Вход/Регистрация
Программирование на Visual C++. Архив рассылки
вернуться

Jenter Алекс

Шрифт:
Контролы

Контролы – ещё один важный элемент операционной системы Windows. Во времена DOS каждому программисту зачастую приходилось изобретать собственный графический интерфейс. Под Windows задача упростилась: хотя сложные нестандартные "фичи" пользовательского интерфейса по-прежнему приходится разрабатывать вручную, в вашем распоряжении всегда есть базовый набор элементов, которые можно использовать для взаимодействия с пользователем или попытаться построить на их основе более сложные контролы.

Библиотека WTL предоставляет программисту классы для удобной работы со стандартными контролами, а также предоставляет средства для расширения их функциональности. Кроме того, в WTL входит несколько нестандартных контролов (кнопка с картинками, гиперссылка и др.), которые вы также можете использовать в приложениях. Рассмотрим все эти классы более подробно.

Поддержка cтандартных и общих контролов Windows

Мы с вами уже изучили класс CWindow, который предоставляет целый набор обёрток для функций Win32 API, предназначенных для работы с окнами. При работе с контролами этот класс также можно использовать. Но гораздо удобнее использовать специальные классы контролов, которые описаны в файле atlctrls.h. Полный список этих классов приведён в таблице 5.

Контрол Соответствующий класс
Статический текст или изображение (static control) CStatic
Кнопка (button) CButton
Простой список (list box) CListBox
Комбинированный список (combo box) CComboBox
Поле ввода (edit box) CEdit
Полоса прокрутки (scroll bar) CScrollBar
Список изображений (image list) CImageList
Расширенный список (list view) CListViewCtrl
Дерево (tree view) CTreeViewCtrl, CTreeViewCtrlEx
Заголовок (header) CHeaderCtrl
Панель инструментов (toolbar) CToolBarCtrl
Строка состояния (status bar) CStatusBarCtrl
Окно с закладками (tab control) CTabCtrl
Всплывающая подсказка (tooltip) CToolTipCtrl
Ползунок (trackbar) CTrackBarCtrl
Регулятор (up-down control) CUpDownCtrl
Индикатор прогресса (progress bar) CProgressBarCtrl
Горячая клавиша (hot key) CHotKeyCtrl
Окно с анимацией (animate control) CAnimateCtrl
Расширенное поле ввода (rich edit) CRichEditCtrl
Список с возможностью перетаскивания (drag list box) CDragListBox
Полоска-контейнер (rebar control) CReBarCtrl
Комбинированный список с картинками (ComboBoxEx control) CComboBoxEx
Выбор даты/времени (date and time picker) CDateTimePickerCtrl
Календарь на меcяц (month calendar) CMonthCalendarCtrl
"Плоская" полоса прокрутки (flat scroll bar) CFlatScrollBar
IP-адрес (IP address control) CIPAddressCtrl
Пейджер (pager control) CPagerCtrl

Каждый из этих классов порождён от CWindow и содержит все его методы. В дополнение каждый класс предоставляет:

• Метод GetWndClassName. Этот метод позволяет узнать имя класса окна, соответствующего данному контролу.

• Метод Create. В отличие от аналогичного метода из класса CWindow, он не принимает имя класса, так как оно извлекается при помощи GetWndClassName.

• Обёртки для стандартных сообщений, которые используются для управления контролом. Например, для статических контролов это сообщения STM_GETICON, STM_GETIMAGE, STM_SETICON и STM_SETIMAGE. Используя обёртки, вы можете не вспоминать, каким образом упаковываются в wParam и lParam параметры этих сообщений.

• Обёртки для функций Win32 API, манипулирующих контролом. Такие функции существуют лишь для нескольких контролов (таких, как scroll bar).

Обратите внимание, что функциональность всех классов из atlctrls.h регулируется макросами WINVER, _WIN32_IE и _RICHEDIT_VER. Например, функции, специфичные для контролов из internet Explorer 4.0 и выше, оформлены так:

#if (_WIN32_IE >= 0x0400)

 ...

#endif //(_WIN32_IE>= 0x0400)

Благодаря этому классы контролов из WTL можно использовать при работе с любой версией контролов, получая при этом доступ ко всему набору возможностей используемой версии.

Полное описание всех функций и классов из atlctrls.h выходит за рамки данной статьи.

"Самодельные" контролы

Если бы все программы использовали только стандартные контролы, они были бы скучными и неудобными. Поэтому разработчикам часто приходится "изобретать" свои собственные контролы. При этом можно разрабатывать новый контрол "с нуля" или взять за основу уже существующий контрол.

Создавать контролы "с нуля" мы уже умеем. Для этого нужно породить новый класс от CWindowImpl<> и написать обработчики нужных сообщений. Чаще других обрабатываются сообщения WM_CREATE и WM_PAINT, а также клавиатурные и мышиные сообщения. Кроме того, нужно предусмотреть средства для взаимодействия программы с вашим контролом. Для этой цели можно ввести нестандартные сообщения, которые будет понимать ваш контрол, или предусмотреть соответствующие методы в вашем классе.

Если вы решили построить свой контрол на базе существующего, вам также следует использовать класс CWindowImpl<>. Нужно только учесть два момента. Во-первых, базовым классом для вашего контрола должен быть не CWindow, а класс контрола, который вы модифицируете. Базовый класс задаётся во втором параметре шаблона CWindowImpl<> (по умолчанию этот параметр равен CWindow). А во-вторых, для обработки сообщений по умолчанию должна использоваться не функция DefWindowProc (как для обычных окон), а оконная функция соответствующего контрола. Чтобы этого добиться, следует использовать макрос DECLARE_WND_SUPERCLASS вместо DECLARE_WND_CLASS. Этот макрос объявлен так.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: