Шрифт:
– Не волнуйтесь. Вы находитесь в зоне действия Релатив-Генератора. – я так и думал... Ага! Вот, что такое “Р” ! А как это работает? Блин, так он мне и сказал...
– Наденьте шлем и мы сразу-же начнем. – Ричард повернулся ко мне – Все характеристики Вашего организма и ментальной деятельности будут записываться. Собственно Ваша работа и заключается в этом. Просто играйте в Виртуале и ничего более. Довольно просто, не так ли? Час реального времени будет равен пяти часам игры. Со временем мы будем увеличивать нагрузку и субъективная реальность станет длиться 10-12 часов. Хотя неиро-ускорение позволяет увеличить и этот период, но вот тело может не выдержать. Кстати, это отличная тренировка для Вас! Тот юноша, что вы видели на голограмме, никогда не занимался боевыми искусствами, но уже через три недели виртуала смог раскидать пытавшуюся ограбить его банду. Удачи.
Свет померк. Темнота. Передо мной стал образовываться светящийся клубок желтого цвета. Он как будто состоял из солнечных змеек. Клубок рос и ниточки действительно превратились в настоящих змей. Мгновение и они разлетелись по сторонам и растаяли, осветив лесную полянку на которой я стоял. Оглядевшись увидел перед собой ряд из шести существ.
– Выбери Аватара. Будь внимателен, у каждого из них свои, уникальные, способности и свои слабости. – эхом разнесся красивый женский голос.
Я подошел к аватарам. Все они были похожи на меня. Особенно человек. Как будто я смотрю в зеркало. На человеческой аватаре был белый, расшитый золотом и драгоценными камнями балахон.
В голове стали появляться данные, казалось я их читал раньше, а сейчас лишь вспоминаю.
Раса: Человек
Класс: Маг.
Подклассы: Чародей, Колдун.
Характеристики класса:
Маг способен видеть и использовать информационные (тонкие) структуры мироздания. Изменяя информационные поля, он подстраивает реальность под себя. Например, может получить из жидкости в атмосфере водород и сконцентрировав его в компактную форму с ядром из сжатого кислорода, получить заклинание “боевой пульсар” . Маг видит на расстояние своего астрального тела (Души), а оперировать может лишь структурами его личной энергетической сферы (Ауры). С развитием класса увеличиваются скорость восприятия и размер Ауры. Размер Души изменению не подлежит.
Характеристики подклассов: Чародей создает информационные структуры целиком в своей Ауре. Необходимость высокой концентрации. Большая скорость создания заклинаний по сравнению с Колдунами. Специализируется на атаке. Защита слабое место любого Чародея.
Характеристики подклассов: Колдун использует ритуальную магию. Он владеет лишь заклинанием “рисунок” , нанося с его помощью графические формы. Необходимость познаний в алхимии. Необходимость ношения с собой ингредиентов для создания рисунка. Низкая скорость создания информационной структуры. Большая сложность возможных воздействий, по сравнению с Чародеем. Возможность призыва демонов и елементалей, возможность создания голлемов и химер. Специализация – защита.
Там было еще много информации, но я решил сначала осмотреть все возможные расы и классы, а потом уже выбрать что нибудь по душе. Следующий “я” был демоном. Красная чешуйчатая кожа, пятисантиметровые черные когти и такие-же черные белки глаз. Радужка красная, с вертикальным зрачком. Рост примерно два с половиной метра. За спиной кожистые крылья с костяными лезвиями вдоль суставов. Ну, типичный демон, ничего интересного. Ближний бой, сила, ловкость, скорость. Устойчивость к большинству боевых заклинаний. Иммунитет к не зачарованному оружию, возможность призывать низших демонов, без использования графических изображений. Подклассы: Высший исполнитель, типа элитного спецназовца, и Архидемон. Архидемон обладает худшими боевыми качествами, но может призывать более сильных помощников и в большем количестве. Может лично управлять одним из них, как собственным телом.
Рядом с демоном стоял и взирал на меня такими-же вертикальными зрачками кото-подобное нечто. Меня в таком облике узнать было сложно. Ага, раса Кошир (какое оригинальное название), следопыты, лучники и вообще отлично владеют всем, что убивает на расстоянии. Кроме магии. Очень высокая скорость восприятия. На равных уровнях, даже выше чем у чародеев. Скорость движения тоже велика. Не имеют особого иммунитета ни к магии ни к оружию, но при их скорости, могут увернуться и от того, и от другого. Однако, если в демона три мага шарахнут пульсарами, то ему это будет по барабану, а вот котик может и не увернуться. Зато любой выпущенный Коширом предмет, будь то стрела или камень, автоматичеки приравнивается к магическому оружию, того же уровня, что и персонаж. Подклассы: Лучник, специализация – скорость стрельбы. И Убийца, стреляет медленнее, метает медленнее, сам он медленнее, но умеет становится невидимым (отвод глаз) и магическая составляющая атаки, на 2 уровня выше чем самого персонажа.
Оба. Этот точно на меня не похож! Я стоял перед, как будто пустым, черным балахоном, из под капюшона которого на меня взирал зелеными огоньками настоящий скелет. Лич! Ничего не стоит в ближнем бою. Подклассы: Малефик. Способен изменять нити судьбы. Напавшие волки перегрызутся между собой, а воин споткнется и напорется на собственный меч. Ну и, естественно, Некромант. Похож на колдуна, но вместо псевдо-жизни, работает с псевдо-смертью. Скелетики всякие, зомбики... Во время боя, может прятаться под землю и вытащить его наружу довольно сложно. Из алхимии ему не нужно ничего, кроме крови. Следующим был уже виденный мною на голограмме четырех-рукий воин. Шаара. Элитные бойцы, созданные послушниками храма Бога Каарашар. По легенде, вторую пару рук им даровал сам Каарашар и они не могли ей управлять. Если Шаара нарушал заветы храма, то эти руки убивали его самого. После какой-то войны, храм перешел под власть империи Риви и был обязан предоставлять воинов Шаар для службы императору. Высокая скорость движения и крепкая шкура позволяла им быть серьезными противниками даже для демонов. Точнее, демон того-же уровня, один на один, заведомо проиграет. Но у демонов есть помощники... и крылья. Сопротивления магии Шаара не имеет, но может отводить прямые заклятия с помощью божественной пары рук. Подклассов нет. Есть возможность выбора, между увеличением скорости атаки и увеличением силы.
Вот! Красавец! Похоже я нашел своего аватара! Внешне он ничем не отличался от меня самого... кроме волос. Они как будто состояли из черного пламени, танцующего под ветром у него на голове. Одет он был... Хмм... пожалуй в то же самое пламя. Нечто, смахивающее на вихрь непроглядно-черного цвета, обволакивало все тело персонажа. Одежда была как живая. Периодически от нее, как солнце при геомагнитной буре выбрасывает корональные массы, отрывались лоскутки пепла и рассеивались в воздухе. Щас посмотрим, если у него и скиллы хорошие, то выбор уже сделан.