Роббинс Арнольд
Шрифт:
• Отладка является умением, которому можно научиться. Мы рекомендуем прочесть книгу Debugging Дэвида Дж. Эганса и научиться применять его правила.
Упражнения
1. Откомпилируйте одну из ваших программ с помощью GCC, используя как
2. Прочитайте об особенности GDB условной контрольной точки. Насколько это упрощает работу с проблемами, которые появляются лишь после того, как будет сделано определенное число операций?
3. Перепишите функцию
4. (Трудное.) Изучите исходный код
5. Возьмите одну из своих программ и измените ее так, чтобы использовать библиотеку
Убедившись, что добавление библиотеки
6. Запустите одну из своих программ, использующих динамическую память, с Electric Fence или одним из других тестеров динамической памяти. Опишите проблемы, которые вы обнаружили, если они есть.
7. Перезапустите ту же самую программу, используя Valgrind с включенным режимом проверки утечек. Опишите найденные вами проблемы, если они есть.
8. Разработайте набор тестов для программы
9. Поищите в Интернете ресурсы по тестированию программного обеспечения. Какие интересные вещи вы нашли?
Глава 16
Проект, связывающий все воедино
В первой половине этой книги мы довольно аккуратно связали все, что было представлено, рассмотрев V7
16.1. Описание проекта
В повседневном использовании единственной программой, которая действительно использует почти все в этой книге, является оболочка. И на самом деле есть книги по программированию на Unix, в которых пишется небольшая, но работающая оболочка для иллюстрации использованных принципов.
Настоящие оболочки являются большими и беспорядочными творениями. Они должны иметь дело со многими проблемами переносимости, такими, которые мы обрисовывали по всей книге, а помимо этого, они часто должны обходить различные ошибки в различных версиях Unix Более того, чтобы быть полезными, оболочки делают множество вещей, которые не затрагивают API системных вызовов, такие, как хранение переменных оболочки, историю сохраненных команд и т.д. Предоставление завершенного обзора полноценной оболочки, такой как Bash,
Вместо этого мы рекомендуем следующий список шагов по написанию своей собственной оболочки либо в качестве (большого) упражнения для закрепления вашего понимания, либо, возможно, в качестве совместного проекта, если вы обучаетесь в учебном заведении.
1. Спроектируйте свой командный «язык», чтобы его было легко интерпретировать с помощью простого кода. Хотя технология компиляторов и интерпретаторов полезна при написании оболочки как изделия, для вас на данный момент это, вероятно, излишне.
Рассмотрите следующие моменты:
• Собираетесь ли вы использовать возможности интернационализации?
• Какие команды должны быть встроены в оболочку?
• Чтобы быть полезной, в вашей оболочке должен быть механизм пути поиска команд, аналогичный
• Какие перенаправления ввода/вывода вы хотите поддержать? Только файлы? Также и каналы? Хотите ли вы иметь возможность перенаправлять нет только дескрипторы файлов 0, 1 и 2?