Шрифт:
– - Давай попробуем еще раз. Если понадобится, поднимем архивы "Большого Брата". Я знаю пароли.
Класс вошел в систему и забарабанил по клавишам. У него получилось. "Большой Брат" открыл архивы. В архивах сохранился хорошо знакомый им "Замок Флюреншталь". В теневой памяти "Большого Брата" ничего не пропадало бесследно.
Новик снова надел шлем.
– - Постой, я с тобой, -- сказал Класс.
– - Не знаю, получится ли, -- с сомнением произнес Новик.
– - Там были только мы с Блейдом.
– - Не хочу потерять там еще и тебя. Давай попробуем вместе.
– - Давай, -- согласился Новик и нажал "ввод".
Игра загрузилась. Но Класса в игре не было. Перед Новиком была каменная пещера, рядом стоял Блейд, а вдали темнели крутые склоны Хоунхеджа.
Глава 12. Поход на Друккарг
– - Я больше не дам тебе делать глупости, -- Новик крепко держал Блейда за руку.
– - Какого хрена, Новик! Как это они сделали?
– - взгляд Блейда уперся в непроницаемую стену.
– - Меня не волнует! Мы должны уйти отсюда. Ты слишком давно здесь.
– - Сколько?
– - Скоро неделя. Твое тело лежит в институте мозга. Все думают, что ты в коме.
– - Я же говорю: "Жизнь после смерти", -- усмехнулся Блейд.
– - Если послушаешься на этот раз, еще поживешь в этой жизни, -- сказал Новик.
– - В какой жизни?
– - улыбнулся Блейд.
– - В настоящей.
– - Ты говорил это в прошлый раз?
– - спросил Блейд.
– - Не помню, -- признался Новик.
– - А помнишь, как мы были там?
– - Блейд кивнул на Хоунхедж.
– - Я ничего не помню, мне стерли память.
– - Кто?
– - удивился Блейд.
– - Корпорация.
– - Зачем?
– - Думаю, из-за тебя. Они не хотят, что кто-нибудь знал, что случилось с тобой, -- сказал Новик.
– - Нет, они не хотят, чтобы кто-нибудь знал про Хоунхедж, -- возразил Блейд.
– - Возможно, -- согласился Новик.
– - Но ты-то знаешь все.
– - И даже больше. Ты прав, Новик. Там смерть...
– - сказал Блейд.
Новик обернулся к закрывшей их стене. За стеной остался Класс и весь виртуальный мир "Замка Флюреншталь". Два уровня игры разделяла непреодолимая программная пустота.
– - Дороги назад нет, я пытался, -- сказал Блейд.
– - Я знаю. Дорога только вперед, и мы можем победить, если будем стараться.
– - Ты что?
– - улыбнулся Блейд.
– - Это невозможно. У нас нет оружия против этих монстров.
– - У меня было два дня, Блейд, после того как мне стерли память. Я был как с глубокого похмелья или после наркоза. Мысли вращались в другую сторону. Я многое понял. Мы должны идти туда и бороться без оружия.
– - Ты с ума сошел!
– - Иначе все будет повторяться так до бесконечности. Но все имеет какой-то смысл. Эта дверь рано или поздно распахнется, и тогда весь Хоунхедж выплеснется в наш мир.
– - Снова пойдем туда?
– - спросил Блейд.
– - Придется. Я не знаю, сколько раз мы можем умереть там. Но с каждой смертью мы получаем новый опыт. Мы знаем уже гораздо больше об этом мире, ты согласен?
– - Да, но ты возвращаешься, а всегда остаюсь здесь...
– - А ты думаешь легко возвращаться? Я смертельно устал это делать. Класс привез меня, чтобы я еще раз попытался вытащить тебя.
– - Хочешь попробовать еще раз?
– - Блейд повернулся и пошел по темному тоннелю.
Перед ними была уже знакомая дорога из туфа и пемзы. Впереди под лиловым небом нависала гора Хоунхеджа. И все-таки что-то в этом потустороннем пейзаже было не так, как в первый раз. И вскоре Новик понял что. Возле города-горы все было усыпано темными точками. Все его обитатели повылезали из нор и, собравшись огромной толпой, покачивались в каком-то странном ритме.
– - Чего это они?
– - спросил Новик.
– - Боевой танец. Сегодня они выступают.
– - Куда выступают? Что ты знаешь?
– - Идут войной на Друккарг, другой город преисподней.
– - Откуда ты это знаешь, Блейд?
– - Посмертная память. Несколько дней перед смертью они держали меня в темнице. Я многое узнал там.
– - Ну раз ты это помнишь, значит, ты жив?
– - Но я помню и то, что умер. Хотя если мое тело лежит в институте мозга, значит, я еще не совсем мертв, -- сказал Блейд.
– - Что такое Друккарг?