Шрифт:
Запустите обновленное приложение снова и попробуйте ввести названия различных цветов. В результате правильного ввода вы должны увидеть изменение цвета фона формы. Чтобы получить информацию о допустимых названиях цветов, изучите информацию о типе System.Drawing.Color в окне обозревателя объектов (Object Browser) Visual Studio 2005 или в документации .NET Framework 2.0 SDK.
Создание контекстных меню
Рассмотрим теперь процедуру построения контекстно-зависимых меню (т.е. меню, раскрывающихся по щелчку правой кнопки мыши). Классом, используемым для построения контекстных меню в .NET 1.1. был класс ContextMenu, но в .NET 2.0 предпочтение отдается типу ContextMenuStrip. Подобно типу MenuStrip, тип ContextMenuStrip поддерживает ToolStripItemCollection для представления всех элементов меню (ToolStripMenuItem, ToolStripComboBox, ToolStripSeparator, ToolStripTextBox и т.д.).
Перетащите новый элемент управления ContextMenuStrip из панели инструментов в окно проектирования формы и измените имя этого элемента управления на fontSizeContextStrip с помощью окна свойств. Обратите внимание на то, что теперь дочерние элементы в ContextMenuStrip можно добавлять графически, почти так же, как при редактировании MenuStrip (очень приятное изменение по сравнению с методом, предлагавшимся в Visual Studio .NET 2003). Для нашего примера добавьте три элемента ToolStripMenuItem с названиями Крупный, Средний и Мелкий (рис. 19.14).
Рис. 19.14. Создание ContextMenuStrip
Это контекстное меню предназначено для того, чтобы пользователь мог выбрать размер шрифта для сообщения, отображаемого в области клиента формы. Чтобы упростить себе задачу, создайте тип перечня TextFontSize в рамках пространства имен MenuStripApp и объявите новый член-переменную этого типа в рамках Form (установив для переменной значение TextFontSize.FontSizeNormal).
Следующим шагом является обработка событий Paint формы с помощью окна свойств. Как будет показано в следующей главе, событие Paint позволяет отобразить в клиентской области формы графические данные (включая представленный в соответствующем стиле текст). В данном случае мы должны отобразить текстовое сообщение, используя указанный пользователем размер шрифта. Не беспокоясь пока что о деталях, модифицируйте обработчик события Paint так, как предлагается ниже.
Наконец, нужно обработать события Click для каждого из типов ToolStripMenuItem, поддерживаемых элементом ContextMenuStrip. При этом можно, конечно, иметь отдельный обработчик событий Click для каждого из типов, но мы укажем один обработчик событий, который будет вызываться при щелчке на любом из трех элементов ToolStripMenuItem. Используя окно свойств, укажите для обработчика событий Click имя ContextMenuItemSelection_Ciicked для всех трех типов ToolStripMenuItem и реализуйте соответствующий метод так, как показано ниже.
Обратите внимание на то, что использование аргумента sender позволяет определить имя члена-переменной ToolStripMenuItem, чтобы установить размер текста. После этого вызов Invalidate генерирует событие Paint, которое вызовет ваш обработчик события Paint.