Шрифт:
Удар ломом проломил крысе череп, оборвав ее мучения. А я впервые смог убить противника, не получив урона.
Навык: Двуручное оружие +1
Текущее значение: 1
Прошло больше недели с тех пор, как я бил ломом все живое в округе, а сообщение получении навыка пришло только сейчас. Показатель навыка отражает не количество нанесенного урона, ударов или взмахов, а то, насколько возросло мое мастерство владения этим оружием. Лом можно отнести к целой группе двуручного оружия, в нее также входили копье, боевой посох, алебарда.
Трофейную крысу взял на руки, а памятный лом воткнул в землю. За ним вернусь только завтра. В контейнере впервые в жизни провел вскрытие и разделку крысы. Грубо, не церемонясь, распотрошил мертвое животное, и снял шкуру стеклянным ножом. На коже получилось много прорезей от неумелого свежевания, но в целом я справился и преодолел психологический барьер. Уже смеркалось, огня для готовки мяса у меня нет. Пришлось есть сырое мясо, дабы не убивать себя этой ночью для того, чтобы избавится от голода.
У сырой крысятины был противный сладковатый привкус и очень жесткое мясо. Сначала пропал голод, а потом я начал терять сознание.
Вы убиты.
Возрождение через 10…9…8…7…6… секунд
Как я и предполагал, крыса была отравлена и этот эффект передался мне вместе с мясом. А теперь можно поискать информацию в сети.
Выход.
Начать свой путь на свалке считается одним из самых ужасных признаков маленького наследия. Оказаться на ней - это скорее приговор, чем просто название локации. Чем меньше наследие и тестамент, тем дальше от населенных пунктов появляется игрок. В Перекрестке Миров свой путь начинает очень мало игроков, ведь большинство из них уже знакомы с миром, имеют друзей, родственников, которые находятся именно в Папилио. Для землян, находящихся в Перекрестке Миров, оказаться за пределами города смертельно опасно. Работорговцы отлавливают людей и заставляют выполнять условия контракта. Это намного хуже смерти и потери десяти уровней. Поэтому так мало людей можно встретить за пределами городов, да и вообще в Перекрестке Миров.
Нашлись упоминания и о локации, в которой я нахожусь. По внешнему описанию подходит только одно место. Метеор-сити - огромная свалка, куда привозят мусор с пяти окрестных городов, включая Молар, точку выхода в Перекресток Миров для человечества. Официально, тут нет никакого города, поселения или даже деревни, однако я лично встречался с крысолюдами, а они однозначно игроки. Тут действует антипортальная зона, не дающая возможности войти или выйти со свалки. Единственный транспорт, который тут курсирует, мусоровозы. Те, кому не повезло оказаться на помойке, умирали в первые же часы, не выдерживая темпа гонки на выживание. Один игрок описывал свой путь к границе свалки, где его должны были забрать подоспевшие соратники. На внешней стороне границы отряд людей вступил в бой с работорговцами и охотниками за головами. Сам игрок умер через тридцать минут от лап сотен крыс, которые разорвали его экзоскелетную броню и сожрали начинку. В итоге, минус десять уровней у игрока, и тех, кто умер на границе. Шесть представителей человечества попали в рабство, не успев использовать амулеты самоубийства. Все остальные игроки, попавшие на свалку, отделывались только быстрой смертью от лап и зубов местной живности. В общем, меня выкинули как игровой мусор, без нормально наследия в локацию, где нельзя выжить привычными способами. Прямой намек – “Ты мусор человечества!”.
Реальный мир не радует всем, чем только можно. Неприятный сюрпризом оказался взломанный электронный замок в мой жилой отсек. То бишь, ко мне хотели вломиться с неизвестной целью в то время, что я играл. Прошло почти две недели, а я ни разу не вышел наружу. На всякий случай забаррикадировал дверь, заблокировал запирающий механизм полимерной разделочной доской с кухни, на тот случай если сам запор снимут магнитом. Вот теперь дверь точно втихую вскрыть не получится.
Одна из плиток напольного покрытия сдвинулась, когда нога ступила на нее. Любопытства ради, решил посмотреть, что же находится в технической нише жилого модуля. Используя нейросеть, поймал себя на мысли, что за мной могут следить через линзы дополнительной реальности. Может это и паранойя, но за свою сохранность отвечаю только я. Снял линзы и начал искать информацию в инфосети по модели моего жилого модуля. Стандартная комплектация, не считая усиленной установки для регенерации воздуха и фильтров воды. Очевидно, предыдущий владелец жил не один и ему требовались большая мощность системы жизнеобеспечения, при том же жилом объеме. Спустившись в техническую нишу, начал изучать приборы жизнеобеспечения.
Любопытство? Нет, все это ложь для самого себя! Мне страшно, мне очень страшно от одной мысли, что меня могут отдать в рабство, убить, когда я сплю, или причинить вред, когда я буду беспомощен. Паранойя развилась до такой степени, что заснуть я смог только в техническом отсеке, перетащив сюда матрац и другие спальные принадлежности. Звук работающего оборудования успокаивал расшатанные нервы. Запах озона, машинной смазки резины… тут намного комфортнее, чем в кровати.
Всю ночь снились кошмары о концентрационных лагерях для рабов. Пытки, ломка сознания, травмы, травля собаками, смех надсмотрщиков, которые каждую ночь избивают рабов. Крики женщин, публичные казни в назидание другим беглецам, обострение ситуации в группах рабов, сбежит один и казнят всех. Самый страшный эпизодом был тот, где меня на глазах у всех заключенных изнасиловал охранник карцера. Я был прикован к плахе, и мог лишь видеть лица, в которых читалась целая гамма эмоций. Презрение, облегчение, веселье, похоть и даже ненависть. Настолько яркие и запоминающиеся сны мне еще никогда не снились. Если это воспоминания о моей прошлой жизни, то лучше им никогда не возвращаться.
Вход.
Восход солнца встретил на крыше контейнера. Сюда крысы могут забраться только по одной, а другой живности рядом нет. Нужна вытяжка для того, чтобы я мог готовить еду внутри контейнера. Одна из панелей проржавевшей крыши превратилась в решето после десятка ударов арматурой. Останки крысы выкинул на улицу, но никто не стал их есть. Значит, крысы умеют замечать еду отравленную ядом гусеницы-переростка.
Ловкость развивается не только от быстрых движений во время бега на пределе возможностей тела, но и от умелого перемещения. Снизив скорость до той, при которой восстанавливается столько же кислорода, сколько теряется, решил уменьшить длину шага и увеличить частоту. Это оказалось невероятно сложно! Запас сил таял на глазах, пот заливал глаза, лом казался неуклюжим продолжением руки. Воткнул его на приметном перекрестке и продолжил двигаться в таком же темпе. Организму потребовался день на то, чтобы приноровиться к такому способу передвижения. Ноги гудели и едва шевелились в те моменты, когда сил почти не оставалось. Я смог пережить сотни падений на землю, осколки и просто мусор. Но каждый час движения в таком стиле давал ощутимые результаты.
Ловкость +1
Текущее значение: 31
Каждый раз, переступая за предел возможностей тела, я испытывал сильнейшую боль. Как только рухну без сил, меня убьют и съедят. Раз в три часа я падал на землю от полного истощения и теплового удара. Такая мелочь, как голод, уже давно не чувствуется на фоне постоянной боли во всем теле.
Вечерело, из своих нор вот-вот вылезут ночные хищники. В дальнем углу контейнера собралась целая куча металлолома, который можно использовать как оружие. Внимание привлек металлический прут с заостренным концом, найденный еще в первую ходку за оружием. Цельнометаллическая болванка, покрытая ржавчиной, весила около четырех килограмм. Несмотря на отсутствие ручки, в руке лежала идеально. Резьба на всем профиле не давала пруту скользить в руке, а цельное литье создавало идеальный баланс.