Вход/Регистрация
Программирование на Visual C++. Архив рассылки
вернуться

Jenter Алекс

Шрифт:

Если некоторый узел содержит данные заданного типа, вы сможете извлечь их в нужном формате, используя get_nodeTypedValue. Если тип не задан, по умолчанию он считается текстовым, и парсер вернёт вам VARIANT с содержащимся в нём BSTR. В нашем случае этого достаточно, поскольку узел, который мы ищем, является текстовым и действительно содержит строку. Если нужно, мы всегда сможем отконвертировать её в другое представление, используя средства типа atoi. А пока просто извлечём строку и отобразим её.

CComVariant varValue(VT_EMPTY);

hr = spXMLNode->get_nodeTypedValue(&varValue);

if (FAILED(hr)) throw "Unable to retrieve 'xmltext' text";

if (varValue.vt == VT_BSTR) {

 // Display the results... since we're not using the

 // wide version of the STL, we need to convert the

 // BSTR to ANSI text for display...

 USES_CONVERSION;

 LPTSTR lpstrMsg = W2T(varValue.bstrVal);

 std::cout << lpstrMsg << std::endl;

} else {

 // Some error

 throw "Unable to retrieve 'xmltext' text";

}

Если нам удалось извлечь значение, связанное с узлом, и если оно оказалось именно того типа, который мы ожидаем (BSTR), мы выводим текст на экран. В противном случае просто выводится сообщение об ошибке. Но вы, в зависимости от ситуации, можете предпринять и другие действия.

Наша последняя задача – сохранить обновлённое XML-дерево на диск, что мы и делаем, используя IXMLDOMDocument::save:

hr = spXMLDOM->save(CComVariant("updatedxml.xml"));

if (FAILED(hr)) throw "Unable to save updated XML document";

Сохранив документ, программа выдаёт на экран короткое сообщение и завершается.

Эта демонстрационная программа вряд ли поразит ваше воображение. Вы могли бы сделать ещё очень много, но я надеюсь, что этот простой пример показал вам, как использовать MSXML в программах на языке C++. Сам по себе парсер – сложный продукт, и я настоятельно рекомендую вам использовать MSDN как справочное руководство по нему. Парсер предоставляет множество интерфейсов, каждый из которых обычно содержит большое количество методов. Несмотря на это, я широко использую парсер в своих проектах и теперь, поработав и поэкспериментировав с ним, нахожу его простым и удобным в использовании. Я надеюсь, что и вы найдёте ему, а также XML в целом, множество применений.

ВОПРОС-ОТВЕТ

Как разрешить перетаскивание окна за любую точку?

Автор: Алексей Кирюшкин

Демонстрационное приложение DragWin

Пример – приложение DragWin (диалоговое окошко, MFC) иллюстрирует два способа осуществить перемещение окна с захватом его не только за заголовок, но и за любую точку на клиентской области. Идея первого способа проста – при получении сообщения о перемещении мыши передвигаем наше окно в соответствии с новыми координатами. Второй способ поизящнее, и заключается в некотором "обмане" Windows, после которого она считает, что мышь находится над заголовоком окна, даже если реально это уже клиентсткая часть.

Способ 1

Реализован для главного окна приложения. Заключается в написании собственных обработчиков нажатия (WM_LBUTTONDOWN), перемещения (WM_MOUSEMOVE) и отпускания (WM_LBUTTONUP) левой кнопки мыши. Обработчики на данные события устанавливаются стандартным образом – через MFC ClassWizard.

void CDragWinDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {

 // выставим флажок – пошло перетаскивание

 m_bMoveWindow = TRUE;

 // все сообщения от мыши - к нашему окну, независимо от координат

 // чтобы мышь не улетала с окна при быстром движении

 SetCapture;

 // сохраняем координаты окна

 GetWindowRect(m_RectDlg);

 // сохраняем положение мышки внутри окна программы

 ClientToScreen(&point);

 m_MouseInDlg = point - m_RectDlg.TopLeft;

 // меняем курсор, чтоб веселее было тащить

 m_hCursor = m_hCursorDown;

 ::SetCursor(m_hCursor);

 // вызываем обработчик по умолчанию

 CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

void CDragWinDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {

 if (m_bMoveWindow) // надо тащить

 {

// преобразуем координаты мыши в экранные

// именно они нужны будут для SetWindowPos

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: