Шрифт:
– И что, если так? – отозвался лениво.
– Вчера ты справился с тем уродом, Руниаром. Это так?
– Было дело.
– В таком случае ты должен понимать, какие тебя ждут последствия.
– И какие? – скривил губы в ухмылке.
И, видимо, сделал это очень зря. Взгляд собеседника стал прицельным, словно он пытался им меня пронзить.
– Мы – маги Огня, считаемся сильнейшими боевыми владельцами Силы. И вчерашний проигрыш одного кретина не может пройти бесследно, а потому…
Моя правая бровь невольно взлетела в удивлении, когда собеседник встал со своего места и внезапно громко произнес:
– Я – Норивур Прикант, Топаз Огня, вызываю Тианора Дорана, ученика факультета артефакторики, на дуэль!
Глава 4
После объявления о новой дуэли, рыжий парень ткнул в меня указательным пальцем правой руки, словно это было не некультурно, а угрожающе.
– Жду тебя после ужина на том же месте, где вчера. – выцедил будущий противник. – Я покажу тебе, и всем остальным, кто такие маги Огня.
Развернувшись, внезапный визитер покинул помещение с высоко поднятой головой и прямой спиной. Скорпион на его плече качал хвостом в такт шагам. Хм-м-м.
– Слушай, - отвлек я своего товарища, который молча сидел рядом и смотрел перед собой потерянным взором. – А почему все меня называют «Писун»? Это что-то обидное?
– Типа того. – пробормотал мой собеседник, и все его внимание сконцентрировалось на мне. – Ты совсем что ли не боишься схватки?
Я прислушался к себе. И правда, не было никакого мандража или беспокойства. Наоборот, появилось легкое веселье. Наверное потому, что меня убеждает знание – это сон или игра. Я не могу здесь умереть. Конечно, нет ни меню, ни кнопки-резетки, но сдохнуть в своем же сне…
– Так что там с этим «Писуном»?
Парень тряхнул головой, словно пытался скинуть морок. Вскоре его взгляд вновь стал собранным и строгим.
– Это обидное название для артефакторов. Мол, мы умеем только писать и больше ничего.
– Оп-па! – обрадовался я. – А у всех такие есть? И если да, то как их называют?
– Ты очень странный. – покачал головой одногруппник, после чего продолжил: - Но будь твоя воля. Магов Воды зовут «жабами». Земляных «улитками».
– Почему улитками? – перебил я бесцеремонно.
Если с повелителями жидкостей все ясно, то что с владельцами тверди – не особо.
– Медленная у них магия. – пояснил негромко собеседник. – Магов Воздуха кличут «флюгерами». Магов Растений – «клумбами».
– Растений? – удивился я.
– Ну да. – отозвался собеседник. – Те, кто могут владеть сразу несколькими стихиями, обычно их комбинируют. Например, Земля и Вода позволяют влиять на флору.
Фига се! Типа, продвинутая магия? Но связка понятна: питательные вещества и соки. Кивнув, попросил парня продолжать.
– Маги Молний – «стрижи». – добавил собеседник.
– Воздух и земля? – уточнил сразу.
– Именно. – отозвался собеседник. – Лед – «Снеговики». Есть еще «туманники», «кровососы» и маги Магмы - «саламандры».
Лед, видимо, Вода и Воздух. Туман из той же серии, но меня заинтересовало другое название.
– Кровососы? – удивился я.
– Их направление появилось всего лет пятьдесят назад. Это мыслемаги с доступом к земле и воде.
– Сразу три?
– И четыре бывает. Первых зовут треугольниками, вторых – квадратами. – пожал плечами парень. – Вопрос лишь в том, сколько из них ты сможешь осилить. А еще они бывают разных уровней у одного человека. Например, Вода – Аметист, а Земля – Сапфир. И смысл тебе становиться слабым магом Растений, когда ты можешь развиваться и стать хорошим владельцем земли.
Я мысленно кивнул таким словам. Вот только тот факт, что люди могут владеть сразу несколькими атрибутами… Это м-да. Магма, я так понимаю, огонь и земля. А вот…
– Туманники это…
– Владельцы Огня, Воды и Воздуха.
– Стой. – опомнился я. – А Огневиков как зовут?
– «Угольками». – отвел взгляд в сторону мой одногруппник.
Мне кажется, я понял, как присваиваются клички. Мол, чем бесполезнее в бою маг – тем оскорбительнее названия. Смотрю вот Ледышек, Огневиков, Магов Молний и Магмы – уважают. Зато остальных…
– А что, - подался я вперед. – маги Воды слабы?
– Ну как тебе сказать… - откинулся на спинку стула парень, позабыв окончательно про обед. – Они хороши в поддержке и в защите, но в атаке… Что ты можешь сделать струей и шариком из воды? Огонь затушить только… А против земли так вообще бесполезны.
Хм-м-м. Интересно… Сразу вспоминаются игры, где главный герой водяной сферой буквально топит врагов. Нужно будет позже изучить этот вопрос.
А вот Лекари и Мыслемаги, судя по всему, лишены кликух. Почему? Все просто – побаиваются их. Одни могут отказать в восстановлении, а другие прочитать обидное название в твоей голове. Смотрю, и маги Тьмы не получили ничего. Но с ними мне и так все ясно, их сразу убивают.