Вход/Регистрация
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
вернуться

Троелсен Эндрю

Шрифт:

При построении класса, реализующего IJamesBondCar (машина Джеймса Бонда), вы должны реализовать TurboBoost, Dive и Drive.

public class JamesBondCar: IJamesBondCar {

 public void Drive { Console.WriteLine("Ускорение…"); }

 public void Dive { Console.WriteLine("Погружение…"); }

 public void TurboBoost { Console.WriteLine{"Взлет!"); }

}

Этот специализированный автомобиль можно использовать так, как и ожидается.

static void Main(string[] args) {

 …

 JamesBоndCar j = new JamesBondCar;

 j.Drive;

 j.TurboBoost;

 j.Dive;

}

Реализация интерфейсов в Visual Studio 2005

Программирование на основе интерфейсов – это мощная техника программирования, но процесс реализации интерфейсов может предполагать ввод программного кода вручную в очень больших объемах. Поскольку интерфейсы представляют собой именованные наборы абстрактных членов, вам придется вводить программный код для каждого метода интерфейса и каждого класса, поддерживающего соответствующее поведение.

Вы не ошибаетесь, если предполагаете, что в Visual Studio 2005 имеются различные средства автоматизации для решения задач реализации интерфейсов. Предположим, что нам нужно реализовать интерфейс ICar для нового класса с именем MiniVan. По завершении ввода имени интерфейса (или при помещении указателя мыши на имя интерфейса в окне программного кода) вы обнаружите, что под первой буквой имени появился так называемый "смарт-тег". При щелчке на нем раскрывается список, предлагающий реализовать интерфейс явно или неявно (рис. 7.7).

Рис. 7.7. Реализация интерфейсов в Visual Studio 2005

После выбора нужной вам опции Visual Studio 2005 сгенерирует программный код заглушки (в рамках соответствующей именованной области программного кода), который вы затем можете изменить (обратите внимание на то, что по умолчанию реализация предлагает исключение System.Exception).

namespace IFaceHierarchy {

 public class MiniVan: ICar {

public MiniVan {}

#region ICar Members

public void Drive {

new Exception("The method or operation is not implemented.");

}

#endregion

 }

}

Теперь, после обсуждения специфики построения и реализации пользовательских интерфейсов, мы посвятим остаток главы рассмотрению встроенных интерфейсов, содержащихся в библиотеках базовых классов .NET.

Исходный код. Проект IFaceHierarchy размещен в подкаталоге, соответствующем главе 7.

Создание перечислимых типов (Enumerable и IEnumerator)

Чтобы перейти к иллюстрации процесса реализации существующих интерфейсов .NET, нужно выяснить роль IEnumerable и IEnumerator. Предположим, что у нас есть класс Garage (гараж), содержащий некоторый набор типов Car (см. главу б), хранимых в виде System.Array.

// Garage содержит набор объектов Car.

public class Garage {

 private Car[] carArray;

 // Начальное наполнение объектами Car.

 public Garage {

carArray = new Car[4];

carArray[0] = new Car("Rusty", 30);

carArray[1] = new Car("Clunker", 55);

carArray[2] = new Car("Zippy", 30);

carArray[3] = new Car("Fred", 30);

 }

}

Было бы удобно выполнить проход по элементам, содержащимся в объекте Garage, используя конструкцию C# foreach.

// Это кажется разумным…

public class Program {

static void Main(string[] args) {

 Garage carLot = new Garage;

 // Для каждого объекта Car в коллекции?

 foreach (Car c in carLot) {

Console.WriteLine("{0} имеет скорость {1} км/ч", с.PetName, с.CurrSpeed);)

 }

}

Но, как это ни печально, компилятор сообщит вам, что класс Garage не реализует метод GetEnumerator. Этот метод формально определен интерфейсом IEnumerable, находящимся в "недрах" пространства имен System.Collections. Объекты, поддерживающие соответствующий вариант поведения, декларируют, что они могут раскрыть содержащиеся в них элементы вызывающей стороне.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: