Jenter Алекс
Шрифт:
Теперь в диалоге MFC ClassWizard, который, я надеюсь, вы ещё не закрыли, вам стала доступна кнопка Add Method. Жмите её и заполняйте предложенную вам форму данными, указанными на рисунке 6.
Рисунок 6
Здесь мы указываем мастеру, что нам необходимо определить в нашем интерфейсе функцию FireMyEvent без параметров. Эту функцию мы будем использовать с единственной целью – чтобы сгенерировать событие, которое вызовет исходящую функцию – собственно наш Connection point. Жмите ОК в этом диалоге, а затем и в диалоге MFC ClassWizard.
Смотрим, что получилось. На рисунке 7 видно, что в наш проект добавились новые классы.
Рисунок 7
Это класс CMyInterface и интерфейс IMyInterface. Я не буду подробно описывать те вещи, которые добавил мастер в ODL файл, а также в файл реализации класса CMyInterface, так как это предмет другого разговора. А мы сейчас пытаемся добавить поддержку точек соединения, и я предполагаю, что с подобными вещами вы уже знакомы.
Теперь нам нужно сгенерировать уникальный GUID. Он будет однозначно идентифицировать интерфейс, который мы собираемся описать в ODL-файле, и который будет содержать исходящий метод, что мы будем вызывать на клиентской стороне. Я для этого пользуюсь замечательной утилитой Guidgen.exe, которая поставляется вместе со студией. Итак, откройте ODL файл нашего проекта и сразу после директив импорта двух TLB-фалов, что любезно добавил туда мастер, вставьте следующее объявление интерфейса, не забывая при этом менять значения уникального идентификатора на свое значение.
Как видите, мы объявили метод MyEvent в интерфейсе IFireClassEvents, который и будет являться нашим событием, которое мы будем «посылать» клиентскому приложению. Я оставил этот метод без параметров, а тип возвращаемого результата сделал булевским. Будем считать это маленьким капризом. Вы вольны описать этот метод, как вам будет угодно.
Далее продолжаем редактировать ODL-файл. В описании нашего кокласса MyInterface нужно добавить одну строку:
Замечаем отличия? Конечно! Появилось новое служебное слово source. Что оно означает? В MSDN написано, что «атрибут [source] указывает, что член кокласса, свойство или метод — это источник событий. Для членов кокласса этот атрибут означает, что этот член вызовется раньше, чем выполнится». А также есть такая фраза: «В свойстве или методе этот атрибут указывает, что член возвращает объект или VARIANT, который является источником событий. Объект реализует интерфейс IConnectionPointContainer». Думаю, с этим все ясно. Сохраните сделанные изменения и откомпилируйте ODL-файл. Если вы все сделали правильно, то ошибок не будет.
Для каждой точки соединения, реализованной в нашем классе CMyInterface, мы должны объявить connection point part, которая реализует точку соединения. Если вы реализуете одну или более точек соединения вы также должны объявить простую карту соединений в вашем классе. Карта соединений – это таблица точек соединения, поддерживаемых ActiveX-контролом. Наш пример демонстрирует простую карту соединений и одну точку соединения. Для этого откройте файл объявления класса MyInterface.h и сразу после макроса DECLARE_INTERFACE_MAP добавьте нижеприведенный код:
Таким образом мы объявляем карту соединений. BEGIN_CONNECTION_PART и END_CONNECTION_PART — это макросы, объявленные во встроенном классе и наследуемые от CConnectionPoint, который реализует эту точку соединения. Если вы хотите переопределить какую-либо функцию класса CConnectionPoint или добавить функцию-член вашего родителя, тогда объявите её между двумя этими макросами. К примеру, макрос CONNECTION_IID, расположенный между двумя этими макросами, переопределяет функцию CConnectionPoint::GetIID.
Я буду немного непоследователен, однако попрошу вас сразу, раз уж вы редактируете данный заголовочный файл, подняться к объявлению класса CMyInterface и перед его объявлением вставить следующие строки:
Первая строка объявляет константу IID_IFireClassEvents, которую мы использовали в макросе CONNECTION_IID(IID_IFireClassEvents). Ведь все должно работать без ошибок. Однако перед описанием этой константы стоит служебное слово extern. Это значит, что она уже где-то объявлена. Поэтому я и сказал, что слегка непоследователен. Здесь все правильно. Сейчас мы закончим с заголовочным файлом и объявим этот идентификатор интерфейса в файле реализации класса CMyInterface.