Вход/Регистрация
Программирование на Visual C++. Архив рассылки
вернуться

Jenter Алекс

Шрифт:

Реализация сериализации в MFC выглядела очевидной и неинтересной до того момента, когда мне понадобилось создать несколько типов документов в одном приложении. Я заметил, что когда я открывал в программе файл, MFC корректно создавала объект документа нужного типа и вызывала соответствующую функцию Serialize. Это происходило, несмотря на то, что я не написал ни строчки кода, чтобы помочь MFC в создании документов. По крайней мере, я так считал:

Проблемы, всюду проблемы

Чтобы создавать документ или любой другой вид объектов "на лету", MFC должна решить три проблемы:

Проблема 1. По мере необходимости должны создаваться объекты произвольных типов, но оператор new может работать только с явно указанным типом, поэтому для CObject нужно реализовать некое подобие "виртуальных конструкторов".

Проблема 2. Разработчики должны иметь возможность легко "обучать" CObject создавать новые типы классов. В идеале, это должно делаться в определении и/или реализации класса.

Проблема 3. Необходим механизм сопоставления для создания объекта нужного типа по информации, прочитанной из файла. Этот механизм не может быть жестко зашит в MFC, потому что разработчики все время добавляют новые типы данных.

Как будет продемонстрировано далее, MFC элегантно решает эти проблемы, используя реестр с автоматической регистрацией типов [здесь и далее под реестром понимается программная структура, а не реестр WIndows – прим.пер.] и реализуя виртуальные конструкторы на основе зарегистрированных типов. Идентификация типов во время исполнения (RTTI) библиотеки MFC – вот краеугольный камень этой архитектуры.

Реестр типов

Чтобы осуществить идентификацию объектов во время выполнения, MFC создает в приложении реестр классов, унаследованных от CObject. Этот реестр никак не связан с OLE-реестром, но их концепции схожи. Реестр типов представляет собой связанный список структур CRuntimeClass, в котором каждая структура описывает один класс-наследник CObject. На листинге 1 показано внутреннее устройство структуры CRuntimeClass.

Листинг 1

struct CRuntimeClass {

 // Attributes

 LPCSTR m_lpszClassName;

 int m_nObjectSize;

 UINT m_wSchema; // номер схемы загруженного класса

 void (PASCAL* m_pfnConstruct)(void* p); // NULL => abstract class

 CRuntimeClass* m_pBaseClass;

 // Operations

 CObject* CreateObject;

 // Implementation

 BOOL ConstructObject(void* pThis);

 void Store(CArchive& ar);

 static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);

 // объекты CRuntimeClass, связанные в простой список

 CRuntimeClass* m_pNextClass;// список зарегистрированных классов

};

Весь фокус в том, что типы из этого реестра не прописаны ни в одной таблице. Первый ключ к разгадке этого феномена находится в начале файла SCRIBDOC.H из MFC-примера "Scribble". Начало объявления класса выглядит так, как показано в примере 1(a).

Пример 1: (a) Начало объявления класса; (b) после обработки препроцессором макрос DECLARE_DYNCREATE разворачивается в несколько новых членов класса.

(a)

class CScribDoc : public CDocument {

protected:

 // создавать только при сериализации

 CScribDoc;

 DECLARE_DYNCREATE(CScribDoc)

 ...

};

(b)

protected:

 static CRuntimeClass* __stdcall _GetBaseClass;

public:

 static CRuntimeClass classCScribDoc;

 virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass const;

 static void__stdcall Construct(void* p);

В документации сказано, что макрос DECLARE_DYNCREATE позволяет классам-наследникам CObject создаваться динамически во время выполнения. Хотя это определение абсолютно верно, то, что происходит внутри этого макроса, гораздо интереснее. После обработки препроцессором макрос DECLARE_DYNCREATE разворачивается в несколько новых членов класса, как показано в примере 1(b) (Все примеры взяты из MFC 3.1 и Visual C++ 2.1. Я выровнял код, сгенерированный препроцессором, для повышения читабельности).

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: