Трухильо Стэн
Шрифт:
Однако до сих пор мы рассматривали лишь 16-битные пиксели. 8-битные пиксели нас не интересуют, но перед тем, как идти дальше, необходимо уделить внимание пикселям формата True Color. В табл. 5.3 приведены данные формата пикселей (в том числе две вычисленные величины для каждой цветовой составляющей) для типичного 24-битного формата.
Таблица 5.3. Типичные данные формата для 24-битных пикселей
Поле | Значение | Двоичное значение | Стартовый бит | Количество бит |
---|---|---|---|---|
dwRBitMask | 16711680 | 111111110000000000000000 | 16 | 8 |
dwGBitMask | 65280 | 000000001111111110000000 | 8 | 8 |
dwBBitMask | 255 | 000000000000000011111111 | 0 | 8 |
Помните — данные в этих таблицах относятся к конкретной аппаратуре. Они представлены лишь для примера того, как могут выглядеть такие данные, а не как исчерпывающее руководство по форматам пикселей.
При описании класса DirectDrawWin в главе 3 мы видели, что функция DirectDrawWin::ActivateDisplayMode после активизации нового видеорежима, но до создания вспомогательных поверхностей приложения, вызывает функцию StorePixelFormatData. Описание этой функции было отложено до настоящего момента.
Функция StorePixelFormatData присваивает значения шести переменным класса DirectDrawWin в соответствии с форматом пикселей текущего активного видеорежима; эти переменные определяют стартовый бит и количество бит для каждой цветовой составляющей пикселя. В следующем разделе мы увидим, как эти переменные используются при манипуляциях с памятью поверхности. Функция StorePixelFormatData выглядит так:
Функция StorePixelFormatData присваивает значения шести переменным формата с помощью масок, полученных функцией GetPixelFormat интерфейса DirectDrawSurface. Это следующие переменные:
• loREDbit
• numREDbits
• loGREENbit
• numGREENbits
• loBLUEbit
• numBLUEbits
Как вы убедитесь при изучении кода для работы с беспалитровыми поверхностями, эти переменные оказываются очень удобными.
Для прямого доступа к поверхности необходимо предварительно вызвать функцию Lock интерфейса DirectDrawSurface. Lock получает экземпляр структуры DDSURFACEDESC и возвращает указатель на левый верхний пиксель поверхности, шаг поверхности, ее размеры и даже формат пикселей (структура DDSURFACEDESC содержит экземпляр DDPIXELFORMAT, поэтому вызов GetPixelFormat интерфейса DirectDrawSurface оказывается необязательным). Прототип функции Lock выглядит так:
Первый аргумент является указателем на структуру RECT, которая описывает рабочую область поверхности. Если этот аргумент равен нулю, доступ осуществляется ко всей поверхности. Применение этого аргумента для описания рабочих прямоугольников упрощает код, следующий за вызовом Lock, поскольку вам не нужно вычислять лишние смещения. Тем не менее при задании такого прямоугольника оказывается еще важнее использовать шаг поверхности при доступе к памяти.
Второй аргумент функции Lock — структура DDSURFACEDESC, которая используется для возвращения указателя на память поверхности (поле lpSurface) и шага поверхности (поле lPitch). Функция Lock (как и другие функции DirectDraw) требует правильно присвоить значение полю dwSize структуры DDSURFACEDESC.
Третий аргумент используется для настройки параметров Lock. В него могут входить следующие флаги: