Жвалевский Андрей Валентинович
Шрифт:
Как, наверное, уже заметили читатели, мы поместили эту главу первой, даже раньше той, которая должна помогать при установке Adobe Photoshop. И это не случайно. Авторы уверены, что, не зная основ растровой графики, не стоит приниматься за изучение программы Photoshop.
Вообще, любую тему труднее всего раскрывать на простом уровне понимания. Если бы мы поместили эту главу в конце книги, то объяснять все было бы очень просто – многое читатели интуитивно поняли бы уже сами. Сейчас же наша задача – объяснить, как говорится, на пальцах. Поэтому хочется заранее попросить прощения за несколько утрированный подход – уже через несколько глав книги вы будете знать обо всех рассмотренных вопросах гораздо больше.
Итак, прежде всего стоит понять, что такое компьютерная графика в целом. Ответить на этот вопрос сложно, потому что границы графики как понятия размыты и субъективны. Некоторые считают так: все, что не текст, – это графика. Но это неверно – графическое изображение часто бывает в форме текста, например WordArt в Microsoft Word. Другие считают, что графика – это рисунки, но и это заблуждение: фотографии и рисунки составляют едва ли половину всех цифровых изображений.
Так что такое графика? Один из создателей компьютерной (или, как ее еще называют, машинной) графики Иван Сазерленд сказал: «Для меня графика – своего рода дверь в Зазеркалье, через которую я не только познаю наш мир, но и создаю свой собственный». В настоящее время графика так широко распространена во всех областях компьютерной деятельности, что с той или иной степенью успеха к ней можно отнести почти все. Но мы ограничим это понятие следующим определением: графической является любая информация, передаваемая либо векторным описанием (векторная графика), либо построением из элементарных точек (растровая графика), за исключением шрифтов.
Итак, графика делится на два типа – векторную и растровую. Поскольку первая нас пока мало интересует (подробнее о векторной графике мы поговорим в гл. 12), уделим ей всего несколько предложений.
Векторная графика
Это графика, основанная на математическом описании изображения. В данном случае описываются лишь отдельные, «опорные» точки объекта (обычно их называют узлами). Линии, соединяющие узлы, строятся по определенным математическим формулам. Такой способ описания изображения иногда оказывается очень компактным, однако с помощью векторной графики достаточно сложно описать, к примеру, фотографию животного – ее внешний вид получается ужасный (рис. 1.1).
Рис. 1.1. Изображение обезьяны в растровом (слева) и векторном (справа) виде.
Как видно, все тонкие детали и переходы цветов пропадают, да и файл в векторном формате в данном случае занимает почти в десять раз больше места. Но это не значит, что не стоит использовать векторную графику, просто ее назначение совсем другое. Как правило, векторные картинки очень просты и стилизованы.
СОВЕТ
Если вам приходится переводить изображения в векторный формат, то прежде всего обращайте внимание на размер полученного файла. Зачастую он настолько велик, что нет возможности использовать его во многих ситуациях, например для Flash-анимации.
Растровая графика
Как вы, наверное, уже прочитали во вступлении, Photoshop CS – это редактор (причем лучший) растровой графики. Следовательно, этому способу представления изображений стоит уделить особое внимание, что мы и сделаем.
Растровая графика появилась позже векторной, но используется гораздо шире, так как количество задач, решаемых с ее помощью, значительно больше.
Растровая графика имеет совершенно другой принцип реализации, нежели векторная. В векторном формате размер файла в большей степени зависит от сложности отображаемых объектов (как цветовой, так и геометрической). В растровой графике значение имеет только размер картинки и количество цветов. И вот почему.
Растровое изображение выстраивается из элементарных «кирпичиков» разных цветов, называемых пикселами. Вы наверняка видели мозаику на стенах зданий. Если отойти от них на определенное расстояние, то перестаешь замечать, что изображение выложено из кусочков. Аналогичная ситуация и с растровой картинкой. Возьмем любое изображение, выберем небольшой фрагмент и увеличим его в 20 раз (масштаб – 2000 %, рис. 1.2).
Рис. 1.2. Результат увеличения фрагмента изображения в 20 раз.
Вы отчетливо видите, что изображение действительно складывается из пикселов разного цвета. Можно заметить группу пикселов, которая на расстоянии станет прядкой волос, а также группу, составляющую край глаза.
Благодаря такому принципу построения изображения растровые файлы являются идеальным способом хранения фотографий и подобных материалов, которые содержат точные и тонкие переходы как в геометрическом, так и в цветовом плане.
Как уже можно было догадаться, редактирование растрового изображения – это замена старых пикселов выбранных нами областей изображения новыми. Во многом данное утверждение определяет стиль работы в Photoshop.
Чтобы несколько систематизировать рассмотрение растровой графики, определим ее основные понятия.
1.2. Основные понятия растровой графики
Пиксел
Ключевое понятие. Пиксел – мельчайшая единица растрового изображения, несущая информацию о цвете определенной области. Пиксел не имеет четких размеров.
СОВЕТ
Лучше с первого дня работы в Photoshop CS привыкнуть определять размеры в пикселах. В дальнейшем это сильно облегчит работу, особенно если вы будете заняты в сфере веб-дизайна.