Вход/Регистрация
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
вернуться

Салмре Иво

Шрифт:

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap2);

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap3);

s_colPlayerBitmaps.Add(s_Player_Bitmap4);

 //Возвратить коллекцию

 return s_colPlayerBitmaps;

 }

 private static System.Drawing.Pen s_blackPen;

 private static System.Drawing.Pen s_whitePen;

 private static System.Drawing.Imaging.ImageAttributes s_ImageAttribute;

 private static System.Drawing.Font s_boldFont;

 //------------------------------------------------

 //Вызывается для освобождения от любых графических

 //ресурсов, которые могли быть кэшированы

 //------------------------------------------------

 private static void g_CleanUpDrawingResources {

//Освободить память от черного пера, если таковое имеется

if (s_blackPen !=null) {

s_blackPen.Dispose;

s_blackPen = null;

}

// Освободить память от белого пера, если таковое имеется

if (s_whitePen != null) {

s_whitePen.Dispose;

r_whitePen = null;

}

//Освободить память от атрибута ImageAttribute, если таковой имеется.

//Примечание. Метод Dispose для этого типа не предусмотрен,

//поскольку все его данные являются управляемыми

if (s_ImageAttribute != null) {

s_ImageAttribute = null;

}

//Освободить память от полужирного шрифта, если таковой имеется

if (s_boldFont != null) {

s_boldFont.Dispose;

s_boldFont = null;

}

 }

 //-----------------------------------------

 //Эта функция позволяет получить доступ

 //к черному перу, находящемуся в кэш-памяти

 //-----------------------------------------

 private static System.Drawing.Pen g_GetBlackPen {

//Если перо еще не существует, создать его

if (s_blackPen ==null) {

s_blackPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Black);

}

//Возвратить черное перо return s_blackPen;

 }

 //----------------------------------------

 //Эта функция позволяет получить доступ

 //к белому перу, находящемуся в кэш-памяти

 //----------------------------------------

 private static System.Drawing.Pen g_GetWhitePen {

//Если перо еще не существует, создать его

if (s_whitePen == null) {

s_whitePen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.White);

}

 //Возвратить белое перо return s_whitePen;

 }

 //-----------------------------------------------

 //Эта функция позволяет получить доступ

 //к полужирному шрифту, находящемуся в кэш-памяти

 //-----------------------------------------------

 private static System.Drawing.Font g_GetBoldFont {

//Если перо еще не существует, создать его

if (s_boldFont ==null) {

s_boldFont = new System.Drawing.Font(

System.Drawing.FontFamily.GenericSerif, 10, System.Drawing.FontStyle.Bold);

}

//Возвратить полужирный шрифт

return s_boldFont;

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: