Шрифт:
В этом примере мы проигнорируем возможности "встроенного" редактора, сосредоточившись на создании системы меню "вручную". Сначала в режиме проектирования выберите элемент управления MenuStrip и определите стандартное меню Файл->Выход, впечатав соответствующие имена в поле с подсказкой Type Here (Печатать здесь), рис. 19.12.
Рис. 19.12. Создание системы меню
Замечание. Вы, наверное, знаете, что символ амперсанда (&), размещенный перед буквой в строке элемента меню, задает комбинацию клавиш для быстрого вызова данного элемента. В этом примере указано &Файл->В&ыход, поэтому пользователь может активизировать меню Выход, нажав сначала ‹Alt+ф›, а затем ‹ы›.
Каждый элемент меню, введенный вами в режиме проектирования, представляется типом класса ToolStripMenuItem. Открыв свой файл *.Designer.cs, вы увидите там новые переменные для каждого из введенных элементов.
При использовании редактора меню метод InitializeComponent соответственно обновляется. Для MenuStrip во внутреннюю коллекцию ToolStripItemCollection добавляется элемент, соответствующий новому пункту меню высшего уровня (fileToolStripMenuItem). Точно так же обновляется переменная fileToolStripMenuItem, для которой в ее коллекцию ToolStripItemCollection вставляется переменная exitToolStripMenuItem с помощью свойства DropDownItems.
Наконец (что не менее важно), элемент управления MenuStrip добавляется в коллекцию элементов управления формы. Эта коллекции будет рассматриваться подробно в главе 21, а здесь важно отметить, чего элемент управления может быть видимым во время выполнения только в том случае, когда этот элемент присутствует в указанной коллекции.
Чтобы завершить создание программного кода нашего примера, вернитесь в режим проектирования и выполните обработку события Сlick для пункта меню Выход, используя кнопку событий в окне свойств. В сгенерированном обработчике событии выполните вызов ApplicationExit.
Теперь вы можете скомпилировать и выполнить свою программу. Проверьте, что вы можете завершить работу приложения как с помощью выбора Файл->Выход из меню, так и с помощью нажатия ‹Аlt+ф›, а затем ‹ы› на клавиатуре.
Добавление элемента Textbox в MenuStrip
Давайте создадим новый элемент меню наивысшего уровня, присвоив этому элементу имя Изменение Цвета фона. Подчиненным элементом в этом меню будет не пункт меню, а элемент ToolStripTextBox (рис. 19.13). Добавив новый элемент управления, измените его имя на toolStripTextBoxColor с помощью окна свойств.
Нашей целью является возможность выбора пользователем цвета (красный, зелёный, розовый и т.д.). значение которого будет установлено для свойства BackColor формы. Сначала обработайте событие LostFocus для нового члена. ToolStripTextBox в рамках конструктора формы (это событие происходит тогда, когда TextBox в ToolStrip перестает быть активным элементом интерфейса).
Рис. 19.13. Добавление TextBox в MenuStrip
В сгенерированном обработчике события прочитайте строковые данные, введенные в ToolStripTextBox (с помощью свойства Text), и используйте метод System. Drawing.Color.FromName. Этот статический метод возвращает тип Color, соответствующий известному строковому значению. Чтобы учесть возможность ввода пользователем неизвестного цвета (или любых других неподходящих данных), используется простая логика try/catch.