Шрифт:
При переходе игроков в Перекресток Миров их ждал очередной сюрприз от Акаши. Квартал “Общество первых людей”, ранее занимаемый выходцами из государства Лунар, был абсолютно пуст. Люди, открывшие человечеству Хризалиду и путь в сеть миров Тальзеура, отказались помогать игрокам. Они ушли, не оставив ни единой зацепки. Акаши не желал ввязываться в политические игры и выслушивать требования от высших представителей власти реального мира.
То, что в мире Папилио считалось огромной силой, здесь оказалось пшиком. Это было второе открытие. Магия ценилась в той же степени, что и воинская подготовка. Огромный арсенал энергетического оружия, магические навыки, развитые до невообразимых высот. Гильдии наемников, исчисляемых сотнями, а население одной только планеты, где находился портал в Папилио для человечества, составляло порядка ста двадцати миллиардов игроков. Новый мир был в шестнадцать раз больше мира Хризалиды и в четыре мира Папилио. Поверхность всей Земли была в шестьдесят четыре раз меньше этой планеты-гиганта. Шесть заселенных и четыре необитаемых спутника планеты. Еще два приведены в непригодные для жизни условия во время войны с расой Хлоу.
Рынки, лавки, представительства народов и государств, гостиницы, таверны, бордели, площади, порты и аэропорты, подземелья, шахты, городские здания системы жизнеобеспечения - здесь можно было найти все, о чем может мечтать человек. Но такая обстановка царила только в многоуровневых городах. Они строились не только ввысь, но и глубоко под землю. Техномагическое развитие было настолько сильно развито, что маги,ю пришедшие из Папилио весь первый день ходили, совершенно пораженные. Верхние уровни городов леветировали за счет использования особых магических сплавов, значительно снижающих расход маны. Аэрокары на магии, служба безопасности в виде киборгов, существа каких никто раньше не видел. И это был только первый город, в который человечество получило доступ.
Город Молар - точка входа в Перекресток Миров для пяти единых наций и одного крохотного человечества. Расы Куири, Ролид, Предикат, Доминатор и Валдер не относились к людским и считали землян лучшими из возможных рабов. Первые шесть лет в городе шли ожесточенные бои, где человечество билось против всех пяти наций. Этот период в Перекрестке Миров назвали войной Обоюдного Согласия. Все упиралось в политику и мнение общественных масс. Если человечество сдаст свои позиции и примет вассальное покровительство одной из рас, землян посчитают слабаками, которыми можно помыкать. Налоги на доходы, пошлины, десятина в виде живой рабочей силы от каждого клана и еще множество уловок, направленных на то, чтобы сломить человеческий дух.
Первые пару лет земляне проигрывали из-за технологического отставания, затем игроки собрали с трупов противника достаточно высокотехнологичной экипировки и начали бить врага его же оружием. О том, как задавить противника новым оружием и массой, человечество знало очень хорошо. К началу 2233 года две трети города Молар было разрушено до самого основания. Понеся в этой войне большие потери, пять великих рас признали право человечества находиться в Перекрестке Миров на равном с ними положении. Обоюдная проверка на вшивость показала, что и у человечества есть зубы, которыми оно готово вцепиться в глотку за свою свободу.
Нельзя сказать, что человечество добилось полного признания, как это сделала раса Эру, уничтожившая шесть городов, где их притесняли. Нет, просто на людей перестали нападать в открытую в черте города. Но стоило людям выйти за пределы города Молар, туда, где начинались уникальные земли Перекрестка Миров, как все возвращалось на свои места. Игроков отлавливали и надевали на них ошейник Карло, который после смерти игрока менял его точку возрождения. Как только игрок возрождался, ошейник пропадал, но появлялась рабская метка на ментальном теле. Затем начиналась психологическая ломка сознания. Игроку предлагали контракт, по которому он должен был выполнить норму добычи сырья, отслужить определенный срок либо полностью повиноваться хозяину или особое условие освобождения. Одно из трех. Хотя сам ошейник пропадал со смертью игрока, на его ментальном теле оставалась метка, которая воздействовала на физическое тело, формируя вокруг шеи рисунок цепи с иглами - символ рабства. Эта же метка не давала сменить точку возрождения до тех пор, пока она не будет уничтожена или не будут выполнены условия контракта с хозяином ошейника. В подписании контракта участвовали три стороны – пойманный игрок, рабовладелец и Хранитель игрового мира. В случае нарушений условия договора Хранитель применял штрафные санкции к нарушителю. Он же следил за тем, чтобы игрок, прошедший через рабство, не мог повторно получить рабскую метку в течение срока равного сроку, проведенному в неволе.
Игроки, желавшие переждать указанный срок рабства в реале, возвращаясь в Тальзеур, с ужасом осознавали, что лежат на точке возрождения истощенные, голодные, избитые, а срок заключения, указанный в договоре, нисколько не уменьшился. Рабская метка не давала телу игрока исчезнуть, и над ним издевались, пока игрок отсутствовал. Спастись можно было только тремя способами – уничтожить метку в ментальном теле, которую создавал ошейник Карло. В этом случае рисунок на шее пропадал, и раб получал свободу. Но для этого нужно специальное медицинское оборудование, которое есть в городе, куда доступ рабам без хозяина закрыт. Охрана города за вознаграждение возвращала рабов обратно их владельцам. Второй способ – выполнить условия контракта. Третий – пойти на удаление персонажа и создать нового, пройдя весь путь развития заново. Этот вариант за все тридцать восемь лет присутствия человечества в Перекрестке Миров использовали лишь несколько раз. Навыки! Самое большое достижение игрока - его навыки! Мастерство ценится намного выше уровня. Проше выполнить условия нового хозяина, чем удалять персонажа и терять все, что нажито за годы игры.
Охрана города состояла только из представителей расы Ролид, достигших огромных высот в области кибернетизации тела. Чем выше ранг в службе безопасности, тем выше уровень кибернетизации тела. Коррупция, предвзятое отношение к человечеству из-за Саджи и Европы, которые совершили преступления против мира - это была только верхушка айсберга проблем, с которыми пришлось столкнуться землянам.
Разница в технологическом, магическом и экономическом развитии отодвинула человечество на семьдесят четвертую, самую последнюю, строчку рейтинга рас планеты. Только после перехода в Перекресток Миров, земляне смогли осознать, насколько огромную работу проделал Акаши, объединив девятнадцать людских и пять иных рас в один альянс. О том, куда Лунарцы перенесли свою штаб-квартиру, ничего не было известно. Акаши хотел, чтобы люди осознали себя самостоятельной частью мирового сообщества, не полагаясь на поддержку Лунар.
Космическая промышленность, медицина, направленная на улучшение возможностей физического тела, оружие с зарядами антиматерии, магия, киборги, болезни, алхимия и наконец, Орден Рыцарей - всемирная людская организация, созданная для борьбы с расой Хлоу и подготовки самых высококвалифицированных кадров. Бойцы ближнего боя, инженеры, технологи, исследователи, тактики и стратеги – только объединив силы разных людских рас, удавалось противостоять одной всемирной угрозе - расе Хлоу. Другие гуманоидные расы имели организации аналогичные Ордену Рыцарей.