Шрифт:
Для вызова конкретного метода достаточно вызвать метод Invoke для экзем пляра объекта типа MethodInfo, получаемого при вызове метода GetMethods. Эта процедура демонстрируется в приведенном ниже примере программы. // Вызвать методы с помощью рефлексии. using System; using System.Reflection; class MyClass { int x; int y; public MyClass(int i, int j) { x = i; У = j; } public int Sum { return x+y; } public bool IsBetween(int i) { if((x < i) && (i < y)) return true; else return false; } public void Set(int a, int b) { Console.Write("В методе Set(int, int). "); x = a; У = b; Show; } // Перегрузить метод Set. public void Set(double a, double b) { Console.Write("В методе Set(double, double). "); x = (int) a; у = (int) b; Show; } public void Show { Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, у); } } class InvokeMethDemo { static void Main { Type t = typeof(MyClass); MyClass reflectOb = new MyClass(10, 20); int val; Console.WriteLine("Вызов методов, определенных в классе " + t.Name); Console.WriteLine; MethodInfo[] mi = t.GetMethods; // Вызвать каждый метод. foreach(MethodInfo m in mi) { // Получить параметры. ParameterInfo[] pi = m.GetParameters; if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[1] = 18; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(double)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Sum")==0) { val = (int) m.Invoke(reflectOb, null); Console.WriteLine("Сумма равна " + val); } else if(m.Name.CompareTo("IsBetween")==0) { object[] args = new object[1]; args[0] = 14; if((bool) m.Invoke(reflectOb, args)) Console.WriteLine("Значение 14 находится между x и у"); } else if(m.Name.CompareTo("Show")==0) { m.Invoke(reflectOb, null); } } } }
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. Вызов методов, определенных в классе MyClass Сумма равна 30 Значение 14 находится между х и у В методе Set(int, int). Значение х: 9, значение у: 18 В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23 Значение х: 1, значение у: 23
Рассмотрим подробнее порядок вызова методов. Сначала создается список методов. Затем в цикле foreach извлекаются сведения об их параметрах. Далее каждый метод вызывается с указанием соответствующего типа и числа аргументов в последователь ном ряде условных операторов if/else. Обратите особое внимание на перегрузку ме тода Set в приведенном ниже фрагменте кода. if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[1] = 18; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(double)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args); }
Если имя метода — Set, то проверяется тип первого параметра, чтобы выявить конкретный вариант этого метода. Так, если это метод Set(int, int), то его аргу менты загружаются в массив args. В противном случае используются аргументы типа double. Получение конструкторов конкретного типа
В предыдущем примере при вызове методов, определенных в классе MyClass, пре имущества рефлексии не использовались, поскольку объект типа MyClass создавал ся явным образом. В таком случае было бы намного проще вызвать для него методы обычным образом. Но сильные стороны рефлексии проявляются наиболее заметно лишь в том случае, если объект создается динамически во время выполнения. И для этого необходимо получить сначала список конструкторов, а затем экземпляр объекта заданного типа, вызвав один из этих конструкторов. Такой механизм позволяет полу чать во время выполнения экземпляр объекта любого типа, даже не указывая его имя в операторе объявления.
Конструкторы конкретного типа получаются при вызове метода GetConstructors для объекта класса Туре. Ниже приведена одна из наиболее ча сто используемых форм этого метода. ConstructorInfо[] GetConstructors
Метод GetConstructors возвращает массив объектов класса ConstructorInfо, описывающих конструкторы.
Класс ConstructorInfo является производным от абстрактного класса MethodBase, который в свою очередь наследует от класса MemberInfо. В нем также определен ряд собственных методов. К их числу относится интересующий нас метод GetConstructors, возвращающий список параметров, связанных с конструк тором. Этот метод действует таким же образом, как и упоминавшийся ранее метод GetParameters, определенный в классе MethodInfo.
Как только будет обнаружен подходящий конструктор, для создания объекта вызы вается метод Invoke, определенный в классе ConstructorInfo. Ниже приведена одна из форм этого метода. object Invoke(object[] parameters)
Любые аргументы, которые требуется передать методу, указываются в масси ве parameters. Если же аргументы не нужны, то вместо массива parameters ука зывается пустое значение (null). Но в любом случае количество элементов массива parameters должно совпадать с количеством передаваемых аргументов, а типы аргу ментов — с типами параметров. Метод Invoke возвращает ссылку на сконструиро ванный объект.
В приведенном ниже примере программы рефлексия используется для создания экземпляра объекта класса MyClass. // Создать объект с помощью рефлексии. using System; using System.Reflection; class MyClass { int x; int y; public MyClass(int i) { Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). "); x = у = i; } public MyClass(int i, int j) { Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). "); x = i; У = j; Show; } public int Sum { return x+y; } public bool IsBetween(int i) { if((x < i) && (i < y)) return true; else return false; } public void Set(int a, int b) { Console.Write("В методе Set(int, int). "); x = a; У = b; Show; } // Перегрузить метод Set. public void Set(double a, double b) { Console.Write("В методе(double, double). "); x = (int) a; у = (int) b; Show; } public void Show { Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, у); } } class InvokeConsDemo { static void Main { Type t = typeof(MyClass); int val; // Получить сведения о конструкторе. ConstructorInfо[] ci = t.GetConstructors; Console.WriteLine("Доступные конструкторы: "); foreach(ConstructorInfo с in ci) { // Вывести возвращаемый тип и имя. Console.Write(" " + t.Name + "("); // Вывести параметры. ParameterInfо[] pi = с.GetParameters; for(int i=0; i-< pi.Length; i++) { Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name); if(i+1 < pi.Length) Console.Write(", "); } Console.WriteLine (")"); } Console.WriteLine; // Найти подходящий конструктор. int х; for(x=0; х < ci.Length; х++) { ParameterInfо[] pi = ci[х].GetParameters; if(pi.Length == 2) break; } if(x == ci.Length) { Console.WriteLine("Подходящий конструктор не найден."); return; } else Console.WriteLine("Найден конструктор с двумя параметрами.\n"); // Сконструировать объект. object[] consargs = new object[2]; consargs[0] = 10; consargs[1] = 20; object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs); Console.WriteLine("\nВызов методов для объекта reflectOb."); Console.WriteLine; MethodInfo[] mi = t.GetMethods; // Вызвать каждый метод. foreach(MethodInfo m in mi) { // Получить параметры. ParameterInfо[] pi = m.GetParameters; if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) { // Это метод Set(int, int). object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[1] = 18; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(double)) { // Это метод Set(double, double). object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Sum")==0) { val = (int) m.Invoke(reflectOb, null); Console.WriteLine("Сумма равна " + val); } else if(m.Name.CompareTo("IsBetween")==0) { object[] args = new object[1]; args[0] = 14; if((bool) m.Invoke(reflectOb, args)) Console.WriteLine("Значение 14 находится между x и у"); } else if(m.Name.CompareTo("Show")==0) { m.Invoke(reflectOb, null); } } } }
Эта программа дает следующий результат. Доступные конструкторы: MyClass(Int32 i) MyClass(Int32 i, Int32 j) Найден конструктор с двумя параметрами. Конструирование класса MyClass(int, int) Значение х: 10, значение у: 20 Вызов методов для объекта reflectOb Сумма равна 30 Значение 14 находится между х и у В методе Set(int, int). Значение х: 9, значение у: 18 В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23 Значение х: 1, значение у: 23
А теперь рассмотрим порядок применения рефлексии для конструирования объек та класса MyClass. Сначала получается перечень открытых конструкторов в следую щей строке кода. ConstructorInfо[] ci = t.GetConstructors;
Затем для наглядности примера выводятся полученные конструкторы. После этого осуществляется поиск по списку конструктора, принимающего два аргумента, как по казано в приведенном ниже фрагменте кода. for(x=0; х < ci.Length; х++) { ParameterInfo[] pi = ci[x].GetParameters; if(pi.Length == 2) break; }
Если такой конструктор найден, как в данном примере, то в следующем фрагменте кода получается экземпляр объекта заданного типа. // Сконструировать объект. object[] consargs = new object[2]; consargs[0] = 10; consargs[1] = 20; object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs);