Шрифт:
Разница между видом в перспективе и параллельной проекцией заключается в том, что для создания перспективной проекции дополнительно требуется информация о расстоянии между камерой и целью. Малое расстояние позволяет усилить эффект перспективы; и наоборот, большое расстояние снижает эффект.
На следующем рисунке показана одна и та же модель в параллельной проекции и в перспективе. Оба вида сформированы с одинаковым направлением взгляда.
Команды
3DОРБИТА
Интерактивный просмотр объектов в 3D пространстве
ДВИД
Установка параллельной проекции или вида в перспективе с помощью камеры и цели
Системные переменные
BACKZ
Сохранение смещения задней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа).
FRONTZ
Сохраняет смещение передней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа)
LENSLENGTH
Сохраняет фокусное расстояние объектива (в мм), используемого при построении вида в перспективе
TARGET
Сохраняет положение точки цели (в координатах ПСК) на текущем видовом экране
VIEWDIR
Сохраняет направление взгляда в текущем видовом экране, выраженное в координатах ПСК
VIEWMODE
Сохраняет режим "Вид" для текущего видового экрана
VIEWTWIST
Сохранение значения угла поворота вида для текущего видового экрана, измеренного относительно МСК
WORLDVIEW
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Определение перспективной проекции (ДВИД)
Для перспективной проекции требуется указать расстояние между камерой и целью. Малое расстояние позволяет усилить эффект перспективы; и наоборот, большое расстояние снижает эффект.
Режим перспективы можно отключить или отменить установкой иного вида.
Определение вида в перспективе 3D модели с помощью команды ДВИД
1. В командной строке введите "
2. Выберите объекты для отображения.
3. Введите
По умолчанию камера установлена в центре чертежа.
4. Настройте вид, указав положение и направление камеры.
Стандартная модель домика иллюстрирует текущее направление взгляда. Настройка вида может осуществляться динамически перемещением перекрестья курсора и нажатием кнопки устройства указания.
5. Для выбора режима ввода углов введите
Настройка вида выполняется в одном из двух режимов ввода углов.
■ В ответ на приглашение "Введите угол от плоскости XY" введите значение угла для установки положения камеры относительно плоскости XY текущей ПСК. Угол 90 градусов, принятый по умолчанию, направлен сверху вниз. После ввода угла камера устанавливается на заданной высоте. Можно поворачивать камеру вокруг цели на углом поворота, измеренный относительно оси X в текущей ПСК.
■ В ответ на приглашение "Введите угол в плоскости XY от оси X" поверните камеру относительно цели, если угол поворота измерен относительно оси X текущей ПСК.
6. Для включения перспективы вида введите
7. Укажите расстояние или нажмите ENTER для включения перспективного вида.
Расстояние от камеры до выбранных объектов можно устанавливать на скользящей шкале или путем ввода вещественного числового значения. При близко расположенных камере и цели или при большом фокусном расстоянии после задания нового расстояния на экране может оказаться видна лишь небольшая часть чертежа.
ДВИД
Отключение вида в перспективе с помощью команды ДВИД
1. В командной строке введите "
2. Выберите объекты для отображения.
3. Введите
Вид в перспективе отключается, и восстанавливается параллельная проекция.
ДВИД
Команды
3DОРБИТА
Интерактивный просмотр объектов в 3D пространстве