Шрифт:
1. На запрос указания точки введите
2. Если нужно выполнить смещение от точки, расположенной на имеющемся объекте, укажите режим объектной привязки. Затем выберите точку объектной привязки.
3. Введите относительные координаты (например, @1,1).
Объектная привязка
Команды
Нет
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
СМЕЩЕНИЕ
Привязка к точке, смещенной от указанной опорной точки на заданное расстояние
Разметка и деление объектов
Имеется возможность выполнения разметки вдоль объектов с равным интервалом.
Команды разметки объектов
Обзор команд для выполнения разметки вдоль объектов с равным интервалом.
Иногда возникает необходимость расставить точки или блоки вдоль объекта на определенных расстояниях друг от друга.
Пользователь может:
■ РАЗМЕТИТЬ если известны длины сегментов.
■ ПОДЕЛИТЬ если известно число равных по длине сегментов.
Размечать и делить можно отрезки, дуги, сплайны, окружности, эллипсы и полилинии. Обе команды производят разметку путем простановки либо объектов-точек, либо блоков.
Если разметка производится с помощью точек, то впоследствии, используя режим объектной привязки "Узел", можно располагать в этих точках (находящихся на одинаковом расстоянии друг от друга) другие объекты. Разметка с помощью блоков позволяет расставлять последовательности геометрических объектов или пользовательские маркеры. Имеется возможность задавать поворот блоков в точках вставки.
Вставляемые блоки должны быть определены в чертеже. Переменные атрибуты блоков при вставке игнорируются.
Точки или блоки, созданные с помощью команд РАЗМЕТИТЬ и ПОДЕЛИТЬ, помещаются в текущий набор объектов. Таким образом, если сразу после расстановки необходимо редактирование этих объектов, выбрать их можно с помощью опции "Текущий" команды ВЫБРАТЬ.
См. также:
■ Создание и использование блоков (символов)
Команды
БЛОК
Создание описания блока из выбранных объектов
ДИАЛТТОЧ
Задание стиля отображения и величины точечных объектов
ПОДЕЛИТЬ
Размещение по длине или периметру объекта на равном расстоянии точек или блоков
РАЗМЕТИТЬ
Размещение на объекте точек или блоков с равными интервалами
ПБЛОК
Запись объектов или блока в новый файл чертежа
PDMODE
Управляет отображением точечных объектов
PDSIZE
Устанавливает размер отображения точечных объектов
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Разметка объектов
Пользователь может делать разметку вдоль выбранного объекта с заданным шагом.
Разметка объекта с заданным шагом производится командой РАЗМЕТИТЬ. В точках разметки могут проставляться либо объекты-точки, либо блоки. Последний сегмент размеченного объекта может оказаться короче заданного шага.
Выбор начальной точки для разметки и деления зависит от типа объекта. Для отрезков и разомкнутых полилиний начальная точка - конец объекта, ближайший к точке выбора. Для замкнутых полилиний начальная точка находится в начале полилинии. Для окружностей начальная точка располагается от центра под углом, равным текущему углу поворота шаговой привязки. Например, если угол поворота равен нулю, деление окружности идет в направлении против часовой стрелки начиная с точки окружности, радиус к которой ориентирован в восточном направлении.