Вход/Регистрация
AutoCAD 2008. Руководство пользователя
вернуться

Autodesk

Шрифт:

Отображение вида в плане указанной ПСК 

ТЗРЕНИЯ

Задание направления взгляда для трехмерных видов

Системные переменные

PERSPECTIVE

VIEWDIR

Сохраняет направление взгляда в текущем видовом экране, выраженное в координатах ПСК

WORLDVIEW

Утилиты

Нет записей

Ключевые слова для команд

Нет записей

Выбор установленных 3D видов

Существует несколько стандартных ортогональных и изометрических видов, которые можно выбирать по именам или по определениям.

Быстрый способ установки вида заключается в выборе его из числа уже имеющихся стандартных 3D видов. Существует несколько стандартных ортогональных и изометрических видов, которые можно выбирать по именам или по определениям. Ортогональные виды отображают модель в проекциях сверху, снизу, спереди, слева, справа и сзади. Изометрические виды позволяют рассматривать следующие проекции: ЮЗ (юго-западная), ЮВ (юго-восточная), СВ (северо-восточная) и СЗ (северо-западная).

Для понимания сущности изометрических видов можно представить себе прямоугольный ящик, рассматриваемый сверху. Если, например, сместить точку зрения к нижнему левому углу ящика, получится изометрический юго-западный вид (ЮЗ). Если же сместить точку зрения к переднему верхнему углу ящика, получится изометрический северо-восточный вид (СВ).

Установка стандартного 3D вида

■ Выберите пункт меню "Вид"→"Трехмерные виды". Выберите стандартный вид ("Сверху", "Снизу", "Слева" и т.д.).

Вид

ВИД

Краткий справочник

Команды

ВИД

Системные переменные

Нет записей

Утилиты

Нет записей

Ключевые слова для команд

Нет записей

Задание координат и углов для 3D видов

Направление взгляда можно задать либо координатами точки зрения, либо двумя углами относительно координатных осей и плоскостей.

Точка зрения задает положение в 3D пространстве, откуда направляется взгляд при рассмотрении модели в сторону точки начала координат (0,0,0). Координаты точки зрения задаются в Мировой системе координат, если не изменено значение системной переменной WORLDVIEW. Для стандартных видов предусмотрено два стиля: архитектурный (AEC) и технический. В архитектурном конструировании нормальный вид к плоскости XY — это вид сверху или план; в механическом конструировании нормальный вид к плоскости XY — это вид спереди.

Можно повернуть вид с помощью ДИАЛТЗР. На следующем чертеже показан вид, определенный двумя углами относительно оси X и плоскости XY МСК.

Установка вида указанием координат точки зрения

1. Выберите меню "Вид"→"3D виды"→"Точка зрения".

2. Задайте точку зрения нажав кнопку мыши внутри компаса. Заданная точка зрения определяет направление взгляда на чертеж в сторону точки (0,0,0).

ТЗРЕНИЯ

Установка вида заданием двух углов поворота

1. В командной строке введите

тзрения
.

2. Введите

п
(повернуть) для задания нового направления двумя углами.

3. Введите угол с положительной осью X в плоскости XY.

4. Введите угол с плоскостью XY для указания положения при рассмотрении модели в сторону точки (0,0,0).

ТЗРЕНИЯ

Установка видов командой ТЗРЕНИЯ (архитектурный стиль)

1. В командной строке введите "

тзрения
". 

2. Введите координаты необходимой точки зрения.

 ■ Введите

0,0,1
для задания вида сверху (плана).

 ■ Введите

0,-1,0
для задания вида спереди.

 ■ Введите

1,0,0
для задания вида справа.

 ■ Введите

1,-1,1
для задания изометрического вида.

ТЗРЕНИЯ

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: