Вуль Владимир Абрамович
Шрифт:
Данный пакет интегрирован с точки зрения используемых технологий в группу программных продуктов фирмы Macromedia, которая завоевывает все более прочные позиции на рынке средств Web-дизайна. Другие программы этой группы: Macromedia Director и Flash – рассмотрены в следующих разделах этой главы. В совокупности они обеспечивают основные направления Web-дизайна, а каждая в отдельности специализирована в одном конкретном направлении. Вначале изучения интерфейса Macromedia Dreamweaver 4.0 остановимся на палитре Object (Объекты), внешний вид которой представлен на рис. 6.10. Внешний вид палитры изменяется в зависимости от типа объекта, выбранного в раскрывающимся списке, расположенного в ее верхней части; таким образом палитру можно назвать адаптивной. По умолчанию в списке устанавливается раздел Common (Основные). На рис. 6.10 выбран именно этот вариант.
Эта палитра с помощью 16 различных инструментов позволяет включать в состав страницы различные элементы, в частности, по порядку расположения кнопок в палитре в направлении слева направо и сверху вниз: Image (Изображение), Rollover Image (Анимированную кнопку), внешний вид которой изменяется при подведении к ней курсора мыши, Table (Таблицу), Tabular Data (таблицу с занесенными в нее данными, подготовленными заранее в другом программном пакете), Draw Layer (Новый изобразительный слой), Navigation Bar (Навигационную панель со специальными кнопками для перемещения по сайту), Horizontal Rule (Горизонтальную линейку), E-mail Link (Ссылку на электронный адрес), Date (Текущую дату), Server-Side Include (Активизацию серверной стороны), Flash Button (Анимированную Flash-кнопку), Flash Text (Анимированный Flash-текст), Shockwave (Анимационный файл в Shockwave-формате), Generator (средства, делающие Web-страницы динамическими, в частности, апплеты и элементы ActiveX, объекты, воспроизводимые с помощью дополнительных модулей) и пр. (См. также разд. 2.9.)
Палитра Objects раздел Characters (Шрифтовые элементы) позволяет добавить на Web-страницы один из 12 различных специальных символов, в том числе: Line break (переход на новую строку), Copyright (знак авторского права), Trademark (зарегистрированный торговый знак), денежные знаки, в том числе, Pound (фунт стерлингов), Yen (иена), Euro (евро), а также Right & Left Quote (открывающие и закрывающие кавычки), Em-dush (тире) и другие знаки (рис. 6.11).
Палитра Objхects раздел Foхrms (Формы), показанная на рис. 6.12, служит для создания форм (см. разд. 2.8) и содержит следующие кнопки: Form (Форма), Text field (текстовое поле), Button (Кнопка), Checkbox и Radio Batton (Переключатели), List/menu (Список/меню), File field (Поле для передачи файлов) и Image field (Поле для передачи изображений), Hidden field (Скрытое поле) и Jump menu (Указатель гиперссылки для перехода на другой сайт).Отметим, что в нижней части всех палитр группы Object (Объект) предусмотрены поля Layout (Выравнивание) и View (Просмотр), которые позволяют наблюдать и управлять размещением объектов на Web-странице. Палитра Objects раздел Frames (Фреймы) (рис. 6.13) позволяет с помощью соответствующей кнопки выбирать определенный вид фреймовой структуры страницы с двумя, тремя и четырьмя различным образом расположенными фреймами. Общее число вариантов размещения фреймов на Web-странице равно 8.
Палитра Objects раздел Head (Заголовочная часть), показанная на рис. 6.14, позволяет добавлять в заголовочную часть HTML-документа соответствующие тэги и значения параметров, в том числе: Meta (тэги метаинформации) и Keywords (ключевые слова), Description (описание), Refresh (параметры обновления сайта), Base (значение базовой ссылки или ссылки по умолчанию), Links (ссылки для связей документов). Палитра Objects раздел Invisibles (Невидимые объекты) (рис. 6.15) позволяет разместить на странице Named Anchor (закладки) (см. также разд. 4.2 и 4.3), Script (сноски) и Comment (комментарии) (см. разд. 2.5).
Последний раздел, входящий в состав комплексной адаптивной палитры Objects (Объекты), носит название Special (Специальный). В ней, как показано на рис. 6.16, имеются 3 пиктограммы или кнопки, а именно: Applet (апплеты), Plugin (плагины) и ActiveX (элементы ActiveX).
6.2.2. Последовательность проектирования сайта в пакете Dreamweaver
Прежде всего, надо тщательно продумать общую структуру сайта, а также структуру каталогов (папок) и размещение в них файлов. В качестве прикладного примера рассмотрим проектирование сайта небольшого издательства. В начале работы следует разместить в корневом каталоге сайта все HTML-файлы и не менее 3 подкаталогов, в том числе: каскадных стилей, изображений и каталог с фрагментами текста и отзывами на книги, выпускаемые издательством.
Для непосредственного создания сайта следует предварительно сделать все необходимые установки. С этой целью выбирается команда Edit | Preferences (Редактирование | Настройки). В результате откроется диалоговое окно Preferences (Настройки), показанное на рис. 6.17. Из множества категорий, перечисленных в левой части диалогового окна, следует выбрать позицию Site (Сайт). Диалоговое окно несколько изменяет свой внешний вид: в нижней его части появляется кнопка Define Sites (Определить сайты). В результате нажатия на эту кнопку откроется новое одноименное диалоговое окно, показанное на рис. 6.18.
В этом диалоговом окне предлагается выбор из нескольких вариантов: Lessons (Учебный сайт), Tutorial (Руководство) и Unnamed Site 1 (Сайт без названия 1). В данном случае естественно выбрать именно последний вариант. После нажатия кнопки New (Новый) расположенной в правой части диалогового окна, мы получим новое диалоговое окно Site Definition for Unnamed Site 2 (Определение параметров сайта без названия), которое представлено на рис. 6.19.