Шрифт:
Класс: нет
Уровень: 5, 33/600
Характеристики:
Сила - 8
Ловкость - 4
Интеллект - 3
Выносливость - 10
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков умений: 0
Сопротивления:
Нет
Дальше - навыки:
Пассивные расовые навыки:
1. Подводное дыхание. Каждый представитель Расы мороков может дышать под водой.
2. Нетипичная фигура. Морлоки могут экипировать только вещи, предназначенные для этой расы. Так же недоступно владение двуручным оружием.
3. Чешуя. Любое физическое воздействие, которое несет меньше чем (ур. монстра*3) ед. урона не может пробить шкуру и нанести повреждения. В случае пробития чешуя выступает в роли брони на вышеуказанное кол-во очков защиты.
4. Родство с матерью - водой. Каждый морлок обладает стандартной веткой владения магии воды (подвид "ледяная магия" недоступен).
5. Полуразумное существо. Любой представитель разумной расы индетифицирует Вас как животное.
6. Когти на руках. При бое без оружия есть шанс 20% нанести кровоточащую рану (наносит 300% урона рукой без оружия в течении 10 секунд). Противник не должен превышать Вас на 10 уровней. .
Ну что же, я ожидал худшего. Теперь ветки развития. Их было всего 3:
1. Владение легким копьем. (Стандарт)
2. Владение пращой. (Стандарт)
3. Магия воды. (Стандарт)
Внимание! Все НИП имеют упрощенную систему получения новой ветки развития, но Вам она недоступна! .
Эх, а жаль, была бы дикая имба. Какие мне доступны умения сейчас? Открыв соответствующую вкладку в меню персонажа, я увидел следующее:
1. Укол. Усиленный удар копьем в конкретную точку, возможен с разбега, +10 к игнорированию брони за каждый пройденный шаг, но не более 50. Урон 150% от базовой атаки, возможность поразить внутренние органы противника (повышенная вероятность крита). Пробивает только кожаную броню. Требования: 20 ед. энергии. Кд 10 сек.
2. Усиленный выстрел. Усиленный выстрел снарядом из пращи за счет надмерной раскрутки. Игнорирование защиты 20%, урон 200% от базового. Требования: 30 ед. энергии, кд 30 сек.
3. Малая водяная плеть. Вызывает водяную плеть, которая наносит физический режущий урон. Дистанция - 2 м, урон = 10 + интелект*ур. навыка воды. Требования: каст 2 сек, мана - 10 ед, кд 10 сек, поблизости должно быть достаточно воды. Не действует в водной среде. .
Думаю, подробнее разберусь когда буду использовать все это на практике. Теперь навыки. После нажатия на соответствующий пункт мне высветилось:
Навыки боевые:
Навык владения копьем: 0/1000. Текущий ранг: 0. Звания нет.
Навык владения пращей: 40/1000. Текущий ранг: 0. Звания нет.
Навык владения магией воды: 26/1000. Текущий ранг: 0. Звания нет.
Навык владения боя без оружия: 133/1000. Текущий ранг: 0. Звания нет.
Профессии:
Свежевальщик:2/1000. Текущий ранг: 0. Звания нет. Внимание! Профессия "свежевальщик" относится к добывающим профессиям, на нее не распостраняется штраф за изучение нескольких профессий!.
Ага, походу все профессии, которые завязаны на добычу, не штрафуются, что не может не радовать. Но вот явно печалит то, что этот охотничек скорее всего сегодня вышел на первую охоту. Неужели не мог попасться более раскачанный персонаж? Хотя это действительно лучше, чем попасть в тело зомбака. Так же можно предположить, что и оружие этот Морко 43 получил впервые, а до этого драл лягушек когтями. Ну или чем они тут питаются... Ясно одно, если я хочу получить оборотничество, нужно резво двигать поршнями и идти на промысел.
Осталась экипировка и инвертарь. И карта, на которой были некоторые белые пятна.
Сначала заглянул в инвертарь. Он являл собой некий мешок, явного органического происхождения. Действительно, сосредоточившись на этом мешке, появилась надпись, но не грязно-серого, как раньше, а насыщенного синего цвета:
Мешок из правого живота Озерного Ильника. Прочность - 300/300.
Ячеек - 30, макс. переносимый вес - 100 кг. При использовании представителем расы Морлоков вес уменьшается в 10 раз.