Шрифт:
8. Нажмите кнопку Операция по сечениям:
на панели Редактирование детали:
9. В Дереве модели укажите Эскиз: 1 и Эскиз: 2. Эти названия появятся в списке сечений Панели свойств. Нажмите кнопку Создать объект:
10. После задания Ориентация | Изометрия YZX и включения команды Невидимые линии тонкие:
на панели Вид получится изображение тетраэдра, показанное на рис. 12.4, а.
Условие. Создать параметрическую твердотельную модель тетраэдра, геометрией которого можно управлять, задавая длину ребра.
Решение. Для создания модели:
1. Выполните команду Файл | Создать или нажмите кнопку Создать на панели Стандартная:
В открывшемся окне выберите тип нового документа Деталь.
2. В Дереве модели укажите Плоскость ZХ. Введите название модели — Тетраэдр п_р_м.
3. Нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состояние:
Выберите команду Многоугольник:
В Панели свойств укажите количество вершин многоугольника — 3. Укажите точку центра многоугольника.
Постройте треугольник по диаметру вписанной окружности, равному, например, 30 мм.
4. На панели Параметризация выберите команду Горизонтальность (рис. 12.12, а) и укажите отрезок, который должен быть горизонтальным (для исключения при изменении геометрии тетраэдра возможных поворотов в пространстве его основания). Чтобы обеспечить равенство длин ребер тетраэдра, выберите команду Равенство длин (рис. 12.12, б) и попарно укажите отрезки.
5. Нанесите в эскизе два фиксированных размера и присвойте этим размерам имена L1 и L (рис. 12.13).
6. Выполните команды Вид | Панели инструментов | Переменные. В колонке Выражение в строке L1 введите: L/2 (рис. 12.14, а). В строке L введите новое значение длины стороны треугольника: 50 (рис. 12, 14, б).
В эскизе изменится геометрия треугольника. Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:
7. В Дереве модели укажите Плоскость ZY. Нажмите кнопку Эскиз:
8. В эскизе 2 выполните команды Операции | Спроецировать объект и укажите ребро основания. Измените стиль линии спроецированного отрезка. Проведите горизонтальную ось из начала координат и отрезок из начала спроецированного отрезка под заданным углом (рис. 12.15). При построении отрезков стиль Основная не использовать.
9. На панели Геометрия:
выберите команду Точка:
Укажите точку пересечения оси и дуги (Вершины D). Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:
10. Нажмите кнопку Операция по сечениям:
на панели Редактирование детали:
11. В Дереве модели укажите Эскиз: 1 и Эскиз: 2. Эти названия появятся в списке сечений Панели свойств. Нажмите кнопку Создать объект:
12. После задания Ориентация | Изометрия YZX и включения команды Невидимые линии тонкие:
на панели Вид получится изображение тетраэдра, показанное на рис. 12.4, а.
Для последующего изменения геометрии тетраэдра, достаточно в окне Переменные (см. рис. 12.14, б) в строке L ввести новое значение длины ребра тетраэдра.