началось сближение, а мечи с громким звуком сошлись. Ньют был полностью в обсидиановой броне, что лишь немного замедляло его скорость.
После первого удара он решил попробовать надавить. Начались непрерывные атаки, от которых манекен лишь немного отошёл назад. Выносливость Ньюта немного иссякла, чем воспользовался манекен. Отведя удар противника в сторону, манекен ударил его ногой в неприкрытый бок. Выучив урок на «Дуэли», Ньют с приставным шагом отошёл в сторону, с помощью центробежной силы раскрутил себя и нанёс горизонтальный удар. Манекен, вместо ожидаемого отступления, перепрыгнул энергетическую рассекающую волну, после чего перекинув меч в другую руку кулаком ударил Ньюта в лицо, отчего тот улетел на пару метров.
– Стоп!
Манекен, что уже собирался продолжить, остановился.
Вместо падения, Ньют совершил перекат, снова оказавшись на ногах.
– Так… Битвы смертных и магических бойцов определённо отличаются… Да уж, сделать сальто и в перевёрнутом состоянии ещё в воздухе не только ударить меня, но и убрав при этом меч из руки, чтобы я не умер… Это точно «Разминка»?.. Что ж, очевидно, если нет результата, то давить на соперника – очень глупая идея. К тому же, отступление – слишком очевидный шаг, я должен принимать во внимание высокие физические способности, не говоря уже о том, что мы не используем полёт или заклинания…
Немного проведя работу над ошибками, Ньют крикнул:
– Старт!
И снова бой начался. Ньют, может, и начал осознавать, где ошибается и почему, но следующая задача – научить тело реагировать правильно «в моменте». Битвы на скорости Создания Ядра происходят в ускоренном темпе. Уже спустя полминуты они могут столкнуться сотню раз. Так время неспеша шло. Спустя час они схлестнулись мечами больше тысячи раз. Наконец, благодаря высоким способностям к пониманию Ньюта, практика начала приносить свои плоды. Теперь бой между ним и манекеном может длиться не 10 секунд, а 80, но он всё ещё не собирается сдаваться.
В этот момент он вспоминает, как было весело взмахивать мечом в его первом мире. Подобное чувство снова поднималось.
В воздухе столкнулись мечи, а от сильной отдачи двое мечников разлетелись в разные стороны. Сейчас они не используют навык полёта, а прыгают. Ньют сейчас пытается сражаться, как лягушка. Прыгает с безумным ускорением, иногда сталкивается с манекеном, а иногда чуть не допрыгивает, после чего отскакивает в бок, а потом, когда манекен уже замахивается на уже пустое место, нападает кулаком в зону косых мышц пресса. Манекен от удара Ньюта отлетает без видимых повреждений.