Вход/Регистрация
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
вернуться

Троелсен Эндрю

Шрифт:

public class Car {

 // Этот делегат работает в связке с событиями Car

 public delegate void CarEventHandler(string msg);

 // Объект Car может посылать эти события.

 public event CarEventHandler Exploded;

 public event CarEventHandler AboutToBlow;

 …

}

Отправка событий вызывающей стороне выполняется с помощью простого указания имени события и всех обязательных параметров, предусмотренных в определении соответствующего делегата. Вы должны проверить событие на значение null перед тем, как вызывать набор методов делегата, чтобы гарантировать регистрацию события вызывающей стороной. С учетом этого предлагается новый вариант метода Accelerate для типа Car.

public void Accelerate(int delta) {

 // Если машина сломана, генерируется событие Exploded.

 if (carIsDead) {

if (Exploded!= null) Exploded("Извините, машина сломалась…");

 } else {

currSpeed += delta;

// Вот-вот сломается?

if (10 == maxSpeed – currSpeed && AboutToBlow != null) {

AboutToBlow ("Осторожно! Могу сломаться!");

}

// Пока все OK!

if (currSpeed ›= maxSpeed) carIsDead = true;

else Console.WriteLine("-›CurrSpeed = {0}", currSpeed);

 }

}

Мы наделили автомобиль способностью посылать два типа пользовательских событии, избавив себя от необходимости определять пользовательские функции регистрации. Немного позже мы приведем пример использования нашего нового автомобили, но сначала более подробно рассмотрим архитектуру событий.

Глубинный механизм событий

Событие в C# представляется двумя скрытыми общедоступными методами, один из которых имеет префикс add_, а другой – префикс remove_. За этими префиксами следует имя события. Например, событие Exploded транслируется в пару CIL-методов с именами add_Exploded и remove_Exploded. Кроме приведения к методам add_XXX и remove_XXX, определение события на уровне CIL связывает данное событие с соответствующим делегатом.

Взгляните на CIL-инструкции для add_AboutToBlow, и вы обнаружите программный код, почти идентичный программному коду вспомогательного метода OnAboutToBlow из рассмотренного выше примера CarDelegate (обратите внимание на строку с вызовом Delegate.Combine).

.method public hidebysig specialname instance void add_AboutToBlow(class CarEvents.Car/CarEventHandler 'value') cil managed synchronized {

 .maxstack 8

 ldarg.0

 ldarg.0

 ldfld class CarEvents.Car/CarEventHandler CarEvents.Car::AboutToBlow

 ldarg.1

 call class [mscorlib]System.Delegate [mscorlib] System.Delegate::Combine(class [mscorlib]System.Delegate, class [mscorlib]System.Delegate)

 castclass CarEvents.Car/CarEventHandler

 stfld class CarEvents.Car/CarEventHandler

 CarEvents.Car::AboutToBlow

 ret

}

В соответствии с ожиданиями, метод remove_AboutToBlow неявно (опосредованно) вызывает Delegate.Remove и приблизительно соответствует определенному выше вспомогательному методу RemoveAboutToBlow.

.method public hidebysig specialname instance void remove_AboutToBlow(class CarEvents.Car/CarEventHandler 'value') cil managed synchronized {

 .maxstack 8

 ldarg.0

 ldarg.0

 ldfld class CarEvents.Car/CarEventHandler CarEvents.Car::AboutToBlow

 ldarg.1

 call class [mscorlib]System.Delegate [mscorlib]System.Delegate::Remove(class [mscorlib]System.Delegate, class [mscorlib]System.Delegate)

 castclass CarEvents.Car/CarEventHandler

 stfld class CarEvents.Car/CarEventHandler CarEvents.Car::AboutToBlow

 ret

}

Наконец, программный код CIL, представляющий само событие, использует директивы .addon и .removeon для отображения имен в соответствующие имена вызываемых методов add_XXX и remove_XXX.

.event CarEvents.Car/EngineHandler AboutToBlow {

 .addon void CarEvents.Car::add_AboutToBlow(class CarEvents.Car/CarEngineHandler)

 .removeon void CarEvents.Car::remove_AboutToBlow(class CarEvents.Car/CarEngineHandler)

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: