Жвалевский Андрей Валентинович
Шрифт:
Bitmap (Битовая карта)
Вскоре вы столкнетесь с одноименным понятием (Bitmap) в Photoshop. Однако это вовсе не одно и то же. Там этот термин обозначает одну из цветовых моделей, в нашем случае он имеет более широкое значение. Битовая карта – синоним понятия «растровое изображение». Во многих программах (к примеру, 3ds max) слово bitmap употребляется в значении «использовать растровую картинку», и это необходимо запомнить.
Битовая карта графического файла (мы ничего не перепутали – файл и изображение не одно и то же, в файле может храниться не только описание пикселов, но и всевозможная другая информация) в большинстве современных форматов заполняется снизу вверх и справа налево, как если бы вы заполняли гнезда мозаики необходимыми элементами. Битовая карта – главная часть графического файла, непосредственно хранящая информацию об изображении.
Resolution (Разрешение)
Несмотря на то, что этот вопрос не слишком сложный, даже многие опытные пользователи путаются в нем. А при работе с растровой графикой разрешение – едва ли не главный момент, имеющий отношение и к самим графическим файлам, и к мониторам, и к устройствам печати.
На рис. 1.3 показана одна фотография, но с разным разрешением – снизу оно в пять раз меньше, чем сверху. Разница видна невооруженным взглядом.
Снизу утеряны все мелкие детали, переходы цветов резкие, одним словом, изображение не подходит для использования. А ведь изменили только разрешение! И, обратите внимание, что мы можем заметить? Правильно, пикселы!
Как видно из этого примера, разрешение есть не что иное, как количество пикселов, записанных в файл, на единицу поверхности. За нормальное сейчас принято разрешение 72 пиксела на один линейный дюйм. Оно обычно используется в электронных документах и Интернете. В газетной печати – разрешение до 150 пикселов на дюйм, для качественной полиграфии обычно – около 300.
Вроде бы все просто, совершенно негде запутаться. Но это не так. Зачастую многие пользователи забывают, что размеры, которые они видят на мониторе, не всегда соответствуют реальным, то есть записанным в программном заголовке (head) графического файла, с которыми он будет выведен на печать.
И вот в чем причина. Монитор ведь тоже обладает собственным разрешением. Посмотрите его в свойствах дисплея в Control Panel (Панель управления). Для 14-дюймовых мониторов это, как правило, 800 на 600 пикселов, для 15– и 17-дюймовых – 1024 на 768, у больших, соответственно, разрешение повышается. Обратите внимание, что мы говорим о нормальном разрешении, при котором монитор работает оптимально, а вовсе не о максимально поддерживаемом. Итак, представим, что ваш 17-дюймовый монитор работает в режиме 1024 на 768. Следовательно, его линейное разрешение – 72 пиксела на дюйм. Стандартное изображение, как правило, имеет аналогичное разрешение. Нетрудно догадаться, что оно будет отображено на вашем мониторе с реальными размерами.
Рис. 1.3. Изображение с высоким (сверху) и низким (снизу) разрешением.
Но вот вы открыли изображение с разрешением 300 пикселов на дюйм. Ясно, что в одну собственную точку три точки изображения монитор поместить не может. Следовательно, он будет отображать каждую точку изображения в одной своей. И, как результат, картинка на мониторе будет в три раза больше, чем на самом деле. Из этого следует вывод: обращать внимание на разрешение документа необходимо в любом случае, чтобы потом не пришлось удивляться некачественному результату.
С разрешением непосредственно связан и размер графического файла. Арифметика тут несложная. Чем больше разрешение, тем больше пикселов, а, следовательно, увеличивается и размер файла. Посчитаем, к примеру, сколько будет занимать картинка размером 100 на 100 пикселов в 24-битном цвете (то есть на описание каждого пиксела уходит 24 бит). 100 x 100 = 10 000 (общее количество пикселов), умножаем это число на 24 и получаем 240 000 байт (или 23 Кбайт).
СОВЕТ
Не забывайте, что невысокое разрешение не только ухудшает качество, но и уменьшает размер графических файлов. Поэтому никогда не храните картинки, которые будут использованы с разрешением 72 пиксела на дюйм, в разрешении, к примеру, 300 пикселов на дюйм.
Следует очень осторожно относиться к файлам с большим разрешением, если у вас слабый компьютер (подробнее – в гл. 2 (разд. «Системные требования»)).
В данной книге мы будем многократно обращаться к разрешению, так как оно влияет на очень многое.
Ppi и dpi
Эти понятия достаточно близкие: ppi – это Pixels per Inch (количество пикселов на дюйм), а dpi – Dots per Inch (количество точек на дюйм).
Данные термины являются в некотором роде синонимами понятия «разрешение», только ppi обычно относится к изображениям, а dpi – к устройствам вывода.
Еще со времен гегемонии в графике компьютеров Macintosh разрешение принято измерять именно в дюймах. Термин dpi вы встретите в описании мониторов, сканеров, цифровых фотоаппаратов, принтеров и т. д. Этот параметр часто является главным в технических характеристиках устройств, так или иначе связанных с графикой. Ясно, что чем выше этот показатель, тем устройство лучше, но, как правило, и дороже.
Интерполяция
Понятие, непосредственно связанное с предыдущими. Интерполяция – основной метод изменения геометрических размеров изображения или его разрешения. Если мы изменяем параметры того, что состоит из кусочков фиксированного размера (в данном случае пикселов), то единственный способ увеличить изображение – вставлять новые кусочки между имеющимися. Этим и занимается интерполяция.