Шрифт:
В общем, как всегда и везде: Нет абсолютного зла или абсолютного добра...
Либо, удалением персонажа.
Если игрок пойдёт на принцип, но играющим на "Медяшке" обычно не до принципов.
•
Чем это грозит мне?
Угроза есть, но это скорее угроза выбранному мной стилю игры и моему комфорту. 3 000 единиц только Базовой Репутации позволяют смотреть на "социальные" потуги клана "Идущие" сквозь пальцы, но все мы в той или иной мере любим комфорт. Даже если он представляет собой "Кружку горячего чая в палатке после дня полного трудностей и преодолений", отбери эту кружку и жизнь слегка утратит краски.
Попробуйте ответить на вопрос из старого анекдота: Почему нельзя заниматься сексом на Красной площади?
Вот и мне будет очень не комфортно играть и проверять свои идеи с кланом на хвосте.
Но, безвыходной ситуацию точно не назовешь.
Клану "Идущие" просто не хватило информации для адекватной оценки ситуации. Иначе они бы действовали по-другому и так бы не подставились.
Для меня это скорее возможность, предоставленная кланом "Идущие", заработать на их амбициях и попутно прокачать персонаж.
Так, что я постараюсь не раскрывать свои реальные возможности, как можно дольше, желательно бесконечно долго.
•
Что делать "в будущем"?
Придётся "демонстративно" избегать социальных квестов: Ведь я только чудом смогу вырваться из ужасной ловушки...
По крайней мере, постараюсь создать такое впечатление.
Плюс постараться себя контролировать.
Что будет сделать не так легко, как кажется. Самоконтроль, при моей увлекающейся натуре и неуёмном любопытстве, иногда проявляется очень своеобразно.
Менять аккаунт, чтобы убрать формальный рычаг воздействия в виде социалки, не вижу смысла.
Изначально альтернативный путь развития моего персонажа строился на старте игры именно с "Медным" аккаунтом.
На тип аккаунта было завязано несколько идей, на которых и основывался альтернативный путь развития персонажа.
Из них часть отпала, но две остались.
Первая, основная идея, полностью связанная с аккаунтом: "Медяшка" это самый вариабельный вариант аккаунта, так сказать шанс на шанс.
Это позволяет проверить мои идеи, связанные уже непосредственно с самой ИГРОЙ, максимально быстро.
Плюс, даёт возможность взрывного развития персонажа, если мне ещё раз подвернётся шанс поймать удачу за хвост.
Вторая идея, частично связанная с типом аккаунта, это: Развитие персонажа по пути псиона. Тут всё не так однозначно и реализация идеи продвигается медленно.
Кроме того, клан "Идущие" от меня так просто не отвяжется. Судя по прилагаемым усилиям, вопрос для них важен.
А значит, вместо хорошо работающих в песочнице ловушек на основе социальных квестов, будут придумывать другие.
Поэтому не будем напрягать уважаемых людей, пусть идут по проторенной дороге.
Интересно на сколько кругов их хватит?!
А поскольку я в этой песочнице осел надолго с интересом посмотрю, а в интересном для меня даже поучаствую.
ОТСТУПЛЕНИЕ по миру ИГРЫ : Репутация.
Репутация очень важна в мире ИГРЫ.