Шрифт:
– - Чем?
– - спросил Фриз.
– - Нашими страданиями. Демоны называют это гаввах.
– - Ты можешь сказать, где ты побывал?
– - В преисподней. Я не сомневаюсь, что мы с Блейдом попали именно туда.
– - Монитор выключился сразу, как вы вошли на тот уровень. Этого уровня нет в игре, поэтому тебе придется все нам подробно рассказать.
– - Как нет?
– - удивился Новик.
– - Что еще за глюки!
– - Давай вылезай оттуда, -- тестеры помогли Новику выбраться из клетки.
Новик снял костюм и болезненно поморщился. На рубашке в нескольких местах, где в него вонзали крючья, выступили капельки крови.
– - Теперь вы видите, что слишком жестко для фидбэков?
Новик провел рукой по внутренней поверхности тестерского костюма и нащупал несколько острых крючков, застрявших в ткани. Он вырвал один из крючков из подкладки и положил на ладонь.
– - Как попала сюда эта хреновина? Да он из камня!
– - попробовал крючок на зуб Фриз.
– - Они мучили нас с Блейдом. Хотели заставить стать проводниками в нашем мире. И вот это! Это что, мягкий пластиковый фидбэк, призванный придавать остроту ощущениям? Ведь кто-то управляет всем этим!
– - Ты хочешь сказать, что Большой Брат смоделировал эту реальность? Что он сам написал себе программу?
– - изумился Фриз.
– - Ничего я не хочу сказать. Я не знаю, какая программа умеет превращать пластмассовые фидбэки в каменные крючки. Но тот мир, где мы побывали, очень жесток. Жесток даже для наших игр. И скоро в этот мир хлынет толпа ничего не подозревающих геймеров. И тогда Мраку достанется море гавваха! Но кто-то же помогает ему в этом!
– - Я все понял. Нужно срочно запечатать эти ворота!
– - ударил себя по лбу Класс.
В углу включился большой монитор. На мониторе был Луцкий.
– - Новик! Срочно зайди ко мне!
– - распорядился Луцкий.
– - Можно мне тоже?
– - поднялся Класс.
– - Нет, только Новик. Я хочу знать, что у вас происходит.
Новик поднялся на административный этаж. Он вошел в приемную Луцкого и направился к двери координатора направления.
– - Разве вас вызывали?
– - остановила его Ирина.
– - Вызывали, -- ответил Новик. Он посмотрел на секретаршу и еще раз удивился, как женщина из его сна похожа на Ирину.
– - Я сейчас спрошу, -- не сводя глаз с Новика, Ирина нажала кнопку интеркома.
– - К вам тестер, -- Ирина скосила глаза на бейджик Новика, -- Васильев.
– - Пусть войдет, -- буркнул в динамик Луцкий.
Новик распахнул дверь в кабинет. Ирина проводила его холодным взглядом.
Луцкий умел наезжать на людей. Он важно надувался и становился еще шире в своем пиджаке с ватными плечами. Как это ему удавалось, составляет, видимо, самый большой корпоративный секрет всех начальников на земле.
– - Ну рассказывай, где ты был!
– - сразу перешел к делу Луцкий. Его глаза цвета разбавленного кофе пристально смотрели на Новика. Новик обратил внимание, что окна в кабинете плотно закрыты жалюзями. На столе у Луцкого горела настольная лампа, освещая раскрытые папки. В отраженном свете люминесцентной лампы лицо Луцкого казалось бледным, почти восковым.
– - За скалой, -- ответил Новик.
– - Не знаю, продолжение это игры или нет.
– - И что там за скалой?
– - нетерпеливо спросил Луцкий.
– - Город в горе. Называется Хоунхедж. По-моему это настоящий ад.
– - Как вы проникли туда?
– - С помощью ключа.
– - Вы не могли этого сделать. Замок ограничен тремя уровнями. За этой скалой ничего нет. Никакого ключа тоже. После победы над боссами подземного уровня ифритом и ящером игра заканчивается. И без специального оружия, спрятанного на третьем уровне замка, вы не смогли бы пройти боссов -- ифрита и ящера. Вот у меня сценарий игры, я все изучил, -- Луцкий потряс какой-то папкой.
– - Прошли же, -- потупил взор Новик.
– - В том-то и дело. Вы обманули корпорацию. Программисты проверили монитор. Он был обращен на предыдущие даты. Кто-то хакнул его. Кто?
– - Блейд, -- ответил Васильев.
– - Хочешь свалить все на человека при смерти!
– - Это, правда, сделал Блейд.
– - С какой целью? Зачем это ему понадобилось?
– - Не знаю... Мы никак не могли пройти этих монстров. Их не брало ни какое оружие, даже считеренные пушки.
– - Чем же вы их взяли?