Вход/Регистрация
UNIX: разработка сетевых приложений
вернуться

Стивенс Уильям Ричард

Шрифт:

2. Различные реализации могут хранить один и тот же тип данных языка С по- разному. Например, большинство 32-разрядных систем Unix используют 32 бита для типа

long
, но 64-разрядные системы обычно используют 64 бита для того же типа данных (см. табл. 1.5). Нет никакой гарантии, что типы
short
,
int
или
long
имеют какой-либо определенный размер.

3. Различные реализации по-разному упаковывают структуры в зависимости от числа битов, используемых для различных типов данных, и ограничений по выравниванию для данного компьютера. Следовательно, неразумно передавать через сокет двоичные структуры.

Есть два общих решения проблемы, связанной с различными форматами данных:

1. Передавайте все численные данные как текстовые строки. Это то, что мы делали в листинге 5.11. При этом предполагается, что у обоих узлов один и тот же набор символов.

2. Явно определяйте двоичные форматы поддерживаемых типов данных (число битов и порядок байтов) и передавайте все данные между клиентом и сервером в этом формате. Пакеты удаленного вызова процедур (Remote Procedure Call, RPC) обычно используют именно эту технологию. В RFC 1832 [109] описывается стандарт представления внешних данных(External Data Representation, XDR), используемый с пакетом Sun RPC.

5.19. Резюме

Первая версия наших эхо-клиента и эхо-сервера содержала около 150 строк (включая функции

readline
и
writen
), но многие ее детали пришлось модифицировать. Первой проблемой, с которой мы столкнулись, было превращение дочерних процессов в зомби, и для обработки этой ситуации мы перехватывали сигнал
SIGCHLD
. Затем наш обработчик сигнала вызывал функцию
waitpid
, и мы показали, что должны вызывать именно эту функцию вместо более старой функции
wait
, поскольку сигналы Unix не помещаются в очередь. В результате мы рассмотрели некоторые подробности обработки сигналов POSIX, аза дополнительной информацией по этой теме вы можете обратиться к [110, глава 10].

Следующая проблема, с которой мы столкнулись, состояла в том, что клиент не получал уведомления о завершении процесса сервера. Мы видели, что TCP нашего клиента получал уведомление, но оно не доходило до клиентского процесса, поскольку тот был блокирован в ожидании ввода пользователя. В главе 6 для обработки этого сценария мы будем использовать функции

select
или
poll
, позволяющие ожидать готовности любого из множества дескрипторов вместо блокирования при обращении к одному дескриптору.

Мы также обнаружили, что если узел сервера выходит из строя, мы не можем определить это до тех пор, пока клиент не пошлет серверу какие-либо данные. Некоторые приложения должны узнавать об этом факте раньше, о чем мы поговорим далее, когда в разделе 7.5 будем рассматривать параметр сокета

SO_KEEPALIVE
.

В нашем простом примере происходил обмен текстовыми строками, и поскольку от сервера не требовалось просматривать отражаемые им строки, все работало нормально. Передача численных данных между клиентом и сервером может привести к ряду новых проблем, что и было продемонстрировано.

Упражнения

1. Создайте сервер TCP на основе листингов 5.1 и 5.2 и клиент TCP на основе листингов 5.3 и 5.4. Запустите сервер, затем запустите клиент. Введите несколько строк, чтобы проверить, что клиент и сервер работают. Завершите работу клиента, введя символ конца файла, и заметьте время. Используйте программу

netstat
на узле клиента для проверки того, что клиентский конец соединения проходит состояние TIME_WAIT. Запускайте
netstat
примерно каждые 5 с, чтобы посмотреть, когда закончится состояние TIME_WAIT. Каково время MSL для вашей реализации?

2. Что происходит с нашим соединением клиент-сервер, если мы запускаем клиент и подключаем к стандартному потоку ввода двоичный файл?

3. В чем разница между нашим соединением клиент-сервер и использованием клиента Telnet для взаимодействия с нашим эхо-сервером?

4. В нашем примере в разделе 5.12 мы проверили, что первые два сегмента завершения соединения (сегмент FIN от сервера, на который затем клиент отвечает сегментом ACK) отправляются, при просмотре состояний сокета с помощью программы

netstat
. Происходит ли обмен двумя последними сегментами (FIN от клиента, на который затем сервер отвечает сегментом ACK)? Если да, то когда? Если нет, то почему?

5. Что произойдет с примером, рассмотренным в разделе 5.14, если между шагами 2 и 3 мы перезапустим сервер на узле сервера?

6. Чтобы проверить, что происходит с сигналом

SIGPIPE
в разделе 5.13, измените листинг 5.3 следующим образом. Напишите обработчик сигнала для
SIGPIPE
, который будет просто выводить сообщение и возвращать управление. Установите этот обработчик сигнала перед вызовом функции
connect
. Измените номер порта сервера на 13 (порт сервера времени и даты). Когда соединение установится, с помощью функции
sleep
войдите в состояние ожидания на 2 с, с помощью функции
write
запишите несколько байтов в сокет, проведите в состоянии ожидания (
sleep
) еще 2 с и с помощью функции
write
запишите еще несколько байтов. Запустите программу. Что происходит?

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: