Шрифт:
Несмотря на подбирающуюся усталость решил закончить день максимально результативно, благо все для этого было в наличии. Разложив на каменном полу перед собой фрагменты деревянной рамки, закрысенный от Салдорна тросик из неизвестного, но очень гибкого металла и свежесделанные бронзовые скобы, подгреб металлическую мелочь и активировал транс. Сразу на полную, как будто нырнул с вышки разумом в мысленный образ. Одно из двух, или шестерка в интеллекте это мало, или на разумность поступков этот характеристика не влияет.
Очнулся от деликатного покашливания за плечом.
– А что ты делаешь?
– склонилась надо мной девочка лет десяти, судя по голосу, - ты кузнец, да? Фамиз, прошлый кузнец, тоже пытался добавить кровь к оружию, и тоже все делал неправильно.
Действительно, лежащий рядом арбалет был обильно залит кровью из носа. И как бы не из глаз, лопнувшие капилляры дико жгли и мешали рассмотреть собеседницу, только двоящийся размытый контур.
– Нет, просто решил привести вещи в порядок, - попытался я встать, - а куда делся этот Фамиз?
– Сбежал. Да и ладно. Он умный был, и трусливый, рыцарь бы из него не получился. А мне нужен рыцарь.
Вытерев кровь с лица и с трудом проморгавшись, я не обнаружил никого, только закрытую дверь мастерской. Все таки шиза? В принципе, легко проверить — если местного кузнеца действительно звали Фамиз то...То что?
Умывшись и смыв кровь с пола, на всякий случай присыпал недосмытое песком, и раскрыл окно статуса — хорошо, что кровоизлияние не мешает внутреннему взору.
– Статус
Имя: Сэм
Уровень: 3
Класс: Артефактор
Ранг класса: 2 (Необычный 1/6)
1 ступень
1/3 Обычное интуитивное созидание.
2/3 Обычное понимание выбора материалов.
3/3 Обычное сочетание материалов.
2 ступень
1/6 Необычные трансцендентные творческие методики.
Характеристики:
Выносливость: 2
Сила: 2
Ловкость: 3
Интеллект: 7
Мана: 0
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков класса: 0
Навыки:
Работа с камнем-5, работа с деревом 5, работа с керамикой -1, работа с металлом -2, работа с кожей - 2, работа с тканью -1, кулинария - 1, владение копьем - 1, метательное оружие -1.
Достижения:
Камешек в жерновах (Легендарный): своими действиями, вольно или невольно, вы вмешались планы непостижимой сложности и длительности. Единицам такое удается, и мало кому из них посчастливилось выжить — вас же это даже не особо удивило. Бонус — повышенный шанс оказаться в эпицентре событий, повышенный шанс это пережить.
Пришедший извне(Эпический): рожденный в одном мире, вы смогли оказаться в другом, сохранив свои тело, разум и душу. И пусть это не было вашим осознанным выбором, менее уникальным оно не становиться. Бонус — ускоренное развитие класса и рост связанных навыков.
Железный человек (Необычный): убить разумного, особенно в первый раз — не просто. Убить того, кто активно этому сопротивляется — еще сложнее. Убить троих, превосходящих по уровню — достойно уважения. Бонус — улучшено понимание тактики боя.
Умения: Творческий транс (Необычное) - повышение эффективности классовых навыков за счет максимальной концентрации на созидательном процессе. Степень повышения эффективности пропорциональна степени перераспределения концентрации. Активация и регулировка осуществляются мысленным усилием, при высокой степени вовлеченности в процесс — самопроизвольно.
В принципе, логично. Для выхода за рамки ранга нужно, собственно, выйти за рамки — создать что-то принципиально более сложное, чем создавал ранее. И что возможность прокачки класса не привязана жестко к уровню — тоже хорошо. Вот только с хрена ли способность за меня выбрали? Пускай даже сразу необычного грейда, пускай я и сам бы такое выбрал... Но все равно, с хрена ли? А еще, если каждый раз количество грейдов увеличивается вдвое — на стандартном, если верить новому знакомому, для артефактора третьем - четвертом уровне класса их будет двенадцать-восемнадцать. Это что мне, термоядерный реактор на безалкогольном пиве сделать в конце придется?
Вот лишнее очко интеллекта радовало безусловно, даже без полного понимания, откуда оно взялось. Скорее всего, награда за закрытие ранга, но момент получения я пропустил, валяясь без сознания. Бонусов за пять единиц характеристик в свое время не дали, так может за десять что перепадет, теперь уже немного осталось... Мысли тоже быстрее не стали — хотя в таком состоянии не понять, ворочаются — и то ладно. Хорошо бы поэкспериментировать, изучить статус тщательно — вдруг что то новое получится узнать, но завтра. Все завтра. Кое как сгреб результаты своих трудов в рюкзак, с ни разу не свойственной мне аккуратностью убрал рабочее место и из последних сил добрел до комнаты, где и завалился на кровать не раздеваясь и даже не снимая обуви.