Вход/Регистрация
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
вернуться

Троелсен Эндрю

Шрифт:

// Проблемы? Это зависит.…

public class Line: Shape, IDraw3D {

 public override void Draw {

Console.WriteLine("Отображение линии…");

 }

}

Класс Line компилируется беспрепятственно. Рассмотрим следующую логику Main.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Вызов Draw.

 Line myLine = new Line;

 myLine.Draw;

 // Вызов той же реализации Draw!

 IDraw3D itfDraw3d = (IDraw3D)myLine;

 itfDraw3d.Draw;

}

С учетом того, что вы уже знаете о базовом классе Shape и интерфейсе IDraw3D, это выглядит так как будто вы вызываете два варианта метода Draw (один с объектного уровня, а другой – с помощью интерфейсной ссылки). Однако компилятор способен вызывать одну и ту же реализацию и с помощью интерфейса, и с помощью объектной ссылки, поскольку абстрактный базовый класс Shape и интерфейс IDraw3D имеют одинаково названные члены. Это может оказаться проблемой, когда вы хотите, чтобы метод IDraw3D.Draw представлял тип во всей трехмерной (3D) "красе", а не в неказистом двухмерном представлении переопределённого метода Shape.Draw.

Теперь рассмотрим родственную проблему. Что делать, если вам нужно гарантировать, что методы, определенные данным интерфейсом, будут доступны только с помощью интерфейсных ссылок, а не объектных? В настоящий момент члены, определенные интерфейсом IPointy, доступны как с помощью объектных ссылок, так и по ссылке на IPointy.

Ответ на оба вопроса дает явная реализация интерфейса. Используя этот подход, вы можете гарантировать, что пользователь объекта сможет получить доступ К методам, определенным данным интерфейсом, только с помощью правильной интерфейсной ссылки, не допуская при этом конфликта имен. Для примера рассмотрите следующий обновленный класс Line (предполагая, что вы соответствующим образом обновили Hexagon и Circle).

// Используя явную реализацию метода, можно указать

// другие реализации Draw .

public class Line: Shape, IDraw3D {

 // Этот метод можно вызвать только ссылкой на интерфейс IDraw3D.

 void IDraw3D.Draw { Console.WriteLine("Отображение ЗD-линии…"); }

 // Это можно вызвать только на уровне объекта.

 public override void Draw { Console.WriteLine("Отображение линии…"); }

 …

}

Как видите, при явной реализации члена интерфейса общий шаблон выглядит так: возвращаемоеЗначение ИмяИнтерфейса.ИмяМетода(аргументы). Здесь есть несколько "подводных камней", о которых следует знать. Прежде всего, не допускается определять явно реализуемые члены с модификаторами доступа. Например, следующий синтаксис недопустим.

// Нет! Это недопустимо.

public class Line: Shape, IDraw3D {

 public void IDraw3D.Draw { // ‹= Ошибка!

Console.WriteLine("Отображение 3D-линии…");

 }

 …

}

Главной причиной использования явной реализации метода интерфейса является необходимость "привязки" соответствующего метода интерфейса к уровню интерфейса. Если добавить ключевое слово public, то это будет означать, что данный метод является членом открытого сектора класса, и "привязка" будет отменена. Тогда вызывающая сторона сможет вызывать только метод Draw, определенный базовым классом Shape на объектном уровне.

// Здесь вызывается переопределенный метод Shape.Draw.

Line myLine = new Line;

myLine.Draw;

Чтобы вызвать метод Draw, определенный с помощью IDraw3D, мы должны явно получить интерфейсную ссылку, используя любой из ранее указанных подходов. Например:

// Это обеспечит вызов метода IDraw3D.Draw.

Line myLine = new Line;

IDraw3D i3d = (IDraw3D) myLine;

i3d.Draw;

Разрешение конфликтов имен

Явная реализаций интерфейса может оказаться очень полезной тогда, когда реализуются несколько интерфейсов, содержащих идентичные члены, Предположим. например, что вы создали класс, реализующий следующие новые типы интерфейса.

// Три интерфейса, определяющие методы с одинаковыми именами.

public interface IDraw {

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: