Вход/Регистрация
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
вернуться

Троелсен Эндрю

Шрифт:

При использовании этих атрибутов методы должны определяться так, чтобы они получали параметр StreamingContext и не возвращали ничего (в противном случае в среде выполнения генерируется соответствующее исключение). Обратите внимание на то, что не требуется учитывать все указанные атрибуты сериализации – можно учесть только те стадии сериализации, для которых следует выполнить перехват. Для примера рассмотрите новый тип [Serializable] с теми же требованиями, что и у MyStringData, но на этот раз с использованием атрибутов [OnSerializing] и [OnDeserialized].

[Serializable]

class MoreData {

 public string dataItemOne, dataItemTwo;

 [OnSerializing]

 internal void OnSerializing(StreamingContext context) {

// Выполняется в процессе сериализации.

dataItemOne = dataItemOne.ToUpper;

dataItemTwo = dataItemTwo.ToUpper;

 }

 [OnDeserialized]

 internal void OnDeserialized(StreamingContext, context) {

// Выполняется по завершении реконструкции объекта.

dataItemOne = dataItemOne.ToLower;

dataItemTwo = dataItemTwo.ToLower;

 }

}

Если выполнись сериализацию этого нового типа, вы снова обнаружите, что данные сохраняются в верхнем регистре, а воcстанавливаются – в нижнем.

Исходный код. Проект СustomSerialization размещен в подкаталоге, соответствующем главе 17.

Поддержка версий сериализации объектов

В завершение обсуждения этой главы мы рассмотрим тему поддержки версий сериализации объектов. Чтобы понять, почему это необходимо, мы используем следующий сценарий. Предположим, что мы создали класс UserPrefs (он уже упоминался в начале главы) так, как показано ниже.

[Serializable]

class UserPrefs {

 public string objVersion = "1.0";

 public ConsoleColor BackgroundColor;

 public ConsoleColor ForegroundColor;

 public UserPrefs {

BackgroundColor = ConsoleColor.Black;

ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

 }

}

Теперь предположим, что у нас есть приложение, в котором выполняется сериализация экземпляра этого класса с помощью BinaryFormatter.

static void Main(string[] args) {

 UserPrefs up = new UserPrefs;

 up.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkBlue;

 up.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

 // Сохранение экземпляра UserPrefs в файле.

 BinaryFormatter binFormat = new BinaryFormatter;

 Stream fStream = new FileStream(@"C:\user.dat", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);

 birFormat.Serialize(fStream, up);

 fStream.Сlose;

 Console.ReadLine;

}

К этому моменту экземпляр UserPrefs (версии 1.0) сохранен в C:\user.dat. Но давайте добавим в определение класса UserPrefs два новых поля.

[Serializable]

class UserPrefs {

 public string objVersion = "2.0";

 public ConsoleColor BackgroundColor;

 public ConsoleColor ForegroundColor;

 // Являются новыми!

 public int BeepFreq;

 public string ConsoleTitle;

 public UserPrefs {

BeepFreq = 1000;

ConsoleTitle = "Моя консоль";

BackgroundColor = ConsoleColor.Black;

ForegroundColor = ConsoleColor.Red;

 }

}

Теперь представьте себе, что это же приложение пытается реконструировать экземпляр сохраненного объекта UserPrefs версии 1.0 так, как показано ниже (заметьте, чтобы этот пример работал, предыдущая программная логика сериализации была удалена).

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 278
  • 279
  • 280
  • 281
  • 282
  • 283
  • 284
  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: