Шрифт:
Поклонники языка С могут поинтересоваться, какие есть гарантии, что указанные циклы будут действительно выполняться? Обычно компилятор С может выполнить чтение указанной переменной всего один раз. В обычной ситуации нет никакой гарантии, что переменная
Короткие задержки
Иногда коду ядра (и снопа обычно драйверам) необходимы задержки на очень короткие интервалы времени (короче, чем период системного таймера), причем интервал должен отслеживаться с достаточно высокой точностью. Это часто необходимо для синхронизации с аппаратным обеспечением, для которого описано некоторое минимальное время выполнения действий, и которое часто бывает меньше одной миллисекунды. В случае таких малых значений времени невозможно использовать задержки на основании переменной
Ядро предоставляет две функции для обеспечения микросекундных и миллисекундных задержек, которые определены в файле
Первая функция позволяет задержать выполнение на указанное количество микросекунд с использованием цикла. Вторая функция задерживает выполнение на указанное количество миллисекунд. Следует вспомнить, что одна секунда равна 1000 миллисекундам, что эквивалентно 1000000 микросекунд. Использование этих функций тривиально.
Функция
Характеристика BogoMlPS всегда была источником недоразумений и шуток. На самом деле вычисленное значение BogoMlPS не имеет ничего общего с производительностью компьютера и используется только для функций
Значение параметра BogoMIPS - это количество циклов, которые процессор может выполнить за указанный период времени, В действительности эта характеристика показывает, насколько быстро процессор может ничего не делать! Это значение хранится в переменной
Функции, использующие циклы задержки, используют данное значение, чтобы вычислить (и это получается достаточно точно), сколько итераций цикла необходимо выполнить, чтобы обеспечить необходимую задержку.
Ядро вычисляет значение переменной
Функция
Функция
Более оптимальный метод задержки выполнения — это использование функции
Единственный параметр функции — это желаемое относительное время, выраженное в количестве импульсов системного таймера. В этом примере задание переводится в прерываемое состояние ожидания, которое будет длиться s секунд. Поскольку задание отмечено как