Вход/Регистрация
Графика для Windows средствами DirectDraw
вернуться

Трухильо Стэн

Шрифт:

Значение логической переменной include_refresh определяется выбором пользователя, сделанным в окне диалога при старте программы. Если эта переменная равна TRUE, программа создает и выводит меню со списком частот для каждого выделенного видеорежима. Если переменная равна FALSE, частоты не отображаются. Наконец, массив refresh_rates предназначен для хранения возможных частот каждого видеорежима. Содержимое массива определяется с помощью косвенно вызываемой функции StoreModeInfo и используется функцией UpdateRateMenusurface. 

Инициализация приложения 

Как упоминалось выше, перед инициализацией DirectDraw программа SuperSwitch выводит в функции SuperSwitchWin::OnCreate диалоговое окно. После вывода диалогового окна функция вызывает версию OnCreate класса DirectDrawWin. Код функции SuperSwitchWin::OnCreate выглядит так:

int SuperSwitchWin::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {

 IntroDialog introdialog;

 if (introdialog.DoModal!=IDOK) return -1;

 include_refresh=introdialog.include_refresh;

 if (DirectDrawWin::OnCreate(lpCreateStruct)==-1) return -1;

 if (include_refresh) ddraw2->EnumDisplayModes(DDEDM_REFRESHRATES, 0, this, StoreModeInfo);

 return 0;

}

Сначала мы создаем объект класса IntroDialog — этот класс-оболочка был сгенерирован ClassWizard. Диалоговое окно отображается функцией CDialog::DoModal, которая возвращает код IDOK в случае нажатия пользователем кнопки OK. Если пользователь закрывает диалоговое окно другим способом (например, нажимая кнопку Cancel), функция OnCreate возвращает код –1, что для MFC является признаком завершения приложения. Если была нажата кнопка OK, переменной include_refresh присваивается значение в зависимости от состояния флажка в диалоговом окне.

Теперь мы вызываем версию OnCreate класса DirectDrawWin, где и происходит инициализация DirectDraw. Функция составляет список видеорежимов, активизирует исходный режим и создает поверхности приложения. Если вызов функции OnCreate завершается неудачей, мы завершаем приложение, возвращая код –1.

Следующий шаг — повторное составление списка видеорежимов. На этот раз при вызове функции EnumDisplayModes в первом аргументе передается флаг DDEDM_REFRESHRATES, согласно которому каждый видеорежим должен быть включен в список по одному разу для каждой поддерживаемой частоты. В результате мы сможем построить список частот для каждого видеорежима. Четвертый аргумент EnumDisplayModes — функция косвенного вызова StoreModeInfo, которая выглядит так:

HRESULT WINAPI SuperSwitchWin::StoreModeInfo(LPDDSURFACEDESC desc, LPVOID p) {

 DWORD w=desc->dwWidth;

 DWORD h=desc->dwHeight;

 DWORD d=desc->ddpfPixelFormat.dwRGBBitCount;

 DWORD r=desc->dwRefreshRate;

 SuperSwitchWin* win=(SuperSwitchWin*)p;

 int index=win->GetDisplayModeIndex(w, h, d);

 win->refresh_rates[index].Add(r);

 return DDENUMRET_OK;

}

Функции StoreModeInfo> передается указатель на структуру DDSURFACEDESC с описанием очередного видеорежима. В описание входит частота смены кадров (поле dwRefreshRate), а также размеры, по которым определяется индекс режима. Затем этот индекс используется для сохранения частоты видеорежима в массиве.

После выхода из функции OnCreate класс DirectDrawWin вызывает функцию CreateCustomSurfaces. По сравнению с программой Switch эта функция не изменилась; она по-прежнему создает три поверхности, потому что новая поверхность (ratemenusurface) создается только в случае необходимости. 

Графический вывод 

Давайте посмотрим, как в программе SuperSwitch реализована функция DrawScene. Она похожа на одноименную функцию из программы Switch, за исключением того, что при выборе видеорежима новая версия должна отображать поверхность со списком частот. Функция DrawScene выглядит так:

void SuperSwitchWin::DrawScene {

 ClearSurface(backsurf, 0);

 BltSurface(backsurf, bmpsurf, x, y);

 x+=xinc; y+=yinc;

 const CRect& displayrect=GetDisplayRect;

 if (x<-160 || x>displayrect.right-160) {

xinc=-xinc;

x+=xinc;

 }

 if (y<-100 || y>displayrect.bottom-100) {

yinc=-yinc;

y+=yinc;

 }

 backsurf->BltFast(0, 0, modemenusurf, 0, DDBLTFAST_SRCCOLORKEY | DDBLTFAST_WAIT);

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: