Вход/Регистрация
Программирование в X Window средствами Free Pascal
вернуться

Семериков С. А.

Шрифт:

 rSizeHints.min_width:= nMinWidth;

 rSizeHints.min_height:= nMinHeight;

 rWMHints.flags:= StateHint OR IconPixmapHint OR InputHint;

 rWMHints.initial_state:= NormalState;

 rWMHints.input:= True;

 rWMHints.icon_pixmap:= nIconPixmap;

 rClassHint.res_name:= argv[0];

 rClassHint.res_class:= psPrgClass;

 XSetWMProperties(prDisplay, nWnd, @prWindowName, @prIconName, argv, argc, @rSizeHints, @rWMHints, @rClassHint);

end;

(* main - основная процедура программы *)

//void main(int argc, char *argv[])

var

 prDisplay: PDisplay; (* Указатель на структуру Display *)

 nScreenNum: integer; (* Номер экрана *)

 prGC: TGC;

 rEvent: TXEvent;

 nWnd: TWindow;

begin

(* Устанавливаем связь с сервером *)

 prDisplay:= XOpenDisplay(nil);

if prDisplay = nil then begin

writeln('Can not connect to the X server!');

halt (1);

 end;

 (* Получаем номер основного экрана *)

 nScreenNum:= XDefaultScreen(prDisplay);

 (* Создаем окно *)

 nWnd:= XCreateSimpleWindow(prDisplay, XRootWindow (prDisplay, nScreenNum), WND_X, WND_Y, WND_WDT, WND_HGH, WND_BORDER_WDT, XBlackPixel (prDisplay, nScreenNum),

 XWhitePixel (prDisplay, nScreenNum));

 (* Задаем рекомендации для менеджера окон *)

 SetWindowManagerHints(prDisplay, PRG_CLASS, argv, argc, nWnd, WND_X, WND_Y, WND_WDT, WND_HGH, WND_MIN_WDT, WND_MIN_HGH, WND_TITLE, WND_ICON_TITLE, 0);

 (* Выбираем события, обрабатываемые программой *)

 XSelectInput(prDisplay, nWnd, ExposureMask OR KeyPressMask);

 (* Показываем окно *)

 XMapWindow(prDisplay, nWnd);

 (* Цикл получения и обработки событий *)

while (true) do begin

XNextEvent(prDisplay, @rEvent);

case (rEvent.eventtype) of

Expose:

begin

(* Запрос на перерисовку *)

if (rEvent.xexpose.count ‹› 0) then continue;

prGC:= XCreateGC (prDisplay, nWnd, 0, nil);

XSetForeground(prDisplay, prGC, XBlackPixel (prDisplay, 0));

XDrawString(prDisplay, nWnd, prGC, 10, 50, 'Hello, world!', strlen ('Hello, world!'));

XFreeGC (prDisplay, prGC);

end;

 KeyPress:

begin

(* Нажатие клавиши клавиатуры *)

XCloseDisplay(prDisplay);

halt(0);

end;

end;

 end;

end.

Для сборки программы используется команда:

fpc hello.pas

Здесь fpc - имя исполняемого файла компилятора. Как правило, это символическая ссылка на реальное имя компилятора (например, ppc386).

В современных версиях UNIX для создания программных продуктов используются не только компиляторы командной строки, но и самые разнообразные интегрированные среды. Одной из наиболее удобных, по нашему мнению, является интегрированная среда разработки Анюта (Anjuta). Ее создатель - индийский программист Наба Кумар - позаботился о том, чтобы мы чувствовали себя в ней комфортно.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: