Вход/Регистрация
Программирование на Visual C++. Архив рассылки
вернуться

Jenter Алекс

Шрифт:

В функции EnumWindowsCallback мы сначала отсеиваем невидимые окна, и окна, имеющие владельца. Затем мы проверяем, не является ли данное окно окном рабочего стола. Здесь мы не уподобляемся разработчикам Windows NT Task Manager и используем имя класса окна для проверки. Наконец, мы отбрасываем окна с пустым заголовком.

После того, как мы определи, что данное окно представляет некоторое приложение, мы собираем информацию об окне, чтобы передать ее пользовательской функции. Сначала мы получаем заголовок окна с помощью хорошо известной функцииGetWindowText. Затем мы пытаемся получить иконку окна. Обратите внимание, мы используем функцию SendMessageTimeout с флагом SMTO_ABORTIFHUNG для посылки сообщения WM_GETICON. Это гарантирует, что наше приложение не зависнет, даже если приложение, которому принадлежит окно, перестало обрабатывать сообщения.

Когда все параметры определены, мы вызываем пользовательскую функцию. Пользовательская функция, в свою очередь, может распоряжаться этими данными по своему усмотрению. Например, в тестовом приложении Process Viewer, которое сопровождает эту статью, она добавляет очередной элемент в список приложений.

Cсылки

1. Q175030 HOWTO: Enumerate Applications in Win32, Microsoft Knowledge Base.

ФОРУМ RSDN – ИЗБРАННОЕ

Тема: ООП и наследование

Вопрос: Есть базовый класс, из ЕГО конструктора вызывается метод ЭТОГО же (базового) класса.

Cbase::Cbase {

 someFunction;

}

void Cbase::someFunction {

 <SOME ACTION>

}

Так вот. Этот класс наследуют другие классы. НО! В их конструкторах нет вызова someFunction, – КОТОРАЯ ВИРТУАЛЬНАЯ, и по логике должна переназначаться классами, которые наследуют Cbase

Но при объявлении Csomefrombase : public Cbase, при объявлении объекта вызывается someFunction класса Cbase! Но нужно, чтобы вызывалась ТОЛЬКО Csomefrombase::someFunction!

Кто-нибудь подскажет, как решить данную проблему?

Utandr 

Предположим, всё работает по твоей логике. Угадай, что произойдёт вот в таком случае? 

class A {

public:

 A { f; }

 virtual void f {}

};

class B: public A {

public:

 int *n;

 B {

n = new int[10];

 }

};

class C: public B {

public:

 virtual void f {

for (int i=0; i<10; i++) n = 0;

 }

};

IT

Из конструктора даже виртуальные методы вызываются в соостветствии со статическим (а не динамическим) типом класса. Т.е. при вызове метода 'foo' из конструктора класса 'A' всегда вызывается метод 'A::foo', независимо от того, переопределялся ли это метод в наследнике или нет. В этом есть смысл: в момент выполнения конструктора базового класса класс-наследник еще не сконструировался и попытки вызывать его методы ни к чему хорошему не приведут (см. пример от IT)

Андрей Тарасевич

Всё правильно, но я бы хотел уточнить некоторые детали реализации. На самом деле функции вызываются как обычно, т.е. по всем правилам вызова виртуальных функций через VMT. Если бы даже конструктор и вызывал виртуальные функции по другому, то его можно было бы легко обмануть, вызвав из него любую функцию из которой уже вызвать виртуальную.

Всё гораздо проще. Указатель на VMT инициализируется, как известно, в самом начале работы конструктора, но ПОСЛЕ вызова конструктора базового класса. Поэтому, каждый конструктор устанавливает VMT на своём уровне и здесь его уже никак не обмануть. С деструкторами ситуация такая же, только в обратном порядке.

IT

Все это действительно детали реализации. В данном конкретном случае естественный порядок инициализации указателя на VMT как нельзя лучше способствует соблюдению спецификации языка. Создатели компиляторов знают об этой спецификации и, например, в MSVC++ виртуальные методы при прямом вызове их из конструктора вызываются статически, а не виртуально (т.е. в общем случае ты не прав, говоря, что "на самом деле функции вызываются как обычно"). А вот если попытаться сделать непрямой вызов виртуального метода (через метод-последник), то тут уже действительно срабатывает "правильное" значение указателя на VMT.

Андрей Тарасевич

U>> Кто-нибудь подскажет, как решить данную проблему?

Разделить создание объекта и конструирование, например, ввести метод Init, вызываемый после конструктора.

class A {

 int field;

public:

 A(void) : field(0) {}

 virtual ~A(void) {}

 virtual bool Init(int val) {

// Здесь – дополнительная инициализация

field = val;

return true;

 }

};

// Ну и, собственно, наследник

class B : public A {

public:

 virtual bool Init(int val);

};

// Фрагмент программы:

A *pa = new B; // Это – не опечатка! ;)

if (pa) {

 // к моменту вызова Init объект B уже создан,

 // его VMT нициализирована, бояться нечего :))

 if (!pa–>Init(123)) {

delete pa;

pa = NULL;

 }

}

В принципе, можно поступить поизящней – уложить подобные действия в шаблонную функцию, как например в ATL реализована CComObject::CreateInstance.

АТ>Из конструктора даже виртуальные методы вызываются в соостветствии со статическим (а не динамическим) типом класса. Т.е. при вызове метода 'foo' из конструктора класса 'A' всегда вызывается метод 'A::foo', независимо от того, переопределялся ли это метод в наследнике или нет. В этом есть смысл: в момент выполнения конструктора базового класса класс-наследник еще не сконструировался и попытки вызывать его методы ни к чему хорошему не приведут (см. пример от IT)

А кроме того – можно попасться на вызове чисто виртуального метода, когда указатель на него еще не установлен. Например – так: 

class C {

public:

 C(void) { Init; }

 void Init(void) {

InitExtra; // Вызываем виртуальную функцию

 }

 virtual void InitExtra(void) = 0; // sic! pure virtual!

};

class D : public C {

public:

 D(void) {}

 // Определим функцию InitExtra

 virtual void InitExtra(void) {

/* что-то содержательное */

 }

};

// Фрагмент программы:

C *pc = new C; // Здесь компилятор выругается по поводу

 // недопустимости создания абстрактного класса.

D *pd = new D; // А здесь компилятор все пропустит.

 // Но! см. ниже…

При создании объекта класса D первым, как полагается, будет создан объект класса C. В его конструкторе будет вызван статический метод Init, который, в свою очередь, вызовет виртуальный InitExtra, и вылетит с ошибкой Pure virtual call или что-то вроде этого, поскольку в VMT класса C на месте InitExtra находится 0 (вернее – вызов обработчика аварийной ситуации), а VMT наследника еще не создан.

Геннадий Васильев
  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • 152
  • 153
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: