Вход/Регистрация
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
вернуться

Троелсен Эндрю

Шрифт:

public interface IMessage {

 IDictionary Properties { get; }

}

Как видите, интерфейс IMessage определяет единственное свойство (с именем Properties), которое обеспечивает доступ к коллекции, используемой для хранения предоставленных клиентом аргументов. После наполнения объекта сообщения содержимым средой CLR, он будет передан родственному типу, называемому реальным агентом (real proxy).

Реальный, агент – это сущность, которая фактически посылает объект сообщения в канал (понятие канала будет обсуждаться ниже). Реальный агент, который (в отличие от прозрачного агента) может быть расширен программистом, представляется базовым типом класса с именем RealProxy (что и следовало ожидать). Снова следует подчеркнуть, что среда CLR генерирует клиентскую реализацию реального агента для использования по умолчанию, которая вполне подойдет вам если не во всех, то в большинстве случаев. Но чтобы иметь представление о функциональных возможностях, предлагаемых абстрактным базовым классом RealProxy, изучите формальное определение этого типа.

public abstract class RealProxy: object {

 public virtual ObjRef CreateObjRef(Type requestedType);

 publiс virtual bool Equals(object obj);

 public virtual IntPtr GetCOMIUnknown(bool fIsMarshalled);

 public virtual int GetHashCode;

 public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context);

 public Type GetProxiedType;

 public static object GetStubData(RеаlРrоxу rp);

 public virtual object GetTransparentProxy;

 public Type GetType;

 public IConstructionReturnMessage InitializeServerObject(IConstructionCallMessage ctorMsg);

 public virtual IMessage Invoke(IMessage msg);

 public virtual void SetCOMIUnknown(IntPtr i);

 public static void SetStubData(RealProxy rp, object stubData);

 public virtual IntPtr SupportsInterface(ref Guid iid);

 public virtual string ToString;

}

Если вы не заняты построением пользовательской реализации реального агента клиента, то единственным интересным для вас членом будет RealProxy.Invoke. С помощью метода Invoke сгенерированный средой CLR прозрачный агент в фоновом режиме передает форматированный объект сообщения типу RealProxy.

Каналы

После того как агенты проверят и отформатируют поставляемые клиентом аргументы, упаковав их в объект сообщении, соответствующий IMessage-совместимый тип передается от реального агента объекту канала. Каналы – это сущности, отвечающие за транспортировку сообщения удаленному объекту и, если это необходимо, за то, чтобы возвращаемое значение от удаленного объекта было доставлено обратно клиенту. В библиотеках базовых классов .NET 2.0 предлагаются готовые реализации трех каналов:

• TCP-канал;

• HTTP-канал;

• IPC-канал.

TCP-канал представляется типом класса TcpChannel и используется для передачи сообщений с использованием сетевого протокола TCP/IP. Класс TcpChannel удобен тем, что форматированные пакеты оказываются исключительно "легкими", поскольку сообщения превращаются в плотный двоичный формат с помощью BinaryFormatter (да, именно того BinaryFormatter, о котором шла речь в главе 17). При использовании типа TcpChannel удаленный доступ осуществляется быстрее. Недостатком является то, что TCP-каналы не согласуются с брандмауэром автоматически и могут требовать вмешательства сервисов администратора системы, чтобы получить разрешение на пересечение границы машины.

В противоположность этому, HTTP-канал, представляемый типом класса HttpChannel, преобразует объекты сообщений в формат SOAP, используя для этого соответствующий форматтер SOAP. Выше вы могли убедиться в том, что SOAP опирается на XML и поэтому результат в данном случае оказывается более объемным, чем в случае TcpChannel. Поэтому при использовании HttpChannel удаленный доступ может осуществляться медленнее. Но, с другой стороны, протокол HTTP является гораздо более дружественным в отношении брандмауэра, поскольку большинство сетевых экранов позволяет текстовым пакетам направляться через порт с номером 80.

Наконец, в .NET 2.0 предлагается доступ к IPC-каналу, представленному типом IpcChannel, который определяет коммуникационный канал связи для удаленного взаимодействия с использованием IPC-архитектуры операционной системы Windows. Ввиду того, что IpcChannel при пересечении доменов приложений действует в обход традиционных систем сетевой коммуникации, IpcChannel оказывается намного быстрее, чем HTTP- и TCP-каналы, однако, может использоваться только для взаимодействия доменов приложения на одном и том же компьютере. Поэтому IpcChannel не может применяться для построения распределенных приложений, допускающих использование множества физических компьютеров. Но тип IpcChannel может оказаться идеальным вариантом тогда, когда вы хотите обеспечить наивысшую скорость обмена информацией между двумя локальными программами.

Важно понимать, что вне зависимости от типа канала, который вы выберете для использования, и HttpChannel, и TcpChannel, и IpcChannel реализуют интерфейсы IChannel, IChannelSender и IChannelReceiver. Интерфейс IChannel (как вы вскоре убедитесь) определяет небольшой набор членов, обеспечивающих общую функциональность всех типов каналов. Роль IChannelSender заключается в определении для каналов общего множества членов, позволяющих отправлять информацию данному получателю. С другой стороны, IChannelReceiver определяет множество членов, позволяющих каналу получать информацию данного отправителя.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 281
  • 282
  • 283
  • 284
  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • 289
  • 290
  • 291
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: